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原创 动态向多个unity物体添加自定义脚本
向多个物体添加自定义脚本,一个一个拖拖得我头疼,然后就想办法写了个脚本,可以再运行的时候动态向物体添加组件using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AddComponent : MonoBehaviour { public GameObject ...
2018-07-06 14:06:41 6871
原创 让windows搜索速度变快
everything的搜索速度着实让我震惊了一把,然后就去网上找他的原理,原来是用的ntfs的索引,那么,为什么windows自己的搜索那么慢呢,然后我就用windows的搜索试了试,偶然间发现了可以让windows搜索速度变快的办法。原理和everything是一样的首先在windows的文件夹中点击搜索框,然后就会出现搜索的选项,点击高级选项更改索引位置:这是没有设置索引的:点击修改后弹出:选...
2018-07-06 13:55:41 1498
原创 unity动画控制变量检测有延迟
针对unity中animator变量变化检测不及时的处理办法。unity的animator中,如果bool变量变化的太快,会导致动画的切换被取消或者是不执行,比如在点击按钮的过程中,按下按钮设置bool变量为true,抬起按钮设置为false,正常点击的情况下,按下的事件过短,animator还没有检测到bool变量的变化,所以会导致动画的切换不执行。处理办法:通过协程,让程序等待一段时间,等待u...
2018-07-06 11:00:02 1358
空空如也
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