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原创 nandgame中的条件判断EQ(== 相等)、GT、LT、NOT、GOTO、IF_GOTO
nandgame中的条件判断EQ(== 相等)、GT、LT、NOT、GOTO、IF_GOTO
2024-04-10 23:12:54 200
原创 nandgame中的asm编程PUSH_VALUE、ADD、SUB、NEG、AND、OR
nandgame中的asm编程PUSH_VALUE、ADD、SUB、NEG、AND、OR
2024-04-09 00:26:59 222
原创 nandgame中的asm编程 Escape Labyrinth(逃离迷宫)
nandgame中的asm编程 Escape Labyrinth(逃离迷宫)
2024-04-08 22:57:36 281
原创 nandgame中的五种逻辑门,如何由最少与非门形成其它四种逻辑门电路
所有5种基础逻辑电路都可以用与非门形成,且是最简形式。与非门由两个继电器(一个常开,一个常闭)形成。异或门,最优解是四个与非门。非门,最优解是一个与非门。与门,最优解是两个与非门。或门,最优解是三个与非门。
2024-03-24 23:50:55 206
原创 学习或复习电路的game推荐:nandgame(NAND与非门游戏)、Turing_Complete(图灵完备)、logisim工具
https://www.nandgame.com/
2024-03-24 23:03:53 504
原创 IEEE754标准的c语言阐述,以及几个浮点数常量
那么中间,绝大多数的浮点数数值都没有32bit的对应值,也就是说,人工随便写的一个浮点数字符串,有99%以上的概率转换为float之后,再转换为string,是无法还原的!题外话,如果是前苏联的3进制计算机,可能就存在无限循环除不尽的问题。个人觉得IEEE754标准的设计,c语言的实现,并不是看起来那么简单。任意数值的32bit,对应的float,都可以被精确地计算,转换为一个无误差对应的字符串,且与printf %.Nf一致,只要N足够大。但是,前面提过,float与u32的双射问题。
2024-03-02 20:21:35 936
原创 c编译器学习07:minilisp编译器改造(debug模式支持调试)
minilisp编译器改造(debug模式支持调试)。一种c程序的改造范式,可复用。将exe改为dll,将dll改为exe,也是类似变更入口函数即可。
2024-02-23 23:56:45 291
ArcGIS qt sdk显示地图需要的tpk示例地图数据文件
2020-06-21
iconv封装后的cpp接口,含iconv的lib、dll、h文件
2020-01-02
navicat100_premium_cs.rar
2019-12-28
空空如也
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