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自己收集的Unity博客http://www.aisharing.com/http://www.cnblogs.com/CodeGize/http://www.cnblogs.com/hont/http://blog.csdn.net/puppet_masterhttp://blog.ihaiu.com/http://www.kisence.com/http://blo...

2019-05-20 13:44:42 218

原创 unity中Scroll View的使用

下面以垂直滑动为例:首先Create-->UI-->Scroll View如下图所示: 点击scroll view,在组件信息中的Scroll Rect,垂直的列表,所以只需勾选Vertical,默认是都勾选状态,如果不懂各个代表的意思可以去官方文档查看然后给Content添加组件Vertical Layout Group和Content Size Fitter并且设...

2018-12-10 15:16:20 2665

转载 Unity_C#判断字符串为空的几种用法

转载自CSDN_FreeSon;https://blog.csdn.net/biaobiao1217/article/details/39047963字符串判断:string在C#中是一个引用类型,但其又具有一定的特殊性。我们在使用string时,往往会把“变量值为空的字符串对象”和“变量值为空字符的字符串对象”搞混。                     因为string是我们开发...

2018-11-16 11:02:50 3677

原创 Unity中切换场景的方法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;//首先要记得引用命名空间 public class ChangeSceneTest : MonoBehaviour{    //在unity中 File-&gt...

2018-06-15 13:42:06 37156

最新版EasyTouch插件

EasyTouch允许您基于触摸屏手势,操纵杆,按钮,带EasyTouch控件的DPadn TouchPad快速轻松地开发动作。Easy Touch 5的新功能为初学者 提供了更好的启动功能: * EasyTouch可识别所有主要手势,如点击,双击,滑动,扭曲,捏合,多点触控等 * C#事件*自动游戏对象选择 *多相机 *多层 * Unity UI支持 *内置PlayerMaker插件 *操纵杆 * DPad *触摸板 *按钮 *强大的API EasyTouch 5新功能 *快速手势。 *内置PlayMaker 1.8(测试版)附件 * EasyTouch Controls 2.X *在Update方法中使用EasyTouch的新语法。 *添加命名空间HedgehogTeam.EasyTouch。 *从Unity指令添加TV_OS。(Unity 5.3) *暴露新属性压力,半径等(Unity 5.3) * Unity 5.3.X支持Unity Remote和EasyTouch Controls 2.X的多点触控。 您拥有在移动设备上创建游戏所需的一切,为移动平台开发的游戏从未如此简单,使用 C#编写EasyTouch,它会通过事件通知您。事件由委托系统发送,或者您可以使用新的EasyTouchTrigger组件。 -----本插件只供学习参考使用,切勿商用。

2019-05-31

Lens_Flares镜头光晕插件

镜头光晕模拟在相机镜头内折射光线的效果。它们用于表示非常明亮的灯光,或者更巧妙地用于为场景添加更多气氛。 此套装包括适用于Unity项目的16个镜头光晕。。现在分享给大家学习研究。 ----------------------- 切勿商用,后果自负!

2019-04-23

C#从入门到精通高清版

高清的C#从入门到精通的PDF版本的书籍。内容齐全,适合初级入门的新手学习使用,各种小案例,记住多动手操作才行。

2018-10-30

TextMeshPro

extMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity UI文本和文本网格的完美替代品。 TextMesh Pro功能强大且易于使用 TextMesh Pro提供改进的控制权文本格式和布局,包括字符,单词,行和段落间距,字距调整,对齐文本,链接,超过30个富文本标签,支持多字体和精灵,自定义样式等。 由于TextMesh Pro创建的几何图形与Unity的文本组件一样,每个字符使用两个三角形,因此这种改进的视觉质量和灵活性不会产生额外的性能成本。 TextMesh Pro针对桌面和移动设备进行了优化,为Unity带来了最先进的文本渲染。(详情自己去官网查看) 仅供个人学习使用!

2018-08-27

配合ProBuilder使用的ProGrids

当前版本2.5.0f0 所支持的统一版本 5.6.0及以上版本 ProGrids为您提供简单,实用的网格和捕捉,用于: - 对齐项目和预制件 - ProBuilder中的灰盒 - 消除网格间隙和漏光 - 模块化级别设计 包括将网格大小加倍/减半的简单快捷方式,轴约束,许多自定义选项等等。 仅用于个人学习使用!

2018-08-27

unity建模插件ProBuilder

已发布2018年2月17日,当前版本2.9.8f3 所支持的统一版本 5.6.0及以上版本 现在是一个官方的Unity工具! 阅读更多:www.procore3d.com 仅供个人学习使用!

2018-08-27

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