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转载 Lua 按指定字符切割字符串的方法gsub

1. 利用string库的gsub函数function split( str,reps ) local resultStrList = {} string.gsub(str,'[^'..reps..']+',function ( w ) table.insert(resultStrList,w) end) return resultStrListendstring库的gsub函数,共三个参数:str是待分割的字符串‘[^’…reps…’]+'是

2021-07-01 13:45:21 2093

原创 Cmake下的交叉编译

当前平台为Linux,架构为x86_64,目标平台linux,架构为aarch64。安装工具链sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu -ycmake编译指定参数CMAKE_SYSTEM_NAMECMAKE_SYSTEM_PROCESSORCMAKE_C_COMPILERCMAKE_CXX_COMPILERcmake -DCMAKE_SYSTEM_NAME=linux -DCMAKE_SYSTEM_PROC

2021-05-28 13:38:25 299

原创 Windows API Watch Dog----看门狗(相互监视的两个进程(真源代码))

#define BUF_SIZE 1025wchar_t share_name_one[] = L"TheMappingOfAdventure"; // 共享内存的名字bool exit_current_process = false;void sig_abort(int sgl) { switch (sgl) { case SIGINT: { break; } cas...

2020-09-08 10:31:15 668

原创 Windows API Watch Dog----看门狗(相互监视的两个进程)

Windows API ---- WatchDogWatch Dog​ 完整名称其实是Watch Dog Timer, 其主要功能是单片机发生软件故障时,通过使器件复位来复位单片机,防止程序受到某种干扰导致程序跑飞。​ 其实质上是一个计数器,通常会有一个喂狗端,程序正常工作时,每隔一段时间就会输出一个信号到喂狗端,将计数清零,超过规定时间没有喂狗(常指程序跑飞),计数器就会超过阈...

2020-09-08 10:30:30 2704

原创 Ubuntu部署ELK Stack(包含在Docker环境下的部署)

搭建ELK Stack​ 使用logstash收集docker容器产生的日志,并对日志过滤、处理等,最后上传到elasticsearch”存储库“中,kibana进行可视化管理,让用户在Elasticsearch中使用图形和图表对数据进行可视化。​ 在安装ELK之前,首先确保主机安装java 1.8.0以上版本(java -version),如果没有的话,通过apt install...

2019-12-18 10:08:20 350

转载 Windows API的Error列表----GetLastError()错误列表

GetLastError()返回值列表GetLastError()返回值列表:可与<winerror.h>头文件中的宏配合相对应〖0〗-操作成功完成。〖1〗-功能错误。〖2〗-系统找不到指定的文件。〖3〗-系统找不到指定的路径。〖4〗-系统无法打开文件。〖5〗-拒绝访问。〖6〗-句柄无效。〖7〗-存储控制块被损坏。〖8〗-存储空间不足,无法处理此命令。〖9〗-存...

2019-11-15 10:45:21 720

原创 碰撞特效丢失

在程序运行过程中,让物体失去碰撞体的特效transform.GetComponent().enabled = false;

2019-07-02 19:12:44 161

原创 Unity3D ---- 让你的脚本等待几秒运行

1、 Invoke(String fun_name, float time)此方法用来延迟调用某些函数。其中第一个参数为需要延迟调用的函数名,第二个参数为延迟的时间2、InvokeRepeating(“fun”, 1, 5);1秒后调用 fun() 函数,之后每5秒调用一次 ,写在Start函数内二、系统暂停法该方法使整个进程暂停一定时限System.Threading.Thread....

2019-05-11 17:43:41 22072

原创 自学Unity3D小总结----

GameObject.Transform 场景中的每一个物体都有一个Transform。用于储存并操控物体的位置、旋转和缩放。Transform.Position 世界空间坐标transform的位置。欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基...

2019-05-08 19:22:18 204

linuxdeploy-x86_64.AppImage

linux下的程序,打包为.AppImage

2021-02-25

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