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原创 UE4材质之图像处理

UE4材质之图像处理颜色明度纯度颜色明度RGB通道都和一个数相乘,数越大越亮 虚幻4材质如下 纯度一种颜色由RGB三种颜色表示,要让一种颜色越纯,就降低另外两种的占比

2017-10-12 15:49:49 2412

原创 UE4材质

贴图调色1.      对贴图调色,影响所有材质,操作简单直接2.      在材质中调色,只影响该材质对贴图调色双击贴图进入贴图编辑面板,在黄框内调色在材质中调整贴图,只影响该材质,不影响原图片调图像亮度用Multiply节点,A输入贴图,B输入一个数。(TextureSample的白色箭头是输出RGB,灰色的是Alpha)想要4倍亮度

2017-09-29 10:19:43 2898

原创 UE4材质与数学计算节点

UE4材质与数学计算节点MultiplyLerpComponentMaskCeilFloorFracMultiply相乘 相当于PS的正片叠底 它会将两个数相乘,也可以是两张RGB图, 例如: Multiply of 0.4 and 0.5 is 0.2; Multiply of (0.2,-0.4,0.6) and (0.0,2.0,1.0) is (0.0,-0.8,0

2017-09-29 10:00:40 7559

空空如也

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