自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

越陌度阡

力量要用来分享,才能承前启后!

  • 博客(873)
  • 收藏
  • 关注

原创 ADB的基本语法及常用命令

ADB命令的基本语法如下:adb [-d|-e|-s ] 如果有多个设备/模拟器连接,则需要为命令指定目标设备。1. 启动ADB服务 ; 2. 停止ADB服务;3. 指定ADB服务的网络端口;4. 查询已连接设备/模拟器;5. 无线连接(需要借助USB 线);6. 无线连接(无需借助USB 线);7. 应用管理;

2024-04-13 18:01:00 929

原创 基于ADB的Scrcpy实现电脑控制手机

Scrcpy是一个开源的,基于ADB(Android 调试桥)的手机到电脑上的投屏+操控的实现,本文将介绍如何搭建开发环境,使得在Windows系统中去控制投屏的安卓手机。

2024-04-13 10:59:50 233

原创 易语言数据库常用操作

易语言是一门中文编程语言,由国人开发,虽然比较冷门,但是在有些场合却非常流行,比如自动化脚本,还有开发外挂。本文将介绍在易语言数据库的一些常规操作。本文将介绍在易语言数据库的一些常规操作。

2024-04-12 16:50:58 289

原创 易语言控件绑定数据库

易语言是一门中文编程语言,由国人开发,虽然比较冷门,但是在有些场合却非常流行,比如自动化脚本,还有开发外挂。在易语言中,只要控件的属性里有数据源的都可以与数据库的数据绑定,以下将演示易语言数据库与表格控件如何绑定。1.在数据库提供者控件的属性“数据库文件名”中选择要绑定的数据库;2.在数据源控件的属性“数据提供者”中选择上一步中创建的数据库提供者;3.在表格控件的属性“数据源中”选择上一步创建的数据源;

2024-04-01 18:22:57 218

原创 易语言设置数据库密码

易语言是一门中文编程语言,由国人开发,虽然比较冷门,但是在有些场合却非常流行,比如自动化脚本,还有开发外挂。易语言设置数据库密码有两种方式:1.通过菜单设置密码。在菜单“数据库”中选择“设置数据库密码”,打开对话框如下所示,通过以上设置后,后面再打开数据库,就需要输入密码了。

2024-04-01 17:11:45 143

原创 易语言创建数据库

易语言是一门中文编程语言,由国人开发,虽然比较冷门,但是在有些场合却非常流行,比如自动化脚本,还有开发外挂。以下将用一个简单的用户表,演示易语言创建数据库的几种方式:1.使用菜单创建数据库。在菜单“数据库”中选择“结构编辑器”。2.通过代码创建数据库。以上只是纯粹的创建数据库,但是为程序的健壮性,还得添加一些判断。上面代码中与数据库里的一些属性名称我们还可以用常量来表示,在“插入”菜单,选择“常量”。

2024-04-01 15:41:57 315

原创 Java基础-封装、继承、多态

Java是一门面向对象非常好的语言,拥有面向对象的三个基本特征:封装、继承、多态。什么是封装?封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。什么是继承?继承是面向对象的三大特性之一,可以使子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义、追加属性和方法。

2024-03-10 22:18:31 960

原创 C盘中的休眠文件hiberfil.sys如何删除?

电脑休眠指整机将完全停止供电,而将当前处于运行状态的数据保存在硬盘中,下次启动的时候可以根据保存的休眠文件快速启动,还原上一次的电脑状态。Win10的系统休眠文件叫作hiberfil.sys,它是系统休眠时临时保存的文件,其占用体积较大,当C盘空间不够时,用户可以对系统的休眠文件进行删除。

2024-03-07 14:32:25 415

原创 第五篇:组件更新:完整的 DOM diff 流程是怎样的?(下)

新子节点数组相对于旧子节点数组的变化,无非是通过更新、删除、添加和移动节点来完成,而核心 diff 算法,就是在已知旧子节点的 DOM 结构、vnode 和新子节点的 vnode 情况下,以较低的成本完成子节点的更新为目的,求解生成新子节点 DOM 的系列操作。

2024-03-06 17:01:24 946

原创 微信小程序实现吸顶、网格、瀑布流布局

微信小程序开发通常是在webview模式下编写,但是对小程序的渲染性能有一定的追求,就需要使用Skyline模式进行渲染,同时在这种模式下有也有一些特殊的组件,可以轻松的实现想要的效果,本文将介绍在Skyline模式下如何实现吸顶、网格、瀑布流布局。

2024-02-03 18:04:36 1221

原创 由于系统注册表文件丢失或损坏,因此Windows无法加载,如何解决?

问题描述:windows黑屏未能启动,提示由于系统注册表文件丢失或损坏,因此windows无法加载,错误代码:0xc000014c。出现这种问题的原因大多是因为电脑在使用过程中硬件松动,导致出现这种问题。解决办法:1. 如果有安装启动盘,可以按照故障提示步骤操作,修复电脑;2. 开机F8恢复最后一次配置,然后重启开机......

2024-01-30 19:02:29 2129

原创 Java基础-实现猜数字小游戏

实现控制台的猜数字游戏:游戏运行时产生一个1~100之间的随机数字, 要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则提示太小了;若输入的数字比随机数大,则提示太大了,若输入的数字与随机数相同,则提示猜对了。

2024-01-27 20:40:29 571

原创 Windows无法访问共享文件夹,提示:你不能访问此共享文件夹,因为你组织的安全策略阻止未经身份验证的来宾访问。这些策略可帮助保护你的电脑免受网络上不安全设备或恶意设备的威胁。

​问题描述:Windows系统里访问局域网共享文件夹时,提示:“你不能访问此共享文件夹,因为你组织的安全策略阻止未经身份验证的来宾访问。这些策略可帮助保护你的电脑免受网络上不安全设备或恶意设备的威胁。主要原因:未启动启用策略:不安全的来宾登录。解决方法:​1. Windows+R键,打开运行,输入gpedit.msc,打开本地组策略编辑器;2. 打开本地组策略编辑器,计算机配置=>管理模板=>网络=>Lanman 工作站;3. 双击“启用不安全的来宾登录”;4. 选择“已启用”,点确定;​​

2023-12-19 18:12:27 772

原创 Git 合并时出现 Please enter a commit message to explain why this merge is necessary 问题解决

Git 合并时出现 Please enter a commit message to explain why this merge is necessary 问题解决方法:1. 按键盘字母 i 进入insert 模式;2. 修改最上面那行黄色合并信息,也可以不修改;3. 按键盘左上角"Esc"键;4. 输入":wq",注意是冒号+wq,按回车键即可;

2023-12-19 17:47:54 1632

原创 Vue 2.0源码分析-数据驱动

所谓数据驱动,是指视图是由数据驱动生成的,我们对视图的修改,不会直接操作 DOM,而是通过修改数据。它相比我们传统的前端开发,如使用 jQuery 等前端库直接修改 DOM,大大简化了代码量。特别是当交互复杂的时候,只关心数据的修改会让代码的逻辑变的非常清晰,因为 DOM 变成了数据的映射,我们所有的逻辑都是对数据的修改,而不用碰触 DOM,这样的代码非常利于维护。数据驱动还有一部分是数据更新驱动视图变化,这一块内容我们也会在之后的章节分析,这一章我们的目标是弄清楚模板和数据如何渲染成最终的 DOM。

2023-12-09 11:31:59 488

原创 Vue 2.0源码分析-update

那么至此我们从主线上把模板和数据如何渲染成最终的 DOM 的过程分析完毕了,我们可以通过下图更直观地看到从初始化 Vue 到最终渲染的整个过程。我们这里只是分析了最简单和最基础的场景,在实际项目中,我们是把页面拆成很多组件的,Vue 另一个核心思想就是组件化。那么下一章我们就来分析 Vue 的组件化过程。

2023-12-09 10:08:45 1061

原创 Vue 2.0源码分析-createElement

我们大致了解了 createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree。回到 mountComponent 函数的过程,我们已经知道 vm._render 是如何创建了一个 VNode,接下来就是要把这个 VNode 渲染成一个真实的 DOM 并渲染出来,这个过程是通过 vm._update 完成的,接下来分析一下这个过程。

2023-11-26 17:35:48 1127

原创 Vue 2.0源码分析-Virtual DOM

可以看到 Vue.js 中的 Virtual DOM 的定义还是略微复杂一些的,因为它这里包含了很多 Vue.js 的特性。这里千万不要被这些茫茫多的属性吓到,实际上 Vue.js 中 Virtual DOM 是借鉴了一个开源库 snabbdom 的实现,然后加入了一些 Vue.js 特色的东西。建议大家如果想深入了解 Vue.js 的 Virtual DOM 前不妨先阅读这个库的源码,因为它更加简单和纯粹。

2023-11-24 23:30:32 734

原创 Vue 2.0源码分析-渲染函数render

这段代码最关键的是 render 方法的调用,我们在平时的开发工作中手写 render 方法的场景比较少,而写的比较多的是 template 模板,在之前的 mounted 方法的实现中,会把 template 编译成 render 方法,但这个编译过程是非常复杂的,之后会专门有一个章节来分析 Vue 的编译过程。

2023-11-24 23:13:02 809

原创 Vue 2.0源码分析-实例挂载的实现

这段代码首先缓存了原型上的 $mount 方法,再重新定义该方法,我们先来分析这段代码。首先,它对 el 做了限制,Vue 不能挂载在 body、html 这样的根节点上。接下来的是很关键的逻辑 , 如果没有定义 render 方法,则会把 el 或者 template 字符串转换成 render 方法。

2023-11-23 23:47:20 1016

原创 Vue 2.0源码分析-new Vue 发生了什么?

从入口代码开始分析,我们先来分析 new Vue 背后发生了哪些事情。我们都知道,new 关键字在 Javascript 语言中代表实例化是一个对象,而 Vue 实际上是一个类,类在 Javascript 中是用 Function 来实现的,来看一下源码,在src/core/instance/index.js 中

2023-11-23 23:12:51 745

原创 Vue 2.0源码分析-数据驱动

Vue.js 一个核心思想是数据驱动。所谓数据驱动,是指视图是由数据驱动生成的,我们对视图的修改,不会直接操作 DOM,而是通过修改数据。它相比我们传统的前端开发,如使用 jQuery 等前端库直接修改 DOM,大大简化了代码量。特别是当交互复杂的时候,只关心数据的修改会让代码的逻辑变的非常清晰,因为 DOM 变成了数据的映射,我们所有的逻辑都是对数据的修改,而不用碰触 DOM,这样的代码非常利于维护。

2023-11-23 22:41:33 607

原创 Vue 2.0源码分析-从入口开始

Vue 的初始化过程基本介绍完毕。这一节的目的是让同学们对 Vue 是什么有一个直观的认识,它本质上就是一个用 Function 实现的 Class,然后它的原型 prototype 以及它本身都扩展了一系列的方法和属性,那么 Vue 能做什么,它是怎么做的,会在后面的章节一层层帮大家揭开 Vue 的神秘面纱。

2023-11-23 00:51:19 1376

原创 Vue 2.0源码分析-代码构建

Vue.js 源码是基于Rollup构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个 package.json 文件,它是对项目的描述文件,它的内容实际上是一个标准的 JSON 对象。我们通常会配置 script 字段作为 NPM 的执行脚本,Vue.js 源码构建的脚本如下:这里总共有 3 条命令,作用都是构建 Vue.js,后面 2 条是在第一条命令的基础上,添加一些环境参数。

2023-11-21 00:12:11 687

原创 Vue 2.0源码分析-目录设计

从 Vue.js 的目录设计可以看到,作者把功能模块拆分的非常清楚,相关的逻辑放在一个独立的目录下维护,并且把复用的代码也抽成一个独立目录。这样的目录设计让代码的阅读性和可维护性都变强,是非常值得学习和推敲的。

2023-11-20 23:25:24 274

原创 Vue 2.0源码分析-引入类型检查Flow

Flow是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具。Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,所以了解 Flow 有助于我们阅读源码。为什么用 Flow?JavaScript 是动态类型语言,它的灵活性有目共睹,但是过于灵活的副作用是很容易就写出非常隐蔽的隐患代码,在编译期甚至看上去都不会报错,但在运行阶段就可能出现各种奇怪的 bug。

2023-11-20 00:11:54 308

原创 按键精灵实现打开QQ自动化脚本

以下是基于按键精灵实现的一个打开QQ的功能,其基本的思路是:1.滑屏找到图标;2.点击图标;3.进入登录界面,检测登录按钮;4.点击登录;实现代码如下。

2023-11-18 16:39:22 260

原创 按键精灵中的日志、分辨率、找色逻辑、线程

按键精灵中的日志、分辨率、找色逻辑、线程,1.开启输出日志;2.设置分辨率 在写脚本的时候,会针使用一个固定的屏幕分辨率来编写,但是当这个脚本在其它分辨率的手机上使用时就会无法正常运行,为此就需要提前声明脚本分辨率,这样脚本在运行时就会根据当前手机屏幕分辨率与脚本编写时声明的手机分辨率进行比例缩放,相关的坐标位置也会跟着比例做位移。3.多点找色逻辑;4.多线程调用;利用多线程实现一个检测游戏脚本运行是否卡住的程序......

2023-11-17 00:07:02 913

原创 按键精灵中的字符串常用的场景

在使用按键精灵编写脚本时,与字符串有关的场景有以下几种:1.用时间字符串记录脚本使用截止使用时间;2.多账号登录时读取账号名称;3.针对字符串特殊操作使用命令库;在命令库文件里添加了新方法后,如果电脑上连接的是手机,直接点击同步命令库即可,如果是模拟器的话,需要将电脑上修改的命令库文件复制到模拟器里面。4.使用Lua插件实现更复杂的功能......

2023-11-12 19:05:45 829

原创 按键精灵中的数据类型转换

按键精灵中的数据类型有:整型、浮点数、布尔类型、字符串、数组这几种类型,主要的转换方式有以下这几种方式:1.转布尔类型;2.转字符串类型;3.转短整型整数;4.转长整型整数;5.转双精度浮点数;6.转单精度浮数;

2023-11-11 00:16:47 1858

原创 按键精灵中的函数使用

1. 命令名称:Function 函数;2. 命令功能:定义一个函数 ;3. 语法格式:Function 函数名([自定义参数1, 自定义参数2, ...]) 执行语句 [函数名=返回值]End Function ;4. 参数说明:函数名:任意有效标识符;执行语句:任意有效代码语句;自定义参数:可选参数,允许多个,任意有效标识符;5.返回值:可选,自定义返回值;6. 脚本例子

2023-11-06 23:02:16 2567 1

原创 按键精灵中的UI界面操作

按键精灵中UI界面常用的控件:1.文字框;2.输入框;3.按钮;4.多选框;5.下拉选项;6.标签页;7.水平布局;按键精灵的UI控件代码全是中文的,而且只能设置一些简单的样式,这一点比Auto.js差很多。如何获取控件中的值?脚本界面示例

2023-11-06 22:12:55 937

原创 按键精灵中常用的图色操作命令

图色操作是按键精灵中最核心的功能,因为如果单纯的靠坐标与延时去编写脚本,这样的脚本会因为不同手机的性能和网络表现出不同的差异。1.获取指定点的颜色;2.多点比色命令;3.多点找色命令

2023-11-04 22:18:18 933

原创 按键精灵中常用的命令

按键精灵中常用的命令 1.声明变量: Dim;2.注释语句 (1). 单行注释:'这是一行注释,使用一个单引号进行注释;(2). 单行注释://这是一行注释,使用一对反斜杠进行注释;(3). 多行注释:/*这是多行注释,中间的内容可以进行换行*/,开头为反斜杠和星号,结尾为星号和反斜杠,两者结合来进行注释;3.关系运算符: True ,False

2023-11-04 14:37:28 1672 2

原创 按键精灵开发环境搭建

按键精灵是一个可用于编写自动化执行程序的软件,不仅可以用于PC端,也可以用于手机端,平台稳定,生态良好,开发快捷,是自动化软件开发必不可少的利器。

2023-11-04 00:13:46 335

原创 Python中数据结构列表详解

列表是最常用的 Python 数据类型,它用一个方括号内的逗号分隔值出现,列表的数据项不需要具有相同的类型。列表中的每个值都有对应的位置值,称之为索引,第一个索引是 0,第二个索引是 1,依此类推。列表都可以进行的操作包括索引,切片,加,乘,检查成员。此外,Python 已经内置确定序列的长度以及确定最大和最小的元素的方法。

2023-08-18 09:35:09 369

转载 第四篇:组件更新:完整的 DOM diff 流程是怎样的?(上)

上一节课我们梳理了组件渲染的过程,本质上就是把各种类型的 vnode 渲染成真实 DOM。我们也知道了组件是由模板、组件描述对象和数据构成的,数据的变化会影响组件的变化。组件的渲染过程中创建了一个带副作用的渲染函数,当数据变化的时候就会执行这个渲染函数来触发组件的更新。那么接下来,我们就具体分析一下组件的更新过程。

2023-08-11 11:41:31 185

转载 第三篇:组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的?

在 Vue.js 中,组件是一个非常重要的概念,整个应用的页面都是通过组件渲染来实现的,但是你知道当我们编写这些组件的时候,它的内部是如何工作的吗?从我们编写组件开始,到最终真实的 DOM 又是怎样的一个转变过程呢?这节课,我们将会学习 Vue.js 3.0 中的组件是如何渲染的,通过学习,你的这些问题将会迎刃而解。

2023-08-09 15:47:32 175

转载 第二篇:导读-组件的实现:直击 Vue 核心的实现

相信作为一个 Vue.js 的开发者,最熟悉的应该就是组件了,我们开发 Vue.js 的项目,大部分时间都是在写组件,组件系统是 Vue.js 的一个重要概念,它是一种对 DOM 结构的抽象,我们可以使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。仔细想想,几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树。

2023-08-09 11:03:37 93

转载 第一篇:一文看懂 Vue.js 3.0 的优化

我们的课程是要解读 Vue.js 框架的源码,所以在进入课程之前我们先来了解一下 Vue.js 框架演进的过程,也就是 Vue.js 3.0 主要做了哪些优化。Vue.js 从 1.x 到 2.0 版本,最大的升级就是引入了虚拟 DOM 的概念,它为后续做服务端渲染以及跨端框架 Weex 提供了基础。Vue.js 2.x 发展了很久,现在周边的生态设施都已经非常完善了,而且对于 Vue.js 用户而言,它几乎满足了我们日常开发的所有需求。

2023-08-07 14:50:37 195

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除