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原创 VUE项目部署到阿里云服务器上

VUE项目部署到阿里云服务器上前言需要的东西连接服务器安装gcc和g++编辑器解压nginx安装包进入nginx-1.8.1目录make编译安装它安装zlib库安装 SSL安装 pcre安装 nginxnginx 服务的基本操作启动服务重启服务查看服务停止服务查看配置重新载入配置打包vue项目并上传到服务器可能出现的问题及解决方法404或405403nginx 报异常"/usr/local/nginx/logs/nginx.pid" failed (2: No such file or directory)

2020-09-24 16:44:35 2254

原创 一事无成

在想如何深刻的内省,人说一个人的待遇和他的水平总会保持一个动态平衡,人还说,不管一个人说的多还是少,只要他做的比说的多,就不妨碍他牛掰,从这个角度来讲,就不分什么少言多做和言多必失了。        话锋一转,字如其人,最近确实不宁静,也丝毫没有情趣,说话无逻辑。        话锋二转,不是放弃什么了,只是持续性地无动力,写字无心情,呼吸也费力,可能抑郁了;        话锋三转,发散思维

2017-03-03 13:03:36 390

原创 light oj 1132【矩阵快速幂】/【伯努利数】

题目:http://vjudge.net/problem/LightOJ-1132做快速幂专题做到的题题意:给定n、k,求自然数的k次幂的和,结果对2^32取模。分析: 令S(n)=1^k+2^k+…+n^k有两种做法,看到n^k,想到xiongmao之前说的沈阳的题,通项里有i^4,两题构造方式一样。由二项式定理,(n+1)^k展开C(k,0)*n^k+C(k,1)*n^(k-1)+…+

2016-11-30 12:50:38 527

原创 高次方程问题总结

形如ab=c(modm)a^b=c(mod m)的方程有关问题求解(a,b,c在int范围内) 1.已知a,b,m求c。 快速幂 复杂度logb; 若x较大且b>=m,可以用欧拉定理(指数循环节)来降次 2.已知a,c,m,求b (可能无解) BSGS+hash3.已知b,c,m,求a(可能无解) 求原根+指标+Baby-step+Hash+

2016-11-30 12:02:28 530

原创 头文件越来越长 脑子越来越不灵光

自以为很清醒地做自己认为更值得的事情, 却总是在环境的否定下摇晃.自以为明白成长是一个过程, 却总会讨厌那些拥有自己曾经的陋习的人.自以为不需要通过行为或成功来向外界证明自己的一些东西, 却总是连自己都搞不清楚自己.认为蠢人严格上是指不擅长让自己快乐的人, 而自己是最容易不爽的人, 也就是说, 最蠢的.荒唐

2016-11-15 22:51:40 421

原创 自苦

安静的时候思考人生,人前行的动力就是努力,作为努力的附加,会得到一些成绩,那么努力的价值是什么。是向众人展示自己成绩或努力,来得到认可和崇拜吗?显然不是自己认为的价值所在,诚然,若能藉此为动力,鼓励自己继续努力,这自然是正反馈的妙处。但如若得了他人赞美,便沉迷在中,久而久之,把微小的进步无限放大,日渐膨胀,甚至不自知,丢失了本心,却是糟了一片赞美。        努力作为一个漫长的过程,价值显然存

2016-11-06 20:21:58 685 1

原创 hdu 5950 2016ACM/ICPC沈阳赛区现场赛C题【矩阵快速幂】

hdu 5950 2016acmicpc shenyang 现场赛 矩阵快速幂

2016-10-30 21:28:02 1122

原创 hdu 2256【矩阵快速幂 构造】

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2256Problem DescriptionInput The first line of input gives the number of cases, T. T test cases follow, each on a separate line. Each test case contains

2016-10-21 16:43:08 440

转载 二分图匹配

转自熊神:http://blog.csdn.net/FK_ACM/article/details/52743817一般都是求最值问题不存在奇环两个矛盾的量HDU:1083:简单最大匹配,学生和课程匹配一下★1281:棋盘放棋,X和Y匹配一下,数重要点个数,只要把该点和与其关联边删去,如果没有其他增广路,就是重要点★2063:模板题★1045:棋盘问题匹配XY★★1054:最小点覆盖=最大匹配数★★1

2016-10-19 21:41:38 343

原创 搁浅的海菜

2016大连dalianacm/icpc现场赛总结

2016-10-19 11:08:56 622

原创 hdu 5573 Binary Tree【脑洞构造】

hdu 5573Binary Tree2015ACM/ICPC亚洲区上海站

2016-10-07 20:43:48 415

原创 bzoj2186 莎拉公主的困惑【线性筛+欧拉函数+逆元】

bzoj2186 莎拉公主的困惑 逆元 欧拉函数 sdoi2008

2016-09-28 20:20:21 651

原创 2016 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online hannnnah_j’s Biological Test【组合数学】

Hdu 5894题意:圆桌周围有n个座位,给m个人安排座位,要求任意两个人之间至少隔k个空座位。分析:我们先让第一个人选一个座位,隔k个空位可以看作每个人与k个位置绑在一起,从剩下的n-1个位置里抽出符合要求的k*m个位置,剩下的m-1个人就从n-1-m*k个位置里选,因为第一个人有n个位置可选,所以乘以n,m个人的位置无差别,旋转同构,重复计算m-1次,除以m.#include<iostream

2016-09-22 17:50:49 477

原创 待学习的论文

计算π(n)π(n)和第n个素数的精确值 Meissel-Lehmer method 解决统计满足某类特殊关系或有某些特点的区间内的数的个数 数位dp 组合数对大数取模 Extend lucas 正推概率,逆推期望,期望可以分解成多个子期望的加权和,有环用高斯消元解 概率dp

2016-09-20 22:33:06 419

原创 BJFU 1559 抽奖进阶 【位运算】【思维】

传送门:http://acm.bjfu.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=1559 bjfu1559 leetcode857

2016-07-30 11:51:51 453

原创 Codeforces 478C Table Decorations【贪心】【思维】

传送门:http://codeforces.com/problemset/problem/478/C 贪心 思维 codeforces

2016-07-29 16:16:17 618

原创 【HDU5728 PowMod】【欧拉函数+指数循环节】【欧拉函数积性性质+无穷幂迭代】

欧拉函数,积性递归 无穷幂迭代

2016-07-29 15:38:47 539

原创 codeforces 554C Kyoya and Colored Balls 【组合数学+费马小定理】

C. Kyoya and Colored Ballstime limit per test:2 secondsmemory limit per test:256 megabytesinput:standard inputoutput:standard outputKyoya Ootori has a bag with n colored balls that are colored with k d

2016-07-26 10:30:58 363

原创 Catalan数总结

catalan数通项公式: h(n)=h(n-1)*(4n-2)/(n+1); h(n)=C(2n,n)/(n+1) (1,2…)eg: 括号化 矩阵链乘: P=a1×a2×a3×……×an,依据乘法结合律,不改变其顺序,只用括号表示成对的乘积,试问有几种括号化的方案?(h(n)种)出栈次序电影院买票(5元,10元)凸多边形三角剖分 求将一个凸多边形区域分成三角形区域的方法数。类似:一

2016-07-20 18:14:48 514 2

原创 hdu 4349 Xiao Ming's Hope 组合数学 奇偶性

hdu 4349 Xiao Ming’s Hope/* * zw.cpp * * Created on: 2016-7-20 * Author: callmedaddy */#include<iostream>#include<cstdio>#include<iomanip>#include<cstdlib>#include<cstring>#include<algo

2016-07-20 16:34:21 562

游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

2017-11-12

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part4

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

2017-09-07

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part3

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2017-09-07

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part2

游戏引擎架构,4部分一起解压

2016-12-22

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part1

游戏引擎架构 4部分一起解压

2016-12-22

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