自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(44)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 浅谈游戏《底特律:变人》

序言就像吃惯了山珍海味,偶尔也想拍个黄瓜一样,玩久了大型RPG和ACT游戏,玩家有时候也想换换口味,在短短十几小时里体验一下颇有生趣的故事。叙事性游戏凭借其出色的剧情和演出,巧妙设置的玩家选择和道德困境,以及可以“云游戏”的特点逐渐成为一种具有十足话题性的游戏类型,进入玩家视野。我从初中开始就很喜欢读日本作家村上春树的书,他的很多作品的叙事采取的是双螺旋,或多线交织的结构,即文章中有多个主角...

2020-01-31 11:45:31 3666

原创 浅谈游戏《艾迪芬奇的记忆》

序言《艾迪芬奇的记忆》其实早在19年5月就已经通关了,但时至今日它给我带来的震撼还是无法忘怀。它让我领悟到,原来一个好的故事可以让人回味着么久,原来交互式设计可以和故事结合得这么密切,它值得想要从事游戏设计的人去好好分析一下其优秀之处。(涉及剧透,谨慎观看)什么是步行模拟器不同于受众颇多的动作游戏或第一人称冒险游戏,第一人称探索类游戏(FPE)或叙事性探索(NEG)类游戏只能按照设计者设计的...

2020-01-31 11:44:55 882

原创 浅谈游戏《神秘海域4:盗贼末路》

序言在高清电视上给我带来身临大片般的游戏体验,一直以来是我的梦想,而这个寒假,《神秘海域4:盗贼末路》做到了。作为神秘海域系列(Uncharted)的最后一部作品,神秘海域4(以下简称神海4)叫好又叫座,时至今日也是吸引很多人购买PS4游戏机的原因。它使用扎实的技术,榨干PS4的机能,用顶尖的声画效果讲好了一个动人心弦的冒险故事。顽皮狗与神秘海域系列顽皮狗的最初...

2020-01-31 11:44:32 1880

原创 浅谈游戏《武士刀:零》——赛博朋克风格城市中的刀光剑影

序言新年伊始,首先祝大家2020年身体健康,一切顺利。本次想要聊一聊的是刚刚通关不久的小品级赛博朋克风格独立游戏《武士刀:零》(KATANA:ZERO)。赛博朋克风格与第零号武士近年来,随着《赛博朋克2077》的发售即将到来,“赛博朋克”这一概念逐渐为大众所熟知,以“赛博朋克”为故事背景的游戏也逐渐进入玩家的视野,比如《黑色未来1988》,《VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动》,...

2020-01-31 11:43:41 1371

原创 浅谈游戏《Concrete Genie 壁中精灵》以及《What the Golf?》的一点引申

序言恰逢近日达到了毕业条件,我在闲鱼上淘了个二手PS4 Pro,打算补一补索尼独占的缺失。随着游戏机一起购买的是今年10月8日发售的独占作品《壁中精灵》,因其炫丽的画风,“神笔马良”的设定,小品级的游戏体量,买回来体验一下。通关流程并不长,不做全收集的话四五个小时左右就可以了。下面详细谈一下这款游戏。中规中矩的游戏剧情和点到为止的内核《壁中精灵》分六个章节讲述这样的故事:主角Ash常年受村...

2019-12-27 17:34:41 3689

原创 浅谈游戏《超级马里奥:奥德赛》

序言写文动机有二:一是9月23日是任天堂130岁的生日,感谢这样一个执着的公司为我们带来无穷无尽的欢乐,而马里奥作为任天堂最出名的一个IP,理应写一篇总结与感悟;二是这个暑假,我第一次接触了任天堂Swtich,马里奥奥德赛也是我玩的第一款任天堂游戏,对我有着非比寻常的意义。因此,我敲下这些文字,记录游玩过程中马里奥奥德赛带给我的欢乐与思考。马里奥奥德赛由17年10月27日发布于NS平台,是一款...

2019-09-26 20:39:16 2924

原创 浅谈游戏《Hollow Knight空洞骑士》

前言空洞骑士是一款让我通关后久久觉得空虚的游戏。长达79小时的探索,107%的游戏完成度,成就70%,一周目三个结局全通,一切都结束以后只剩下感叹。这是一款银河恶魔城游戏(科普见死亡细胞浅谈),游戏界称其为2D版黑魂。它勾勒了一个庞大复杂的地底世界——圣巢。玩家扮演小骑士,在圣巢中经过不断的探索和成长,揭开自己身份的谜团,打败最终的反派角色,还圣巢以本来的面貌。如此高完成度的游戏,仅由3个人耗时...

2019-08-22 13:02:30 5238 1

原创 浅谈游戏《Cuphead茶杯头》

序言在通关了蔚蓝和死亡细胞后,我又开始寻觅硬核困难游戏了,这次看到的是C

2019-08-21 18:50:22 4380

原创 批量处理total-text数据集格式

total-text数据集的格式不同于CTW-1500和ICDAR家族,后者是直接以坐标的形式存放在.txt文件中的,而total-text的标注格式长这样,取其中一张图的GT为例:x: [[115 503 494 115]], y: [[322 346 426 404]], ornt: [u'm'], transcriptions: [u'nauGHTY']x: [[734 1058 106...

2019-07-23 17:13:27 5578 8

原创 Tomcat9.0安装与配置

前言做作业需要用到Tomcat服务器,也涉及到Java环境的配置,因此记录一下以防日后忘记。JDK的安装与配置去Java官网下载jdk,直接按照指导来安装。安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_211配置环境变量:JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_211Path: 添加%JAVA_HOME%\bin...

2019-06-12 14:49:40 1157

原创 浅谈游戏《Dead Cells死亡细胞》

序言写文时正逢端午假期,首先祝朋友们端午节快乐,这次想要谈的是我玩的第二款独立游戏《死亡细胞》。端午假期我二周目通关了0细胞难度(新手关),自觉到了阶段性的能力天花板,于是去刷了一些成就,准备写下这篇文章。海报与游戏风格在买下蔚蓝不久后我就又喜加一了死亡细胞,我承认确实一开始是被海报深深吸引才冲动剁手的,但是游戏的质量也丝毫不让我失望。海报中,手持细胞和剑的无头勇士即将踏上神秘莫测的小岛,...

2019-06-09 15:11:47 5421 1

原创 浅谈游戏《celeste蔚蓝》

序言大概在一年前,我对于像素风格游戏的印象还停留在80年代游戏的画风,因此一直对此类游戏提不起兴趣来。机缘巧合,在朋友圈里看到了蔚蓝玩家的安利,对文案中的“爬山”十分好奇。百度后对这个游戏有了大概的印象,抽象成几个词语是“像素风格”、“硬核”、“平台跳跃”。由于小时候没有条件玩主机游戏,错过了超级马里奥这样优秀的平台跳跃游戏,一直是想补一补课的;另一方面又想试试自己可不可以变成硬核高端玩家,就在...

2019-06-03 00:32:46 8212

原创 关于ablation study消融实验

在读论文的时候读到一个研究方法叫ablation study,翻译成了烧蚀研究,想要弄懂这个概念。作者:SleepyBag链接:https://www.zhihu.com/question/60170398/answer/673961942来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。比如说你为了提升baseline的性能,给它加了两个模块A,B,加完之...

2019-05-30 15:41:34 6096 1

原创 Python批量处理文件名

数据集需要做下文件名的转换,记录一下以防今后忘记了。原格式:‘1001.jpg’~‘1500.jpg’需要格式:‘0000000.jpg’~‘0000499.jpg’话不多说,直接贴代码了:# -*- coding: utf-8 -*-import osclass TxtRename(): def __init__(self): self.path = '/h...

2019-05-29 12:48:52 311

原创 win10远程桌面问题

从实验室又搬来一个小显示器用来监控服务器的内容,一开始不全屏显示,字体也很小。解决方法:远程桌面连接-选项-显示-将我的所有监视器用于远程会话这里打勾这样就适配全屏了。...

2019-05-17 16:12:41 2052

原创 在Sublime Text3上面优雅地用LaTeX写论文

安装清单MiKTeX (Windows 平台下的 LaTeX 工具套件,包含了 TeX 以及相关的程序,[地址][https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.miktex.org/download])]Subline Text 3 ([地址][http://www.sublimetext.com/3])LaTeXToolsSumatra PDF...

2019-05-11 00:24:58 3963

原创 Ubunu14.04安装GPU版本Pytorch(CUDA8.0 cudnn6.0 python2.7)

关注很久的一个模型今天开源,欣喜若狂的clone下来测试一下效果,但是它是基于Pytorch的,之前安装过的是TF和caffe,所以刚好搭一下Pytorch的环境。首先去Pytorch官网,选择配置,这里选择conda安装方式,但是发现它默认给我装的是Python3.7,但是我需要的是Python2.7。所以先用conda创建并激活一个Python2.7的虚拟环境:conda create -...

2019-03-29 16:41:36 896

原创 PixelLink实验(二)在弯曲文本数据集上的检测

前言模型复现成功,想看一下PixelLink在弯曲文本数据集上的测试效果,选择CTW-1500和Total-Text数据集。CTW-1500数据集是华南理工大学金连文老师团队提出的针对弯曲文本检测的数据集,包含1000张训练集和500张测试集,每一张图片都至少包含一个弯曲文本行。下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eSvpq7o 密码fatf可视化标注地址:http...

2019-03-27 19:26:19 2220 7

原创 RRPN/R2CNN实验代码修改记录

修改显卡:cfgs.py文件 第15行 GPU_GROUP=“1”查看显卡使用情况: nvidia-smi生成tfrecord文件:-a: 改cfgs.py第9行 NET_NAME=‘resnet_v1_50’ 作者用的是101第8行 VERSION=‘RRPN_VOCdevkit2007(MLT)_v1’第64行 DATASET_NAME=‘VOCdevkit2007(ML...

2019-03-22 22:14:38 2251 7

原创 PixelLink实验(一)

PixelLink实验项目工程文件下载(SSH key的添加)本周开始进行PixelLink模型的实验,从Github下载了作者的项目工程文件:git clone --recursive [email protected]:ZJULearning/pixel_link.git这里涉及到添加SSH key的问题,之前没有添加所以执行失败。SSH(Secure Shell)是一个允许两台电脑之间通过...

2019-03-21 11:37:01 1849 16

原创 数据库重点复习

第一章 数据库技术的回顾与发展1. NoSQL的核心理念,简要介绍:CAP理论:对于一个分布式数据库,不可能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容忍性(即可靠性)(Partition Tolerance)三种,只能最多满足其中两种。最终一致性:指过程松,结果紧,最终结果必须保持一致性。BASE模型:Basically Available(基本...

2018-12-20 17:28:38 544 2

原创 UNIX环境高级编程重点复习

文章目录名词解释题简答题程序题书上例程读程序写结果改错写程序论文《The Three Pillars of Machine Programming》相关论文《pix2code: Generating Code From a Graphical User》、sketch2code相关小组项目相关名词解释题1.内核(kernel):内核是一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。内核通常...

2018-12-18 11:18:10 1644

原创 ICDAR2013/2015数据集处理:转换成PASCAL_VOC格式

前言做实验down了别人的项目,需要生成tfrecord文件,然而一开始生成了几次都是空文件。联系到了原作者,发现是xml文件生成的有问题了。这个项目需要的是8个点的坐标(矩形四个顶点的x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4坐标,顺时针),所以xml文件也是要8个坐标的。我选择的数据集是ICDAR2013和ICDAR2015,其中2013的GT标签是只有4个坐标的(对角线的坐标x1,y...

2018-12-01 16:34:55 3697 13

原创 caffe出现protoc版本不对的解决方法:

1. 代码下载首先将代码克隆到本地:git clone https://github.com/mjq11302010044/RRPN.git然后cd到lib文件夹,构建Cython模块:cd ~/RRPN/libmake再cd到caffe-fast-rcnn文件夹:cd ~/RRPN/caffe-fast-rcnnmake -j4 && make pycaffe...

2018-11-27 14:52:51 3675 2

原创 caffe环境搭建:Ubuntu14.04+Anaconda3+caffe(GPU)

帮师兄作对比实验,决定开始搭建第二个深度学习框架——caffe。讲真,搭环境是最最最最最最虐的事情,会有各种莫名其妙的问题出来,很有可能一卡卡一天。就算是上网查了其他人的搭建步骤,还是坑一堆。1.anaconda配置caffe虚拟环境创建虚拟环境:conda create -n caffe python=2.7激活虚拟环境:source activate caffe安装caffe...

2018-11-26 11:33:24 474

原创 目标检测之模型篇(9)【Inceptext】

文章目录1. 前言2. 具体实现2.1 网络结构2.2 Inception-text模块结构2.3 可变形的卷积2.4 可变形的PSROI池化2.5 Ground Truth与损失函数2.5.1 Ground Truth2.5.2 损失函数3.实验结果3.1 Inceptext和PSROI Pooling的影响3.2 Inceptext模型效果4. 总结5.参考文献1. 前言今天拜读阿里爸爸1...

2018-11-21 21:28:42 1120

原创 目标检测之模型篇(8)【TextBoxes/TextBoxes++】

文章目录1. 前言2. TextBoxes模型3. TextBoxes++模型3.1模型结构3.2 default boxes3.3 调整GT3.4 损失函数3.5 On-line hard negative mining3.6 数据增广3.7 多尺度训练3.8 有效级联NMS3.9 结果4. 总结5. 参考文献1. 前言上篇看到Seglink模型,这次看TextBoxes/TextBoxes...

2018-11-19 21:56:07 5327

转载 目标检测之模型篇(7)【SegLink】

文章目录前言前言这篇文章本应放在第五个读,而我查阅资料后临时改变了顺序。因为之前的几篇是two-stage方法,如R-CNN系算法,其主要思路是先通过启发式方法(selective search)或者CNN网络(RPN)产生一系列稀疏的候选框,然后对这些候选框进行分类与回归;而SegLink,Textboxes/Textboxes++都是基于SSD,也就是one-stage方法,如Yolo和S...

2018-11-19 16:10:39 5268

原创 CTPN实验(三)PyCharm远程调试

前言每次都需要在服务器上先source activate tensorflow,实在是太没有效率了。而且服务器上也没有个能好好看代码的软件,所以我决定在windows本机使用PyCharm与服务器上的代码同步,来远程开发和调试。PyCharm专业版安装和破解Q:为什么用专业版?A:需要远程调试,这是专业版的功能。如果不需要的话,用社区版就可以了。step1:下载专业版PyCharm官方...

2018-11-15 11:03:32 298

原创 CTPN实验(二)运行例程demo_pb.py

step1:再在服务器上下载一次CTPN包。链接传送门step2:从release里下载ctpn.pb,并放入text-detection-ctpn/data/文件夹里step3:从google drive或百度网盘下载VGG预训练模型和训练集。step4:选择使用GPU:cd text-detection-ctpn/lib/utilschmod +x make.sh./make....

2018-11-13 11:34:16 1799 4

原创 CTPN实验(一)环境搭建:Anaconda3+tensorflow(GPU)版本+CUDA8.0+cuDNN6.0

首先,从github将项目克隆到本地。git clone https://github.com/eragonruan/text-detection-ctpn.git放在了~/text-detection-ctpn文件夹里。

2018-11-12 20:00:00 1515

原创 Ubuntu18.04环境下成功安装Anaconda3及Tensorflow(CPU)

懒得看论文了,打算从今天开始做实验,先从CTPN的实现开始。找到了在Tensorflow实现的源码,但是需要安装很多依赖:python2.7, tensorflow1.3, cython0.24, opencv-python, easydict,(recommend to install Anaconda)既然作者说了建议装Anaconda,那就装一个咯。之前下载过安装包,但是装错了地方...

2018-11-08 19:29:09 4693

原创 解决装了Windows/Ubuntu双系统后Windows时间混乱的问题

前一阵子在实验室大神的帮助下装了Ubuntu18.04,一回到Windows发现时间完全乱了,但是Ubuntu没事,于是上网寻求解决方法:step1:Win+R输入regedit调出注册表编辑器step2:在目录HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/TimeZoneInformation/中添加一项类型为REG_DWORD...

2018-11-08 11:45:24 4985 1

翻译 目标检测之模型篇(6)【RARE】

文章目录1. 前言2. 实现2.1 STN2.1.1 定位网络2.1.2 网格生成器2.1.3 采样器2.2 SRN2.2.1 编码:卷积循环网络2.2.2 解码:循环字符生成器2.3 训练3. 测试3.1 STN网络:3.2 STN网络:3.3 模型训练:3.4 实现:4. 总结5. 参考文献1. 前言在读Abstract的时候我觉得这篇文章挺有趣、挺创新的,本文的方法加入了STN变形矫正,...

2018-11-08 11:34:48 5957 3

转载 目标检测之模型篇(5)【PixelLink】

文章目录1. 前言2. 实现2.1 网络结构2.2 将像素连接到一起2.3 边界框的提取2.4 分割之后的后处理(滤波)3. 优化4. 结果5. 总结6. 参考文献1. 前言高产似母猪的一周,这是第五篇模型阅读。同时纪念今天实验室可以连IPv6啦撒花!可以不用费心巴力去找Ubuntu翻墙的方法了开心!Google账户都同步了!!言归正传,PixelLink是基于分割来检测场景文本,与之前的4...

2018-11-07 19:40:49 1529

原创 目标检测之模型篇(4)【EAST】

文章目录1. 前言2. 实现3. 结果4. 总结5. 参考资料1. 前言这篇文章是我最早读的模型类文章,但是当时还没萌生出写博客复习总结的想法。还好这个想法出现的不晚,现在是第四篇模型类文章,刚好拿来复习一下。当时读的时候就觉得作者字里行间充满了自信(可能是因为EAST模型的效果真的很好吧),EAST这名字又有种东方的神秘气息(误),话不多说,还是开始介绍吧。EAST全名an Efficie...

2018-11-07 10:49:42 8622 2

原创 目标检测之模型篇(3)【DMPNet】

文章目录1. 前言2. 实现2.1 Roughly recall text with quadrilateral sliding window2.2 Finely localize text with quadrangle2.3 Smooth Ln loss3. 结果4. 总结与思考5. 参考资料1. 前言本周第三篇模型文章,读的是我工电信院大佬发的paper,莫名亲切感~DMPNet全...

2018-11-06 16:17:01 3699 4

原创 目标检测之模型篇(2)【RRPN】

文章目录1. 前言2. 实现2.1 关键idea2.2 模型结构2.3 具体细节1.Rotated Bounding Box Representation-旋转矩形框的表示2.Rotation Anchors-旋转角度3.Learning of Rotated Proposal-旋转矩形候选框的学习4.Accurate Proposal Refinement Skew-准确候选框的修正5.RRoI...

2018-11-05 10:37:30 10786 8

原创 【单纯的记录一下最近一周的快乐】

京东双十一,买了dell P2419H的显示器,又买了AKKOxDUCKY地平线机械键盘茶轴,感觉科研又有了动力…买了显示器以后爱上看文献,买了键盘以后爱上打代码,天天往实验室里钻,冲鸭!!!...

2018-11-04 17:20:42 152

原创 点点的目标检测成长之路

写在前面读研究生了,目前的方向是目标检测(主要在文本检测这一块),本科时候偷的懒作的孽到底还是要还…第一篇博客,记录一下看论文的理解和感悟,暂作自己复习回顾用,理解较浅还请见谅。研究初期看了一篇关于文本检测的综述性博客,https://blog.csdn.net/SIGAI_CSDN/article/details/80858565打算按照博客上面梳理的结构来进行系统化学习。把相关论文下载并...

2018-11-04 13:03:10 341 1

IncepText: A New Inception-Text Module

IncepText: A New Inception-Text Module with Deformable PSROI Pooling for Multi-Oriented Scene Text Detection

2018-11-08

An end-to-end TextSpotter with Explicit Alignment and Attention

An end-to-end TextSpotter with Explicit Alignment and Attention论文

2018-11-08

Tesseract主要API功能介绍

文档中介绍了tesseract的主要API功能

2018-04-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除