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转载 195本免费在线编程书籍

原作者地址:http://www.techtoolblog.com/archives/195-free-online-programming-books195 Free Online Programming BooksUpdate - Update.. This List has Grown to 345…Update: - I will be updating thi

2011-12-01 12:47:18 1596

转载 如何使用自动配置脚本

很多时候在Internet接入时只使用代理方式而非NAT,那么给使用代理的客户终端设置代理服务器将是一件很烦琐的事情,特别是当代理服务器进行各种改动(比如服务器IP地址,服务端口等等变了)后,不得不对通知所有的客户重新进行设置。Proxy   Auto-Config(PAC)脚本解决了这些问题。 在Internet   Explorer的代理设置里面有一个“使用自动配置脚本”的选项,这

2011-11-23 09:32:25 8056

转载 自动代理配置脚本示例

附录 B: 自动代理配置脚本示例以下十个脚本提供 JavaScript 或 Microsoft® JScript® 的自动代理配置 (.pac) 文件示例。 正如使用自动配置、自动代理和自动检测中所述,您可以使用 .pac 文件并根据用户浏览器的 URL 请求来自动配置代理。每个脚本都包括函数 FindProxyForURL(, >),其中 > 是正在访问的完整 URL

2011-11-23 09:31:24 2419

转载 自动配置IE代理脚本

用本本上网时,往返家里和单位,因为单位是用的代理上网,家里是直接连接.因此每次都要修改IE的代理设置,虽然是个小事,但是每次都要修改总是有点烦,于是参考GOOGLE,写了一个自动配置代理的脚本.这样无论在家和在公司,只要连上局域网就可以上网了.function FindProxyForURL(url,host){    if((isPlainHostName(host))||shE

2011-11-23 09:24:25 587

转载 微软C-C++ 编译器选项

微软C/C++ 编译器选项-优化-/O1最小化空间minimize space/Op[-]改善浮点数一致性improve floating-pt consistency/O2最大化速度maximize speed/Os优选代码空间favor code sp

2011-11-18 13:07:12 638

转载 居里夫人致女儿的信

亲爱的孩子:  一个人不仅要自信,更重要的是要自立。  成功者认为,只有丢开拐杖,破釜沉舟,依靠自己,才能赢得最后的胜利、成功之门的钥匙,自立也是力量的源泉。  每个正常人都能够过一种独立和自立的生活,但很少有人真正能够完全自立,因为依靠别人、跟从别人、追随别人,让别人去思考、去计划、去工作要省事得多。  所以人们经常持有的一个最大谬见,就是以为他们

2011-11-07 16:52:30 779

转载 C语言运算符优先级和结合性表

C语言运算符优先级和结合性表 温馨提示:为了方便大家收藏和打印或者用手机观看,小甲鱼一律将比较有价值的文章整理成TXT格式供下载,地址在文章末尾!  优先级运算符含义对象个数结合方向1()

2011-10-29 20:31:53 759 1

转载 什么叫做“假学习”?什么是“真学习”!!

什么叫做“假学习”?什么是“真学习”!!  温馨提示:为了方便大家收藏和打印或者用手机观看,小甲鱼一律将比较有价值的文章整理成TXT格式供下载,地址在文章末尾!一、看书买一堆书,有空看看。看书,这是典型的假学习。看书看不懂还在看,就是假学习,欺骗自己,安慰自己正在学习而已。专业书都写得很好,但大都是写给已经懂的人看的。看书的最大作用就是证明自己看书是学不到东西的,然

2011-10-29 20:15:09 543

转载 对想进行游戏开发的建议

前段时间终于签约北京金山的网络游戏事业部,完成了自己的游戏梦想,感慨万分.大学四年,在游戏编程方面花了大量的时间和心血,走了不少弯路,快要毕业了,特把自己积累的一些经验和感受与大家分享,希望能对像我一样想从事游戏行业的朋友一些帮助.一.关于编程语言.    目前的游戏编程语言主要是c/c++,移动设备使用J2ME.平台游戏上基本不用JAVA,原因很简单,跨平台性就意

2011-10-29 17:13:06 654

转载 哈佛大学凌晨4点半的景象

哈佛老师经常给学生这样的告诫:如果你想在进入社会后,在任何时候任何场合下都能得心应手并且得到应有的评价,那么你在哈佛的学习期间,就没有晒太阳的时间。  作为闻名于世的学府,哈佛大学培养了许多名人,他们中有33位诺贝尔奖获得者、7位美国总统以及各行各业的职业精英。究竟是什么使哈佛成为精英的摇篮?哈佛学子接受了什么样的精神和理念?这些问题吸引着成千上万的人去探知其中的答案。哈佛图书馆墙

2011-10-29 17:05:45 476

转载 栈,堆,全局区,文字常量区,程序代码区

一、预备知识—程序的内存分配  由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。  2、堆区(heap): 一般由程序员分配释放(malloc/free、new/delete), 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似

2011-10-29 17:04:45 377

转载 Intel CPU的保护模式

http://bbs.fishc.com/blog-9-323.html保护模式x86有三种工作方式:实模式,保护模式和虚拟x86模式。尽管实方式下x86的功能要大大超过其先前的处理器(8086/8088,80186,80286),但只有在保护方式下, x86才能真正发挥更大的作用。在保护方式下,全部32条地址线有效,可寻址高达4G字节的物理地址空间;扩充的存储器分段管理机制和

2011-10-27 21:23:35 872

转载 保护模式下寻址(易懂)

http://bbs.fishc.com/blog-9-325.html网上看到的一强帖,不转不行了,牛人啊,把这段代码拿捏的相当到位 括号中是我的加注段机制轻松体验[内存寻址]实模式下的内存寻址:让我们首先来回顾实模式下的寻址方式段首地址×16+偏移量 = 物理地址为什么要×16?因为在8086CPU中,地址线是20位,但寄存器是1

2011-10-27 21:14:08 493

转载 透明显示原理及其实现

图标显示原理  其实,Windows中随处可见的图标就是一个透明位图的典型实例。  图标是由两个单独的位图组成的。第一个位图是由黑色(颜色位全为0)背景与彩色图标图案组成的,该位图将与当前屏幕显示通过异或(XOR)操作结合起来,故称其为XOR位图。第二个位图是由白色(颜色位全为1)背景与黑色(颜色位全为0)图标图案组成的,该位图将与当前屏幕显示通过与(AND)操作结合起来,故称其为AND位

2011-10-27 21:13:13 478

转载 五大内存分区

http://bbs.fishc.com/blog-9-182.html在C/C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。     栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。     堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控

2011-10-27 21:11:40 345

转载 控制寄存器 (CR0, CR1, CR2, CR3)(转载整理)

http://bbs.fishc.com/blog-9-824.html控制寄存器(控制寄存器(CR0,CR1,CR2,CR3)用于控制和确定处理器的操作模式以及当前执行任务的特性。)从上表可见,80386有四个32位的控制寄存器,分别命名位CR0、CR1、CR2和CR3。但CR1被保留,供今后开发的处理器使用,在 80386中不能使用CR1,否则会引起无效指令操作异常。C

2011-10-23 15:01:11 3462

转载 MBR参考资料:从INT 19H开始(转)

http://bbs.fishc.com/blog-9-811.html系统BIOS是机器被加电之后首先被运行的程序。我们下面看一看一个典型的Boot Sequence所包含的步骤,当然,由于硬件BIOS厂商的不同,这些序列会有一些不同,但下面所列的,是你的主机被加电之后,通常都会发生的序列。 当机器被打开时,等电源稳定之后,电源会发送一个“加电成功信号”给芯片,以启动时钟生成器(

2011-10-23 14:56:44 916

转载 获取Kernel32基地址的几种方法

http://bbs.fishc.com/blog-9-570.html 小甲鱼获取Kernel32基地址的几种方法1、CreateProcess函数在完成装载应用程序后,会先将一个返回地址压入到堆栈顶端,而这个返回地址恰好在Kernel32.dll中,利用这个原理我们可以顺着这个返回地址按64KB大小往地址搜索,那么我们一定可以找到Kernel32模块

2011-10-23 14:55:05 1199

转载 SEH 的工作原理

http://bbs.fishc.com/blog-9-569.html 小甲鱼SEH 的工作原理Windows 程序设计中最重要的理念就是消息传递,事件驱动。当GUI应用程序触发一个消息时,系统将把该消息放入消息队列,然后去查找并调用窗体的消息处理函数(CALLBACK),传递的参数当然就是这个消息。我们同样可以把异常也当作是一种消息,应用程序发生异常时就触发了该

2011-10-23 14:53:42 819

转载 BIOS中断大全

转自 http://bbs.fishc.com/blog-9-810.html 小甲鱼1、显示服务(Video Service——INT 10H) 00H —设置显示器模式0CH —写图形象素01H —设置光标形状0DH —读图形象素02H —设置光标位置0EH —在Teletype模式下显示字符03H —读取光标信息0FH —读取显示器模式04H —读取光

2011-10-23 14:51:12 396

转载 3D Graphics Engine Essentials

3D Graphics Engine Essentialsby Eric LengyelA crash course on topics that every 3D engine designer needs to masterOverviewThis y

2011-10-19 10:45:44 1018

转载 CAGD&CG课题组图书书目

<br /><br />CAGD&CG课题组图书书目<br />图书信息<br />3D Computer Graphics (3rd Edition) (Hardcover)<br />by Alan H. Watt<br />An Introduction to NURBS: With Historical Perspective (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) (Hardcover)<br />by Da

2010-12-06 16:31:00 1233

转载 数学在计算机图形学中的应用

<br /><br /><br /><br />转自:http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/math_for_graphics_Turk_CN.htm<br /> <br />“学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。狭义的计算机图形学指的是传统的三维建模,绘制,动画等,而广义的计算机图形学还包括计算机图像处理,视频处理,计算机视觉和机器学习等领域。<br />答案取决于你想在计算机图形学领域钻研多深:<br />

2010-12-06 13:28:00 846

转载 计算机图形学的学习

摘自:Chinapub转自:http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/how_to_learn_graphics_CN.htm注意:本文是作者学习计算机图形学的体会,不代表本站观点,但很多东西还是值得参考;本文尽量避免理论化的描述,试图用最通俗的语言介绍一下计算机图形学的学习,以及一些参考书目和网络资源;本文不涉及对概念的定义,以免陷入学术讨论之中。本文合适的题目应当是:白话说学计算机图形学?1.引言    什么是计算机图形学? 本文尽量

2010-12-06 10:50:00 802

转载 一个美国老网络工程师,给年轻工程师的忠告

<br />袁星 发表于 2010-12-02 17:04评论1条  阅读94次 <br />一个美国老网络工程师,给年轻工程师的忠告<br />[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行

2010-12-05 16:45:00 352

转载 由表及里看模式

<br /><br />转自 http://blog.csdn.net/ai92/archive/2005/12/18/555570.aspx<br /> <br /> <br />一、引子<br /> <br /> <br />记得一年前,我开始陆陆续续在自己的blog上连载《深入浅出设计模式》。其内容无出经典巨著《设计模式》之右,仅仅偶有己见,但是它记录了我学习、思考和讲述设计模式的过程。一晃,距离写成最后一片设计模式的文章已有3月余,我却迟迟没有对设计模式做一个总结。心想,总不能虎头蛇尾吧,于是便有了

2010-12-03 16:59:00 420

转载 Use Case编写建议

<br />转自 http://blog.csdn.net/ai92/archive/2006/06/10/784995.aspx前一段时间一直在忙于编写用例,这着实让我体味了一把编写好的用例的不易。用例代表着系统中各个项目相关人员之间就系统的行为所达成的契约。在面向对象的需求分析中,得到系统的功能需求最方便的方式就是识别用例,而且这些用例扮演着很重要的角色(看看RUP吧)。因此我们将着重讨论在作为系统功能性需求的用例,而不涉及其它种类的用例。也许你应该抽空阅读一下这篇文章《用例建模指南》。你将对用例的编写

2010-12-03 15:52:00 379

转载 思考详细设计

<br />设计在软件开发中扮演的角色,相信大家都很清楚。设计的好坏直接影响着软件产出的质量。设计一般分为架构设计(概要设计)和详细设计。架构设计主要从系统整体上来考虑使用什么样的架构、如何划分模块以及制定模块间的通信规则。因此架构设计从规模或者粒度上都比较好把握。而详细设计则与架构设计不同,它的工作量通常不小而且粒度不好把握。所以详细设计往往实践的不是很成功,要么流于形式,要么直接被pass掉……。下面是我对详细设计的一点思考,其间alexwei12、chinakite给出了很好的建议,并将经验分享给我。

2010-12-03 15:50:00 384

转载 没有WBS,就没有项目管理

<br /><br />WBS(工作任务分解结构)是项目管理计划的基础,项目管理计划是项目管理的根本,项目管理的所有方面都直接与WBS相关。我在培训授课中,反复强调WBS的重要性,没有WBS,就没有项目管理。<br />  WBS是项目范围最准确的定义。制作WBS的前提是项目的目标,没有项目的目标,任务分解就没有了源头。如果项目的目标定义的不完整,所分解的任务也不全。WBS这个工具可用帮助项目经理从任务分解的角度,来验证项目的目标。其实这正是项目范围管理中,通过制定项目的WBS来准确定义项目范围的方法。WB

2010-12-03 13:45:00 783 1

转载 什么是工作分解结构(WBS)?

<br /><br />什么是工作分解结构(WBS)?<br />http://www.pxqq.com/bbs/viewthread.php?tid=1678675&fromuid=0<br />工作分解结构(WorkBreakdownStructureWBS):以可交付成果为导向对项目要素进行的分组,它归纳和定义了项目的整个工作范围每下降一层代表对项目工作的更详细定义无论在项目管理实践中,还是在PMP考试中,工作分解结构(WBS)都是最重要的内容。WBS总是处于计划过程的中心,也是制定进度计划、资源需求

2010-12-03 13:43:00 966

转载 项目管理的三个重要概念:检查点、里程碑、基线

<br />2007-03-09 源自:admin<br />   项目生命周期中有三个与时间相关的重要概念,我发现很多人对这三个概念理解不准确,更不知道如何进行控制。因此把这三个概念论述得比较准确的一段文字贴出来,帮助大家理解。 <br /><br />  这三个概念分别是: 检查点(&   CheckPoint )、里程碑( Mile Stone )和基线( Base Line ),他们一起描述了在什么时候( When )对项目进行什么样控制。 <br /><br />  检查点 <br /><br /

2010-12-03 13:32:00 515

转载 英语中100最常拼错的单词

100 Most Often Mispelled Misspelled Words in English<br />http://www.yourdictionary.com/library/misspelled.html<br /> <br />Dr. Language has provided a one-stop cure for all your spelling ills. Here are the 100 words most often misspelled ('misspell' is on

2010-11-26 17:19:00 2033

转载 网站开发人员应该知道的61件事

<br />网站开发人员应该知道的61件事<br />作者: 阮一峰<br />日期: 2010年11月25日<br />http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/11/61_things_every_web_developer_should_know.html<br />有人在Stack Overflow上发问,动手开发网站之前,需要知道哪些事情?<br />不出意料地,他得到了一大堆回答。<br />通常情况下,你需要把所有人的发言从头到尾读一遍。但是,Stack Over

2010-11-26 14:42:00 336

转载 如何有效地记忆与学习

http://mindhacks.cn/2009/03/28/effective-learning-and-memorization/ 你所拥有的知识并不取决于你记得多少,而在于它们能否在恰当的时候被回忆起来。让我稍微说得更详细一点:学习新知识并将其存放于大脑中,最终的目的是要在恰当的时候能够想得起来去使用。因此,学习的有效性显然应该这样来衡量:当遇到需要用到学过的知识的时

2009-08-28 16:20:00 388

MEL Scripting for Maya Animators 第二版

MEL Scripting for Maya Animators 第二版

2011-05-13

Ajax 新手快车道

首先、是一种很酷的技术,一旦采用了,就能让你的页面,Web2.0你的网站,甚至连同你们公司,都变得很酷。在的时代里,不使用一点AJAX技术的网站,就会显得很老土,很落伍

2008-10-10

空空如也

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