自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 常用软件网址

大眼仔:http://www.dayanzai.me黑域基地:http://www.hackhw.com优创博客:https://bk.iuczy.cn/page/3/风刑软件站:https://www.wsf1234.com/page/2/果核剥壳:https://www.ghpym.com/special/jqsoft分享者:http://www.sharerw.com...

2020-01-06 10:52:17 10192

转载 关于Unity5.x版本AssetBundle打包Shader的问题

 打包AssetBundle时,不注意的话,某些Shader是无法打包到AssetBundle中的。这两天一直被这个问题困扰,抽空就研究了一下。  Unity打包Assetbundle时,要想将Shader一起打包,需要注意两种Shader:项目中自建的Shader文件和Unity内置的Shader文件。自建的Shader文件在Unity项目中是可以看到的,而Unity内置的Shader文件只...

2018-08-09 17:13:52 921

HdPrefab.unitypackage

亲自测试了,UGUI的滑动翻页功能,直接替换图片即可。

2019-06-05

查看apk签名工具.rar

亲自测试,通过输入apk的包名直接查看apk签名,很方便

2018-11-22

AssectCleaner下载

用于解决Unity场景中存在大量的不使用资源,可以通过该插件来查找并删除多余资源,节省内存,并存在备份,可以随时恢复。

2018-07-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除