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原创 Unity 美术字图片 生成 字体Font

简介有时候,美术会提供图片(大部分是数字效果),Unity需要在Text组件使用这些美术效果,这时候可以把这些图片制作成一个Font(字体文件),供Text使用。一、使用BmFont工具注:工具直接搜索下载即可,同时会有使用步骤教程!使用BmFont工具最终产出两个资源:.fnt :该文件是字符的配置.png :相当于图片资源集合二、使用编辑工具(Unity)生成最终资源1、将生成的.fnt 和 .png 文件导入Unity2、将.png 在Inspector面板中将Texture

2020-12-15 15:05:32 985

原创 单例实现

using UnityEngine;public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour{ protected static T _instance; public static T Instance { get { ...

2020-03-07 14:29:22 66

原创 GoogleAdMob广告 SDK接入(Android)

1、发包平台需要一个能够打Andoird包的环境,关于环境的搭建可参考以下:打包环境搭建2、获取广告ID(注:需要有一个Google账号。)1、登录连接:AdMob官方2、添加应用3、这里看具体项目选择,此处选否4、输入应用名称和平台,点击添加5、添加完成,这时生成的ID,到时在脚本中要用到6、选择广告类型,根据情况而定7、创建广告单元(也可以在应用方添加),输入单元出名称...

2020-03-06 11:33:09 2707

原创 单例、调用单例改变其中属性值,单例执行时该属性值却没变化!!!

关于单例模式,变量赋值后,单例类对应的变量仍然没被修改!!!在单例模式中,有一个需要注意的小要点,有时候我们调用单例修改其中的属性,但代码执行后发现并没有被修改——归结问题,主要是因为修改的属性和单例中的属性处于不同个对象!!!解决方法一般单例是执行有两种情况:1、手动挂起单例脚本: 在这种情况下,对象已经是存在于场景当中了,那在单例的脚本中给其设置对象用This 在Awake{ }中...

2019-07-14 11:46:47 2449

空空如也

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