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空空如也

餐饮店三折页宣传册菜单模板

餐饮店三折页宣传册菜单模板适用于餐饮折页宣传册设计。

2021-08-03

2021牛年日历PSD模板

2021牛年日历PSD模板适用于新年日历模板设计

2021-08-03

伊斯兰新年海报模板

伊斯兰新年海报模板适用于新年海报设计的AI格式素材

2021-07-31

粽情端午促销海报设计

粽情端午促销海报设计适用于端午节海报设计

2021-07-28

水彩花卉矢量设计素材

水彩花卉矢量设计素材适用于花卉素材设计的EPS格式素材

2021-07-26

jQuery手机弹窗输入支付密码特效

jQuery手机弹窗输入支付密码特效是一款适用于手机端支付密码特效。

2021-07-24

新年到来贺卡flash动画

新年到来贺卡flash动画是一款新的一年到来元旦节快乐动画素材下载。

2021-07-24

清新水彩叶子背景的6S管理培训PPT

清新水彩叶子背景的6S管理培训PPT,共35页; PPT模板封面,使用了绿色水彩叶子PPT背景图片。中间放置棕色矩形,填写6S管理培训PPT标题。界面清新简洁。 PowerPoint模板内容页,由33页绿色棕色搭配的PPT图表,搭配6S管理培训文字排版。 6S管理培训PPT内容简介: 6S管理是一种管理模式,是5S的升级 ,6S即整理(SEIRI)、整顿(SEITON)、清扫(SEISO)、清洁(SEIKETSU)、素养(SHITSUKE)、安全(SECURITY),6S和5S管理一样兴起于日本企业。 整理(SEIRI)——将工作场所的任何物品区分为有必要和没有必要的,除了有必要的留下来,其他的都消除掉。目的:腾出空间,空间活用,防止误用,塑造清爽的工作场所。 整顿(SEITON)——把留下来的必要用的物品依规定位置摆放,并放置整齐加以标识。目的:工作场所一目了然,消除寻找物品的时间,整整齐齐的工作环境,消除过多的积压物品。 清扫(SEISO)——将工作场所内看得见与看不见的地方清扫干净,保持工作场所干净、亮丽的环境。目的:稳定品质,减少工业伤害。 清洁(SEIKETSU)——将整理、整顿、清扫进行到底,并且制度化,经常保持环境处在美观的状态。目的:创造明朗现场,维持上面3S成果。 素养(SHITSUKE)——每位成员养成良好的习惯,并遵守规则做事,培养积极主动的精神(也称习惯性)。 目的:培养良好习惯、遵守规则的员工,营造团队精神。 安全(SECURITY)——重视成员安全教育,每时每刻都有安全第一观念,防患于未然。 目的:建立起安全生产的环境,所有的工作应建立在安全的前提下。 用以下的简短语句来描述6S,也能方便记忆: 整理:要与不要,一留一弃; 整顿:科学布局,取用快捷; 清扫:清除垃圾,美化环境; 清洁:清洁环境,贯彻到底; 素养:形成制度,养成习惯; 安全:安全操作,以人为本. 关键词:清新绿色水彩叶子背景PPT模板,6S管理PPT下载,6S管理培训PPT课件免费下载,.PPTX格式;

2021-07-17

java代码-编程实现: 输入3个数,按从小到大输出。

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2021-07-16

js代码-JS惰性求值

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2021-07-16

cpp代码-高等数学文递归逼近测试代码

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2021-07-16

cpp代码-自我学习第二次

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2021-07-16

php代码-PHP 时间戳

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2021-07-16

php代码-在线 php 正则表达式在线测试,php正则测试,在线php正则匹配

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2021-07-16

四张水彩绿叶白花植物PPT背景图片

<br><br><br> 四张水彩绿叶白花植物PPT背景图片,关键词:绿色水彩幻灯片背景图,水彩花卉背景图片,.PPTX格式;

2021-07-16

游艇背景的大气旅游PPT模板

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2021-07-15

黑红配色篮球背景NBA主题PPT模板

这是一套黑红配色篮球背景NBA主题PPT模板,共33张。第一PPT模板网提供精美体育相关幻灯片模板免费下载; 关键词:黑色篮球幻灯片背景图片,NBA主题PowerPoint下载,.PPTX格式;

2021-07-15

java代码-大数据1,35 郑富二,p26【2-4】

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2021-07-15

java代码-dsj1 chen07

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2021-07-15

花卉鹦鹉背景的复古版画风格PPT模板

这是一套花卉鹦鹉背景的,复古版画风格卡通PPT模板,共16张。第一PPT模板网提供精美卡通幻灯片模板免费下载; 关键词:清新花鸟、图案PowerPoint背景图片,黄色蓝色搭配复古风格幻灯片图表,动态艺术设计PPT模板,.PPTX格式;

2021-07-15

java代码-实训4 桃子

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2021-07-15

js代码-JavaScript 函数式编程

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2021-07-14

c代码-zzzzz

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2021-07-14

java代码-用Java实现如下的骰子游戏: 丢下两个骰子,若总值为7点,则赢,否则输

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2021-07-14

go代码-快速排序-go

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2021-07-14

选煤厂煤泥压滤脱水研究-论文

煤炭浮选过程中,滤饼水分严重影响了煤泥质量。为了降低滤饼水分含量,分析了加压过滤机入料的粒度组成,研究了不同压滤压力、压滤时间、入料浓度对煤泥水脱水效果的影响,并进行了压滤动力学分析。试验结果表明,加压过滤机入料中-0.074 mm粒级含量为70.42%,不利于煤泥水的脱水;煤泥水脱水速率随压滤压力增大而增大;在压滤压力为0.3 MPa、压滤时间为120 s、入料浓度为400 g/L的最佳条件下,滤饼水分可降至22.60%。此试验结果为选煤厂煤泥水压滤脱水工艺优化提供了数据支撑。

2021-07-08

煤炭集团公司产业板块商业模式的构建与实施-论文

面对国际国内两个市场、两种资源,企业要从更高层次参与市场竞争,必须进行商业模式创新,从而提升综合竞争力。从煤炭集团公司煤炭产业着手,介绍煤炭集团公司中观层面企业的基本价值功能,分析了企业在煤炭、煤电产业、煤化工产业板块的商业运作模式,通过对各产业板块价值链的重构与创新,构建了各板块的业务模式、资源模式、盈利模式,对提升煤炭企业综合竞争力、提高运营效率和效益具有重要意义。

2021-07-08

煤矿井下中央变电所分布式智能采集分析系统-论文

为了解决煤矿中央变电所监测系统中数据无法统一接入、响应不及时与智能化程度低等问题,研发了煤矿井下中央变电所分布式智能采集分析系统。在主处理器Exynos4412、NVIDIA Jetson TX2处理器与FPGA处理器的基础上设计了红外成像传感器电路、振动信号采集电路、电流信号采集电路与TEV信号采集电路等。基于井下环网与Linux系统编码实现了智能采集分析终端应用软件。经测试,该系统平均丢包率为0.114%,平均响应时间为1.685s;研制的智能采集分析终端能提供故障诊断服务,提升了煤矿的智能化水平。

2021-07-07

基于UDCE数值模拟实验的保护层无煤柱全面卸压开采分析-论文

针对低透高突煤层群中不具备常规煤层(煤厚≥0.8m)保护层开采条件及消除保护层遗漏煤柱下方被保护层中卸压盲区的问题,提出了极薄、薄煤层半煤岩保护层无煤柱全面卸压开采技术。基于沙曲煤矿地质条件,采用UDEC数值模拟实验分析得出:被保护煤层卸压盲区宽 度随着保护层煤柱宽度的增加大致符合拟合直线方程y=17.09x-10.05的线性增长规律,拟合度R

2021-07-07

采用C2B技术的汽车摄像头连接

在本次在线研讨会中,我们将讨论汽车摄像头连接。我们将介绍OEM难点、关键要求和不同的技术解决方案。我们还将介绍ADI公司的车用摄像头视频总线(C2B)。C2B是一种新型汽车摄像头链路技术,可通过现有电缆和连接器传输高清视频,并提供从NTSC升级的简单路径。……

2021-07-07

leetcode卡-data-structure:数据结构学习-手写各种数据结构从这里开始

leetcode卡 my-struggle-leetcode 我的奋斗-记录点滴生活 算法打卡日记 ID topic Solution ideas Java Python blog 1 两数之和 √ --- √ × × 2 两数相加 √ --- √ × × 3 无重复字符的最长子串 √ --- √ × × 7 整数反转 √ --- √ × × 9 回文数 √ --- √ × × 13 罗马数字转整数 √ --- √ × × 20 有效的括号 √ --- √ × × 21 合并两个有序链表 √ --- √ × × 26 删除排序数组中的重复项 √ --- √ × × 27 移除元素 √ --- √ × × 35 搜索插入位置 √ --- √ × × 38 报数 √ --- √ × × 53 最大子序和 √ --- √ × × 58 最后一个单词的长度 √ --- √ × × 66 加一 √ --- √ × × 67 二进制求和 √ --- √ × × 69 x 的平方根 √ --- √ × × 70 爬楼梯 √ --- √ × × 88 合并两个有序数组 √ --- √ × × 94 二

2021-07-06

leetcode2sumc-Leetcode-june-challenge:Leetcode六月挑战赛

leetcode 2 和 c LeetCode 2020 年 6 月挑战的解决方案 问题作为注释粘贴在代码中。 编号 问题名称 算法/数据结构 时间复杂度 空间复杂度 2 删除链表中的节点 链表 上) O(1) 3 两城调度 排序 O(n^2) O(1) 4 反转字符串 交换 上) O(1) 5 随机选择高度 不适用 上) O(1) 6 两个人的力量 蛮力 上) O(1) 7 是子序列 不适用 上) O(1) 8 搜索插入操作 二分查找 O(nlogn) O(1) 9 排序颜色 不适用 O(nlogn) O(1) 10 插入删除 getrandom O(1) 散列 O(1) 上) 11 在二叉搜索树中搜索 递归 O(log n) 上) 12 反转二叉树 队列 上) 上) 13 周边地区 分布式文件系统 O(m+n) 上) 14 H指数II 二分查找 O(登录) O(1) 15 排列序列 不适用 上) O(1) 16 地牢游戏 DP O(r*c) 或者) 17 单号二 不适用 上) O(1) 18 计算完整的树节点 递归 上) O(1) 19 唯一二叉搜索树 不适用 上) O(1) 20

2021-07-06

harmonyos2-rethinkdbdash:RethinkDB的高级Node.js驱动程序,带有连接池,支持流等

和声2 重新思考dbdash RethinkDB 的 Node.js 驱动程序,具有更高级的功能。 安装 npm install rethinkdbdash 注意: rethinkdbdash-unstable包是过去的遗物(rethinkdb &lt; 1.13)。 快速开始 Rethinkdbdash 使用与官方驱动程序几乎相同的 API。 有关所有 ReQL 方法(用于构建查询的方法),请参阅 。 主要区别是: 导入时需要执行模块: var r = require ( 'rethinkdbdash' ) ( ) ; // With the official driver: // var r = require('rethinkdb'); 连接由具有高效连接池的驱动程序管理。 导入驱动程序后,您可以立即运行查询,无需调用r.connect或传递连接到run 。 var r = require ( 'rethinkdbdash' ) ( ) ; r . table ( 'users' ) . get ( '[email protected]' ) . run ( ) . then ( fun

2021-07-01

leetcode338-my-LeetCode:在leetcode上解决了一些问题

第 338 章我的力扣 问题: 102.二叉树级顺序遍历104. 二叉树的最大深度125. 有效回文133. 克隆图139. 断字198.强盗20. 有效括号207. 课程安排208. 实现 Trie(前缀树) 211. 添加和搜索词 - 数据结构设计213. 盗家贼Ⅱ 242. 有效的字谜3. 无重复字符的最长子串338. 数位377.合和IV 49. 组字谜5. 最长回文子串 <br> 54. 螺旋矩阵(未完成) 55. 跳跃游戏62. 独特的路径647. 回文子串7. 反转整数73.设置矩阵零91. 解码方式

2021-07-01

hr刷leetcode-Leetcode:力码

hr刷leetcode 2017.1.25 21:47 刷到第100题,明天坐车回家^-^ 2017.2.4 20.36 3题,此外PAT2道,对于AVL理解更加深刻,还没有恢复状态,上火严重~~ 2017.2.5 21:42 11题,对DP无奈,如果开始入手Unity3D会不会更好? 2017.2.6 20.56 7题,DP太难想,不过简单的自己还可以比较轻松写出来,不知道自己能否参加网易游戏暑期实习~ 2017.2.7 22.58 15题,刷得多了更觉得刷题好玩,坚持下去~ 2017.2.8 21.38 8题,看了网易学院的几个视频以及技术群几位大佬谈笑风生,顿时觉得自己啥都不会~ 2017.2.9 21.43 10题,除了刷题,还了解了KD-Tree(只知道整体的思路,代码自己无法实现),然后,玩阴阳师有点上瘾了~ 2017.2.10 22.20 网易游戏2016机试题(开心消消毒),自己分析问题,代码实现能力还存在较大问题; 看了&lt;&lt;编码的奥秘-隐匿在计算机背后的软硬件语言>>这本书,对计算机构造有了更清楚的认识,特别是理解 了以前无法理解的锁存器等知识,另外,在看&lt;&lt;C++并

2021-06-30

leetcode正方体堆叠-DSA-Important:DSA-重要

leetcode正方体收藏Striver - SDE 的重要问题 这些问题完全基于面试。 第一天:(数组) 在 N+1 整数数组中查找重复项。 在不使用额外空间或排序算法的情况下对 0 的 1 的 2 的数组进行排序 重复和缺失的数字 使用 O(1) 额外空间合并两个已排序的数组 最大和连续子阵列:Kadane 算法 合并重叠子区间 第2天:(数组) 设置矩阵零 帕斯卡三角 下一个排列 数组的反转(使用归并排序) 困难(未完成) 股票买卖 旋转矩阵 第3天:(数组/数学)###未完成 在二维矩阵中搜索 在日志 N 中找到 n^x 多数元素(>N/2 次) 多数元素(>N/3 次) 网格唯一路径 反向对 (Leetcode) 通过 GFG 的拼图(自行搜索) 第4天:(散列) 2 求和问题 4 求和问题 * 最长连续序列 * 总和为 0 的最长子数组 * 用给定的 XOR 计算子数组的数量(这解决了很多问题)* 无重复的最长子串 * 第5天:(链表) 反转链表 查找 LinkedList 的中间 合并两个排序的链表 从 LinkedList 后面删除第 N 个节点 给定节点时删除给定节点

2021-06-30

朱老师鸿蒙系列课程第1期-1.鸿蒙系统HarmonyOS打通开发实践

本期是我们鸿蒙系列课程的第1期,主要目标是让大家先搞清楚鸿蒙的整体架构,开发环境搭建,代码构建和编译烧录测试等玩法。然后就是核心的代码解读和试验了,譬如liteos_a的启动流程,liteos的shell原理和用法,鸿蒙各组件的加载和使用。鸿蒙的ipc和rpc,ace模块的实现和接口,鸿蒙app的sdk介绍和app开发环境搭建,app和hap的区分,注册鸿蒙app开发者,本次测试应用、上传应用等。   本课程是整个第1期的第1个课程,我们基于HI3516DV300开发板+liteos_a / HI3861开发板+liteos_m这2套组合来整个打通做一遍。从源码gitee下载,本地开发环境部署,到解压、配置、编译、烧录、启动运行,在shell上看一些信息,本地bm工具安装hap包运行,本地开发helloworld程序运行。课程目标是让大家整体的体验harmonyos开发全流程。Harmonyos支持Windows和linux两种开发方式,windows下提供了南向ide(基于vscode+deveco studio插件),可以配置编译并烧录,还可以单步调试。而linux下基于命令行只能

2021-06-30

leetcode最大蓄水量-algorithm-go:记录golang数据结构及leetCode刷题算法

leetcode最大蓄水量 记录数据结构和leetCode算法题 数据结构 sparsearray 稀疏数组 singlequeue 数组模拟队列 circelqueue 数组模拟环形队列 singlequeue 单向链表 doublelink 双向链表 circlesinglelink 环形链表 josephu 约瑟夫环 bubblesort 冒泡排序 selectsort 选择排序 insertsort 插入排序 quicksort 快速排序 mergeSort 归并排序 stack 栈 leetCode maximumProduct 628. 三个数的最大乘积 numEquivDominoPairs 1128. 等价多米诺骨牌对的数量 pivotIndex 724. 寻找数组的中心索引 minimumEffortPath 1631. 最小体力消耗路径(并查集) fairCandySwap 888. 公平的糖果棒交换 fairCandySwap 665. 非递减数列 checkInclusion 567. 字符串的排列 matrixReshape 566. 重塑矩阵 getRow

2021-06-30

极低频电磁场和热休克可以增加星形胶质细胞中的微泡运动

极低频电磁场和热休克可以增加星形胶质细胞中的微泡运动生物电磁学 22:71^78 (2001) 极低频电磁场和热休克可以增加星形胶质细胞中的微泡运动 F. GÎfert,1 A. Hofer,1 M.ThÏmmler ,1 H. Bauer,2 和 RHW Funk1* 1Institut fÏrAnatomie, Medizinische FakultÌt,TUDresden, Dresden, Germany 2Institut fÏr Elektroenergieversorgung,TUDresden, Dresden, Germany通过视频增强显微镜结合可灌注细胞室。 将 EMF 效应与热休克 (HS) 效应以及两者的组合进行了比较。 使用图像处理软件 (NIH Scion image 1.61) 测量微泡的速度。 星形胶质细胞暴露于 EMF (50 Hz, 100mT, 1 h) 后,星形胶质细胞中微泡的速度从未处理对照组的 0.32~0.03 mm/s (n~120, 95% CI) 增加到 0.41~0.03 mm/s s(n≤175,95% CI)。 HS 后 15

2021-06-29

将教学与学习者相匹配:十年研究回顾

将教学与学习者相匹配:对 Psgchohgj 十年研究的回顾,在 Ihe Schools 19x2。 19. 106-112 对学习者的匹配教学:昆士兰大学约翰·L·科特雷尔 (JOHN L. COTTERELL) 十年研究回顾。 布里斯班。 澳大利亚 审查了与 DE Hunt 将环境与学习者相匹配的概念相关的 35 项研究。 这些研究根据其结果测量分为情感、行为和成就结果。 所有三个结果都发现了对匹配原则的实证支持,但从对情感和行为标准的强烈支持到对成就的适度支持不等。 文章讨论了这些差异,并主张未来的研究更加关注教学环境的概念化和测量。 它的结论是匹配原则有经验验证,匹配是描述使教学方法适应学生差异的过程的一种有意义的方式。 1980 年代似乎将受益于过去十年教育研究人员思维的明显转变。 对教学过程的包罗万象的看法的不满导致了向更多互动模型的运动,能够直接与教学实践相关联。 用 Fantini 的话 (1980, p.29),“我们目前似乎处于这样一个阶段,即设计适合学习者的程序的概念正在取代让学习者适应标准程序的旧概念。” 这一运动的前沿是亨特在匹配模型方面的工作(亨特,1971

2021-06-29

空空如也

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