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原创 Golang的变量

变量是程序的基本组成部分,变量相当于内存中一个数值存储空间表示。 变量的使用 变量的声明 var arg int(指定数据类型) var num = 10 (类型推导) name := ‘tom’ (省略var := 左侧的变量不应该是已经申明的变量。 变量的赋值 arg = 10 变量的使用 tfm.Println(arg),申明变量不赋值使用默认值,例 int的默认值为0 变量的注意事项 ...

2019-07-10 21:41:08 78

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