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目录 第1 章 快速上手:基础知识 1.1 交互式解释器 1.2 算法是什么 1.3 数和表达式 1.4 变量 1.5 语句 1.6 获取用户输入 1.7 函数 1.8 模块 1.8.1 cmath和复数 1.8.2 回到未来 1.9 保存并执行程序 1.9.1 从命令提示符运行 Python 脚本 1.9.2 让脚本像普通程序一样 1.9.3 注释 1.10 字符串 1.10.1 单引号字符串以及对引号转义 1.10.2 拼接字符串 1.10.3 字符串表示 str和 repr 1.10.4 长字符串、原始字符串和字节 1.11 小结 1.11.1 本章介绍的新函数 1.11.2 预告 第2 章 列表和元组 2.1 序列概述 2.2 通用的序列操作 2.2.1 索引 2.2.2 切片 2.2.3 序列相加 2.2.4 乘法 2.2.5 成员资格 2.3 列表:Python的主力 2.3.1 函数 list 2.3.2 基本的列表操作 2.3.3 列表方法 2.4 元组:不可修改的序列 2.5 小结 2.5.1 本章介绍的新函数 2.5.2 预告 第3 章 使用字符串 3.1 字符串基本操作 3.2 设置字符串的格式:精简版 3.3 设置字符串的格式:完整版 3.3.1 替换字段名 3.3.2 基本转换 3.3.3 宽度、精度和千位分隔符 3.3.4 符号、对齐和用 0填充 3.4 字符串方法 3.4.1 center 3.4.2 find 3.4.3 join 3.4.4 lower 3.4.5 replace 3.4.6 split 3.4.7 strip 3.4.8 translate 3.4.9 判断字符串是否满足特定的条件 3.5 小结 3.5.1 本章介绍的新函数 3.5.2 预告 第4 章 当索引不通时 4.1 字典的用途 4.2 创建和使用字典 4.2.1 函数 dict 4.2.2 基本的字典操作 4.2.3 将字符串格式设置功能用于字典 4.2.4 字典方法 4.3 小结 4.3.1 本章介绍的新函数 4.3.2 预告 第5 章 条件、循环及其他语句 5.1 再谈 print和 import 5.1.1 打印多个参数 5.1.2 导入时重命名 5.2 赋值魔法 5.2.1 序列解包 5.2.2 链式赋值 5.2.3 增强赋值 5.3 代码块:缩进的乐趣 5.4 条件和条件语句 5.4.1 这正是布尔值的用武之地 5.4.2 有条件地执行和 if语句 5.4.3 else子句 5.4.4 elif子句 5.4.5 代码块嵌套 5.4.6 更复杂的条件 5.4.7 断言 5.5 循环 5.5.1 while循环 5.5.2 for循环 5.5.3 迭代字典 5.5.4 一些迭代工具 5.5.5 跳出循环 5.5.6 循环中的 else子句 5.6 简单推导 5.7 三人行 5.7.1 什么都不做 5.7.2 使用 del删除 5.7.3 使用 exec和 eval执行字符串及计算其结果 5.8 小结 5.8.1 本章介绍的新函数 5.8.2 预告 第6 章 抽象 6.1 懒惰是一种美德 6.2 抽象和结构 6.3 自定义函数 6.3.1 给函数编写文档 6.3.2 其实并不是函数的函数 6.4 参数魔法 6.4.1 值从哪里来 6.4.2 我能修改参数吗 6.4.3 关键字参数和默认值 6.4.4 收集参数 6.4.5 分配参数 6.4.6 练习使用参数 6.5 作用域 6.6 递归 6.6.1 两个经典案例:阶乘和幂 6.6.2 另一个经典案例:二分查找 6.7 小结 6.7.1 本章介绍的新函数 6.7.2 预告 第7 章 再谈抽象 7.1 对象魔法 7.1.1 多态 7.1.2 多态和方法 7.1.3 封装 7.1.4 继承 7.2 类 7.2.1 类到底是什么 7.2.2 创建自定义类 7.2.3 属性、函数和方法 7.2.4 再谈隐藏 7.2.5 类的命名空间 7.2.6 指定超类 7.2.7 深入探讨继承 7.2.8 多个超类 7.2.9 接口和内省 7.2.10 抽象基类 7.3 关于面向对象设计的一些思考 7.4 小结 7.4.1 本章介绍的新函数 7.4.2 预告 第8 章 异常 8.1 异常是什么 8.2 让事情沿你指定的轨道出错 8.2.1 raise语句 8.2.2 自定义的异常类 8.3 捕获异常 8.3.1 不用提供参数 8.3.2 多个 except子句 8.3.3 一箭双雕 8.3.4 捕获对象 8.3.5 一网打尽 8.3.6 万事大吉时 8.3.7 zui后 8.4 异常和函数 8.5 异常之禅 8.6 不那么异常的情况 8.7 小结 8.7.1 本章介绍的新函数 8.7.2 预告 第9 章 魔法方法、特性和迭代器 9.1 如果你使用的不是 Python 3 9.2 构造函数 9.2.1 重写普通方法和特殊的构造函数 9.2.2 调用未关联的超类构造函数 9.2.3 使用函数 super 9.3 元素访问 9.3.1 基本的序列和映射协议 9.3.2 从 list、dict和 str派生 9.4 其他魔法方法 9.5 特性 9.5.1 函数 property 9.5.2 静态方法和类方法 9.5.3 __getattr__、__setattr__等 方法 9.6 迭代器 9.6.1 迭代器协议 9.6.2 从迭代器创建序列 9.7 生成器 9.7.1 创建生成器 9.7.2 递归式生成器 9.7.3 通用生成器 9.7.4 生成器的方法 9.7.5 模拟生成器 9.8 八皇后问题 9.8.1 生成器的回溯 9.8.2 问题 9.8.3 状态表示 9.8.4 检测冲突 9.8.5 基线条件 9.8.6 递归条件 9.8.7 扫尾工作 9.9 小结 9.9.1 本章介绍的新函数 9.9.2 预告 第10 章开箱即用 10.1 模块 10.1.1 模块就是程序 10.1.2 模块是用来下定义的 10.1.3 让模块可用 10.1.4 包 10.2 探索模块 10.2.1 模块包含什么 10.2.2 使用 help获取帮助 10.2.3 文档 10.2.4 使用源代码 10.3 标准库:一些深受欢迎的模块 10.3.1 sys 10.3.2 os 10.3.3 fileinput 10.3.4 集合、堆和双端队列 10.3.5 time 10.3.6 random 10.3.7 shelve和 json 10.3.8 re 10.3.9 其他有趣的标准模块 10.4 小结 10.4.1 本章介绍的新函数 10.4.2 预告 第11 章 文件 11.1 打开文件 11.2 文件的基本方法 11.2.1 读取和写入 11.2.2 使用管道重定向输出 11.2.3 读取和写入行 11.2.4 关闭文件 1.2.5 使用文件的基本方法 11.3 迭代文件内容 11.3.1 每次一个字符(或字节) 11.3.2 每次一行 11.3.3 读取所有内容 11.3.4 使用 fileinput实现延迟行迭代 11.3.5 文件迭代器 11.4 小结 11.4.1 本章介绍的新函数 11.4.2 预告 第12 章 图形用户界面 12.1 创建 GUI示例应用程序 12.1.1 初探 12.1.2 布局 12.1.3 事件处理 12.1.4 zui终的程序 12.2 使用其他 GUI工具包 12.3 小结 第13 章 数据库支持 13.1 Python数据库 API 13.1.1 全局变量 13.1.2 异常 13.1.3 连接和游标 13.1.4 类型 13.2 SQLite和 PySQLite 13.2.1 起步 13.2.2 数据库应用程序示例 13.3 小结 13.3.1 本章介绍的新函数 13.3.2 预告 第14 章 网络编程 14.1 几个网络模块 14.1.1 模块 socket 14.1.2 模块 urllib和 urllib2 14.1.3 其他模块 14.2 SocketServer及相关的类 14.3 多个连接 14.3.1 使用 SocketServer实现 分叉和线程化 14.3.2 使用 select和 poll实现 异步I/O 14.4 Twisted 14.4.1 下载并安装 Twisted 14.4.2 编写 Twisted服务器 14.5 小结 14.5.1 本章介绍的新函数 14.5.2 预告 第15 章 Python和 Web 15.1 屏幕抓取 15.1.1 Tidy和 XHTML解析 15.1.2 Beautiful Soup 15.2 使用 CGI创建动态网页 15.2.1 dy步:准备 Web服务器 15.2.2 第二步:添加 !#行 15.2.3 第三步:设置文件权限 15.2.4 CGI安全风险 15.2.5 简单的 CGI脚本 15.2.6 使用 cgitb进行调试 15.2.7 使用模块 cgi 15.2.8 简单的表单 15.3 使用 Web框架 15.4 Web服务:更高级的抓取 15.4.1 RSS和相关内容 15.4.2 使用 XML-RPC进行远程过程调用 15.4.3 SOAP 15.5 小结 15.5.1 本章介绍的新函数 15.5.2 预告 第16 章 测试基础 16.1 先测试再编码 16.1.1 准确的需求说明 16.1.2 做好应对变化的准备 16.1.3 测试四步曲 16.2 测试工具 16.2.1 doctest 16.2.2 unittest 16.3 超越单元测试 16.3.1 使用 PyChecker和 PyLint检查源代码 16.3.2 性能分析 16.4 小结 16.4.1 本章介绍的新函数 16.4.2 预告 第17 章 扩展 Python 17.1 鱼和熊掌兼得 17.2 简单易行的方式: Jython和IronPython 17.3 编写 C语言扩展 17.3.1 SWIG 17.3.2 手工编写扩展 17.4 小结 17.4.1 本章介绍的新函数 17.4.2 预告 第18 章 程序打包 18.1 Setuptools基础 18.2 打包 18.3 编译扩展 18.4 使用 py2exe创建可执行程序 18.5 小结 18.5.1 本章介绍的新函数 18.5.2 预告 第19 章 趣味编程 19.1 为何要有趣 19.2 编程柔术 19.3 原型设计 19.4 配置 19.4.1 提取常量 19.4.2 配置文件 19.5 日志 19.6 如果你已不胜其烦 19.7 如果你想深入学习 19.8 小结 第20 章 项目 1:自动添加标签 20.1 问题描述 20.2 有用的工具 20.3 准备工作 20.4 初次实现 20.4.1 找出文本块 20.4.2 添加一些标记 20.5 再次实现 20.5.1 处理程序 20.5.2 处理程序的超类 20.5.3 规则 20.5.4 规则的超类 20.5.5 过滤器 20.5.6 解析器 20.5.7 创建规则和过滤器 20.5.8 整合起来 20.6 进一步探索 第21 章 项目 2:绘制图表 21.1 问题描述 21.2 有用的工具 21.3 准备工作 21.4 初次实现 21.4.1 使用 ReportLab绘图 21.4.2 绘制折线 21.4.3 编写原型 21.5 再次实现 21.5.1 获取数据 21.5.2 使用 LinePlot类 21.6 进一步探索 第22 章 项目 3: 的 XML 22.1 问题描述 22.2 有用的工具 22.3 准备工作 22.4 初次实现 22.4.1 创建简单的内容处理程序 22.4.2 创建 HTML页面 22.5 再次实现 22.5.1 分派器混合类 22.5.2 将首部和尾部写入文件的方法以及默认处理程序 22.5.3 支持目录 22.5.4 事件处理程序 22.6 进一步探索 第23 章 项目 4:新闻汇总 23.1 问题描述 23.2 有用的工具 23.3 准备工作 23.4 初次实现 23.5 再次实现 23.6 进一步探索 第24 章 项目 5:虚拟茶话会 24.1 问题描述 24.2 有用的工具 24.3 准备工作 24.4 初次实现 24.4.1 ChatServer类 24.4.2 ChatSession类 24.4.3 整合起来 24.5 再次实现 24.5.1 基本的命令解释功能 24.5.2 聊天室 24.5.3 登录和退出聊天室 24.5.4 主聊天室 24.5.5 新的服务器 24.6 进一步探索 第25 章 项目 6:使用 CGI进行远程编辑 25.1 问题描述 25.2 有用的工具 25.3 准备工作 25.4 初次实现 25.5 再次实现 25.5.1 创建文件名表单 25.5.2 编写编辑器脚本 25.5.3 编写保存脚本 25.5.4 运行编辑器 25.6 进一步探索 第26 章 项目 7:自建公告板 26.1 问题描述 26.2 有用的工具 26.3 准备工作 26.4 初次实现 26.5 再次实现 26.5.1 编写脚本 main.cgi 26.5.2 编写脚本 view.cgi 26.5.3 编写脚本 edit.cgi 26.5.4 编写脚本 save.cgi 26.5.5 尝试使用 26.6 进一步探索 第27 章 项目 8:使用 XML-RPC共享文件 27.1 问题描述 27.2 有用的工具 27.3 准备工作 27.4 初次实现 27.4.1 实现简单的节点 27.4.2 尝试使用 27.5 再次实现 27.5.1 创建客户端界面 27.5.2 引发异常 27.5.3 验证文件名 27.5.4 尝试使用 27.6 进一步探索 第28 章 项目 9:使用 GUI共享文件 28.1 问题描述 28.2 有用的工具 28.3 准备工作 28.4 初次实现 28.5 再次实现 28.6 进一步探索 第29 章 项目 10:自制街机游戏 29.1 问题描述 29.2 有用的工具 29.2.1 pygame 29.2.2 pygame.locals 29.2.3 pygame.display 29.2.4 pygame.font 29.2.5 pygame.sprite 29.2.6 pygame.mouse 29.2.7 pygame.event 29.2.8 pygame.image 29.3 准备工作 29.4 初次实现 29.5 再次实现 29.6 进一步探索 附录A简明教程 附录B Python参考手册

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