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原创 享元模式的一些理解和实例

记录下自己的学习过程,谈谈自己的理解,欢迎指正和交流。 最近在看设计模式,先说说享元模式吧,在我看来享元模式本质就是将大量的相似的对象的公共的不会变化的部分抽象出来,作为静态变量,作为全局唯一的对象,让所有的对象共同使用这一组对象,达到节约内存的目的。 举一个例子来说明,在一个象棋游戏中,每个对局都会有一个棋局对象,同时在线可能会有成千上万的棋局对象,每个棋局又有多个对象,那就需要数万乃至数十万的棋子对象,这样就会对内存造成极大的消耗,影响程序性能。但是在每个棋局中的棋子的种类、颜色等属性都是固定不变的,不

2020-09-26 23:02:46 935

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2018-12-18 14:02:00 275

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2018-12-20

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