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转载 小谈Online-game服务器端设计(4)

在这一章节,我想谈谈关于服务器端的脚本的相关设计。因为在上一章节里面,谈NPC智能相关的时候已经接触到一些脚本相关的东东了。还是先来谈谈脚本的作用吧。  在基于编译的服务器端程序中,是无法在程序的运行过程中构建一些东西的,那么这个时候就需要脚本语言的支持了,由于脚本语言涉及到逻辑判断,所以光提供一些函数接口是没用的,还需要提供一些简单的语法和文法解析的功能。其实说到底,任何的事件都可以看成两个部分

2010-03-31 12:42:00 392

转载 小谈Online-game服务器端设计(3)

下面我想来谈谈关于服务器上NPC的设计以及NPC智能等一些方面涉及到的问题。首先,我们需要知道什么是NPC,NPC需要做什么。NPC的全称是(Non-Player Character),很显然,他是一个character,但不是玩家,那么从这点上可以知道,NPC的某些行为是和玩家类似的,他可以行走,可以战斗,可以呼吸(这点将在后面的NPC智能里面提到),另外一点和玩家物件不同的是,NPC可以复生(

2010-03-31 12:17:00 460

转载 小谈Online-game服务器端设计(1、2)

谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在网络游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,同步,广播以及NPC的设置,另一部分则将着重谈谈哪些逻

2010-03-31 12:15:00 482

转载 总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)

非常抱歉,谢谢郭老师的指正,我没有认真看这个文章就转过来了,其实他的错误太多了,而且还是致命的,对大家不负责任了,请大家谅解!现在是修正版本,基本没有错误了!如果觉得还有问题,请联系我,谢谢你的关注!这篇文章其实并不是不才的原创,本来打算自己写的,但是通过baidu一下,发现有兄弟写出来了,就干脆摘录下来,供大家参考使用了!详情请看:<a onclick="function oncli

2010-03-29 22:35:00 453

转载 socket关闭close和shutdown(转)

socket关闭有2个close,shutdown他们之间的区别:close-----关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket idshutdown--则破坏了socket 链接,读的时候可能侦探到EOF结束符,写的时候可能会收到一个SIGPIPE信号,这个信号可能直到socket buffer被填

2010-03-26 09:42:00 1651

转载 socket和shutdown(转)

从函数调用上来分析(msdn):一旦完成了套接字的连接,应当将套接字关闭,并且释放其套接字句柄所占用的所有资源。真正释放一个已经打开的套接字句柄的资源直接调用closesocket即可,但要明白closesocket的调用可能会带来负面影响,具体的影响和如何调用有关,最明显的影响是数据丢失,因此一般都要在closesocket之前调用shutdown来关闭套接字。             shut

2010-03-26 09:41:00 860

转载 setsockopt 设置 SO_LINGER 选项(转)

setsockopt 设置 SO_LINGER 选项    此选项指定函数close对面向连接的协议如何操作(如TCP)。内核缺省close操作是立即返回,如果有数据残留在套接口缓冲区中则系统将试着将这些数据发送给对方。 SO_LINGER选项用来改变此缺省设置。使用如下结构:struct linger {     int l_onoff; /* 0 = off, noze

2010-03-26 09:40:00 568

转载 Socket中的TIME_WAIT状态(转)

Socket中的TIME_WAIT状态在高并发短连接的server端,当server处理完client的请求后立刻closesocket此时会出现time_wait状态然后如果client再并发2000个连接,此时部分连接就连接不上了,用linger强制关闭可以解决此问题,但是linger会导致数据丢失,linger值为0时是强制关闭,无论并发多少多能正常连接上,如果非0会发生部分连接不上的情

2010-03-26 09:19:00 536

windows mobile手机应用程序开发

windows mobile手机应用程序开发全部源码希望又所帮助哈

2007-11-12

windows mobile手机应用程序开发

windows mobile手机应用程序开发的源代码

2007-11-12

windows_mobile_平台应用与开发

windows mobile平台应用与开发源代码

2007-11-12

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