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原创 Unreal的常见动画流程

Unreal的常见动画流程**Unreal因其实时渲染的特性被越来越多的影视公司所看好,尤其是在影视动漫行业中,大批量的中小型公司开始转型,但都存在许多通病,首先本身是传统流程对于Unreal的流程不了解,其次就是技术难题。这次主要是介绍现阶段主流的影视动漫的制作流程。流程区别首先要看的是...

2020-05-26 14:36:12 1816

原创 Unreal狼人变身特效解析

Unreal狼人变身特效解析毛发眼球此项目将解释头发着色器和形变实现方式,并不考虑性能问题。主要工具时靠maya和Zbursh以及Ue4来实现人脸数据使用的是Tenzen TF3d扫描商店的数据,结合zbursh精修后的效果。皮肤材质和眼球材质是基于数字人类的项目,导出眼球时注意要包括眼球的其他相连部分,泪液,Ao层,并且最好做正反两层并反向复制uv。眼球材质上多加了Veins的参数...

2020-05-08 11:38:42 2241

原创 Unreal 4.24毛发

4.24毛发文档:1.首先: 把project setting 里的设置2.Plugn里把groom和Niagara的插件开启3.毛发导出就是以曲线的方式导出,没有特别的设置,Fbx,abc格式groom都可识别,官方给的支持格式是abc模式,具体差别尚待测试。导入后groom的detail里有个hair width,需要调节宽度,才能反射出材质效果。4.头发材质不做详细讲...

2020-01-15 14:39:30 2050 1

UE4_Niagara_s.7z

Ue4 effect

2022-01-17

Ue4Niagara_s.7z

Ue4 Niagara Function_Script

2021-11-19

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