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原创 openlayers——vue全局引入openlayers

来使用 openlayers 的 API。在其他的任何vue组件中都可以通过。

2023-07-28 10:37:59 1267

原创 地理坐标:通过proj4进行坐标转换

proj4的坐标转换

2023-06-15 19:15:22 1450 2

原创 openlayers多边形的绘制的撤销/回退

openlayers绘制撤销

2022-11-09 15:59:18 734

原创 JavaScript 二维数组的数据写入

JavaScript,二维数组写入

2022-06-14 19:52:05 1215

原创 JavaScript 通过exceljs前端导出并下载excel

JavaScript exceljs 导出

2022-06-14 19:26:20 1626

原创 Mockjs在vue中的使用

mockjs,vue,使用示例

2022-04-19 11:10:32 788

原创 关于字符串中文自动换行问题的解决办法

所遇到的问题例如字符串内容,带有中文的字符串/test1111/新建文件夹/sdlfjaklsjfklasdjflkjasldkfjaklsdjfklsajdlfkjaskl/fasdfasdjgklsjgioajuweiorjkldfjmklasdjlksjrioewr/qwrjeilwjrljwsklfjasdkljflsdjflsd/asdjfklasjdflkjasdklfjlkasdjfklasjdfkl/asdjfklasdjfklajsdklfjlaksdjfkladsj.txt当长

2022-02-16 15:45:52 885

原创 git误操作后,不小心删了代码怎么办

git误操作删除代码

2022-01-06 10:55:35 324

原创 JavaScript字符串学习

其他格式转字符串:.toString()获取字符值在字符串中的最后一个索引string.lastIndexOf(’,’)以逗号为例

2021-10-22 13:53:23 48

原创 cesium自定义模型方向角度

话不多说直接上代码,vue环境creatModel() { var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(this.heading, this.pitch, this.roll); var origin = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(this.lon, this.lat, this.height); var modelMatrix = Cesium.Transforms.headingPitchRollTo

2021-02-26 14:54:18 2410

原创 python个人学习笔记——爬虫

所需第三方库:requests、BeautifulSoup爬虫以链家租房房屋信息为例Step1 引入第三方库import requestsimport bs4 from BeautifulSoupStep2 定义一个爬虫的url并获取每个房源信息的链接url = 'https://bj.lianjia.com/zufang'res = requests.get(url)soup = BeautifulSoup(res.text)# 获取clss为content__list--item--

2020-06-13 20:56:24 174

原创 python3个人学习笔记——基础

该笔记仅作为个人学习笔记,也算是一个基础的分享吧文章目录1.基础数学算法1.1 加减乘除1.2 乘方、开方1.3 取整数1.4 数值与π之间的转换1.5 三角函数1.6 a、b、c数值互换1.基础数学算法1.1 加减乘除加减乘除:a+b a-b a*b a/b保留小数:10÷3保留4位小数round(10/3,4)输出结果 : 3.33331.2 乘方、开方乘方:2的3次方:232 ** 3 或者 math.pow(2,3)输出结果 : 8开方:8的开三次方:81/3

2020-05-18 22:20:42 286 1

原创 vue个人学习笔记——vue-cli各组件之间的事件调用

文章目录工具准备子组件children1的内部调用父组件调用子组件子组件调用父组件子组件之间的互相调用(完整代码)工具准备1.搭建好的vue-cli2.app.vue父组件,children1 children2 两个子组件子组件children1的内部调用子组件children1代码<template><div> <button @click="childevent_inside"> 子组件1调用内部function </but

2020-05-12 15:16:44 523

原创 vue与SuperMap for WebGL学习笔记(二)——运用props传递viewer (待整理)

前面说到了创建一个viewer.vue,那么如何把viewer这个参数传值到子组件中呢,我个人是用了props。先是创建一个子组件visible.vue,然后需要在viewer中引入这个visible子组件。引入import visible from './visible'注册components: {visible},使用<visible ></visible>...

2020-05-11 14:46:09 348

原创 vue个人笔记记录

文章目录data(){ return } 和data:{}的区别data(){ return } 和data:{}的区别data:{}是作用于全局变量的,这种一般是html单独引入vue.js中使用的data(){ return } 是使用vue-cli中子组件中单独的局部变量,一般位于export default{}中。项目中推荐是用这种方法...

2020-05-11 14:43:34 150

原创 vue个人学习笔记——html单独引入.vue组件

注:个人学习笔记仅记录个人学习一共需要准备四个文件1.vue.js,引入文件2.http-vue-loader插件,html单独vue组件引入的必备插件3.html文件4.vue组件文章目录文件准备相关代码文件准备一共需要准备四个文件1.vue.js,引入文件2.http-vue-loader插件,html单独vue组件引入的必备插件3.html文件4.vue组件相关代码...

2020-04-08 15:38:43 1384

原创 vue与SuperMap iClient for WebGL 10i 结合

作者:赵爽之前SuperMap官方的博客也发布过一篇vue+webpack+webgl的文章,但是有些初学的小伙伴不是很清楚,这篇文章主要是详细讲一下vue和webgl10i的结合。注:webgl10i和以前的webgl有些许不同以前的webgl是有两个核心js文件(zlib.min.js和Cesium.js),10i版本的已将两个js合二为一,只需要一个Cesium.js文章目录1....

2019-12-24 15:46:39 1644

原创 SuperMap iClient3D for WebGL学习笔记(三)——entity面渐隐渐现效果

分享给大家一个通过前端去改变entity面颜色的示例,使其有一个类似呼吸灯的效果,看上去逼格更高一些。同样该示例适用于点和线这个示例仅适用于同颜色的呼吸效果产品的配置方面已经在前面的文章讲过了,这里就不再叙述了(文末附有之前博客的链接)文章目录主要思路过程讲解完整代码主要思路主要是通过entity的逐层叠加/逐层删减来实现的效果,那有小伙伴就要说了,直接更改entity的color不就...

2019-09-30 13:55:42 653

原创 倾斜数据之合并根节点——SuperMap iDesktop

作者 赵爽文章目录使用产品:SuperMap iDesktop产品下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx之前说了倾斜摄影加载的方法,当倾斜数据比较多的时候,在桌面或者是前端浏览的时候会存在浏览卡顿的问题,这时候要怎么处理呢?下面来说一下处理方法——合并根节点在iDesktop的三维...

2019-08-22 19:54:55 1772

原创 倾斜数据之加载——SuperMap iDesktop

作者 赵爽文章目录1. 生成倾斜配置文件参数设置   源数据   结果设置   模型参考点   ENU复选框   投影设置   坐标转换参数设置2. 加载倾斜数据使用产品:SuperMap iDesktop产品...

2019-08-22 19:26:43 2892

原创 SuperMap iClient3D for WebGL学习笔记(二)——pickEvent事件

作者:赵爽相信有大部分初学者在学习webgl的时候,都遇到pickEvent事件进不去的问题,我最近也查了查相关的问题,也是不少的。下面我就来总结一下pickEvent事件究竟应该怎么写。因为每个人的数据都不太一样,下面分单个数据集和多个数据集两个方向来写文章目录单个模型数据集使用产品:SuperMap iDesktop & SuperMap iServer产品下载地址:h...

2019-08-02 16:00:12 3564 3

原创 模型数据处理之关键属性提取——SuperMap iDesktop

作者 赵爽文章目录1. 模型属性数据提取2.TIN地形提取数据使用产品:SuperMap iDesktop产品下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx使用数据:SampleData中的CBDDataset、OSGB数据(安装目录\3D)和DEM数据(安装目录\ThemeMap\4DMa...

2019-07-23 10:05:36 957

原创 模型数据处理之数据格式转换——SuperMap iDesktop

作者:赵爽文章目录1.与第三方模型插件对接1.1插件地址1.2示例2.内部格式的转换2.1单个模型导出为其他格式2.2 模型转换使用产品:SuperMap iDesktop产品下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx使用数据:SampleData中的CBDDataset、OSGB数据(...

2019-07-18 15:32:31 6051 4

原创 SuperMap iDesktop场景崩溃合集(持续更新)

最近有很多小伙伴都遇到了桌面打开球面场景崩溃的问题,下面来整理一些这些问题及其解决办法。如果你也遇到同样的问题,建议通过修改变量的方式,查到是什么原因,然后再根据下面的情况及解决方法去解决。情况一:新建一个空的球面场景崩溃如果直接打开一个新的球面场景就会先崩溃的话,99%都是显卡的问题原因及解决方法1)最硬核的问题,显卡硬件性能不足。推荐使用游戏显卡(推荐GTX1060),不建议使用专...

2019-07-12 17:25:52 2368 10

原创 SuperMap iClient3D for WebGL学习笔记(一)——加载三维场景

作者:赵爽使用产品:SuperMap iDesktop & SuperMap iServer产品下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx产品配置环境启动iServer(最后一行显示Server startup in *** ms为启动成功)...

2019-07-04 11:17:21 4540 3

原创 TIN处理之地形合并——SuperMap iDesktop

作者:赵爽TIN地形合并使用说明:目前三维场景只允许加载一个Tin缓存数据(*.sct),若想加载多份Tin缓存数据,则需将多份数据合并为一个Tin缓存。使用产品:SuperMap iDesktop产品下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx使用数据:SampleData中的DEM数...

2019-06-28 15:52:01 1103

原创 TIN处理之地形裁剪——SuperMap iDesktop

TIN地形裁剪使用说明:为了配合DEM 生成TIN地形缓存的使用,对TIN地形缓存数据进行多种形式的裁剪操作,更好的利用数据。通过指定的范围对场景窗口中的指定TIN地形进行区域裁剪。...

2019-06-27 19:55:10 1200

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