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原创 一.Shiro 身份验证

一.Shiro 身份验证principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。一个主体可以有多个 principals,但只有一个 Primary principals,一般是用户名 / 密码 / 手机号。credentials:证明 / 凭证,即只有主体知道的安全值,如密码 / 数字证书等。Subject:用户主体Realm:域 验证用户主体...

2019-10-25 15:35:11 114

转载 JAVA中Final的用法

JAVA中Final的用法  转自:http://blog.163.com/maomaoyu_1012/blog/static/19060130520116269329894/  1.         修饰基础数据成员的final这是final的主要用途,其含义相当于C/C++的const,即该成员被修饰为常量,意味着不可修改。如java.lang.Math

2014-11-26 15:32:21 551

转载 JVM垃圾回收(gc)原理

一、相关概念 基本回收算法 1. 引用计数(Reference Counting) 比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。 2. 标记-清除(Mark-Sweep) 此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第

2014-11-03 14:38:45 692

转载 JAVA虚拟机内存设置

堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置: java -Xmx3550m -Xms

2014-11-03 14:11:56 720

转载 网络游戏服务器构架设计(一):前言

http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2012/08/14/2638847.html

2014-10-02 11:20:10 624

原创 linux常用命令

linux目录架构 / 根目录 /bin 常用的命令 binary file 的目錄 /boot 存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内 /boot/grub/menu.lst GRUB设置 /boot/vmlinuz 内核 /boot/initrd 核心解壓縮所需 RAM Disk /dev 系统周边设备 /etc 系统相关设定文件 

2009-06-26 16:33:00 592

原创 获得网站的源文件

 import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.net.*;import java.io.*;public class 获得网站的源文件 { @SuppressWarnings("deprecation") public static void main(S

2009-04-15 13:37:00 834 1

原创 Applet按钮打开网页

 import java.net.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Applet按钮打开网页 extends JApplet implements ActionListener { WebButton[] choices = new WebButt

2009-04-15 11:50:00 1305 5

原创 这就是曾经的梦想吗?

自从毕业以来,我就再也没有再去想做游戏。能够参与这个游戏的制作可以说是机缘巧合。在大学的时候就有这样的梦想,梦想自己能够做一款像暗黑一样的游戏,没想到而立之年如愿以偿。虽然人生并不像自己想想的那样,但是自己毕竟过得还算可以。只求来年有个更好的收成,努力..................   

2009-03-06 03:20:00 531

原创 拯救情感

拯救情感这是个绝对真实的故事,绝对不含添加剂,故事的主角就是我。 读这个故事之前先介绍一下我们的主角: 对于男孩的长相我们可以用这几句话来说名,一无高度二风度,戴副很普通的眼镜,男孩在长相上唯一可以自豪的地方,朋友们经常说男孩是个文化人,还有说男孩像个大学生,可是男孩自己更希望别人称男孩是个成功的生意人。男孩从来不穿名牌,这个家伙不吸烟,不赌博,喝酒但不酗酒,最多也就一瓶啤酒,男孩有很多的爱好,但

2008-04-28 17:08:00 759

转载 编程新手真言----目录

GameRes游戏开发资源网 http://www.gameres.com 编程新手真言By MuziSoft081.      设计才是真正的编程!2.       面向对象并不是一切?3.       对象的引用才是对象4.       对接口编程才是真正的编程5.       对数据的描述才是数据6.       面向对象数据库并非数据库?,7.       网络才是真正的操作系统!8.  

2008-04-08 20:48:00 1031

原创 static和final修饰类属性变量及初始化

static和final修饰类属性变量及初始化 ReadyGo!技术成就梦想 www.efish.cn efish 2007-9-22 2:31:11 ·destination host unreachable·ibatis step by step (1)·数码噪点不怕,看neatimage三板斧·rational rose和uml可视化建

2008-02-26 17:20:00 834

原创 对象数组

原因是在定义对象数组时,并没有在内存中给对象数组分配空间,而是在定义后,还要给数组中每个元素在创建一次对象,就行了,  比如定义一个类 Aa,再定义它的对象数组         Aa [ ] a=new Aa[3];          a[0]=new Aa();          a[1]=new Aa();          a[2]=new Aa();最后的结论就是:Aa [ ] a=n

2008-02-26 16:22:00 703

原创 Java关键字final、static使用总结

一、final  根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能

2008-02-26 11:00:00 590

原创 2008年2月26日碰撞算法

修改了图片后,一定要刷新一下工程再运行。 碰撞算法public static boolean intersectRect(int r1x1, int r1y1, int r1x2, int r1y2, int r2x1, int r2y1, int r2x2, int r2y2) {return r2x1 r1x1 && r2y2 > r1y1;}*   Detect  

2008-02-26 09:31:00 661

原创 外语翻译

  The advancement of the arts, from year to year, taxes our credulity, and seems to presage the arrival of that period when human improvement must end.艺术利用了我们的信任才一年又一年不断的进步.这预示了一个时期的到来,到时人类的所有进步都停住了。

2008-01-26 17:01:00 557

SecureCRT623-x86破解版

非常好用的linux远程登录软件,支持ssh登录以及sftp。压缩包中有相关破解说明说明

2011-11-21

vsftpd-2.05

vsftpd-2.05 vsftpd-2.05 vsftpd-2.05 vsftpd-2.05 vsftpd-2.05 vsftpd-2.05 vsftpd-2.05

2009-06-26

医学数字影像和通讯(DICOM)编程简介

我曾经站在巨人的肩膀上。如果你也想这样做这篇文章将会告诉你该如何做。(切忌找个好女朋友保持好心态比什么都重要)此文章献给那些研究dicom的倒霉蛋!!别砸我,看了我的文章你才会感激我。当我回来的时候我发现我已经老了

2008-06-19

jxl开发包(java_excel)

压缩包里是用java来处理excel文件的开发包以及API说明和一个例子

2008-06-19

GoF 的《设计模式》

《Thingking in Java》的作者将面向对象的思想巧妙的融合在Java 的具体技术上,<br>要是想了解这些蕴含的思想么你就需要研读GoF 的《设计模式》。

2008-03-25

java多线程设计模式详解part2

多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍JAVA线程相关的设计模式概念,并且通过实际的JAVA程序范例和UML图示来一一解说,书中有代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含JAVA线程的介绍导读,12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。每一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效率。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。

2008-03-14

java多线程设计模式详解part1

多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍JAVA线程相关的设计模式概念,并且通过实际的JAVA程序范例和UML图示来一一解说,书中有代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含JAVA线程的介绍导读,12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。每一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效率。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。

2008-03-14

IBM的JAVA NIO入门资料

NIO 入门必读<br>非常不错的入门资料<br>读了这个看别的书就没有障碍了

2008-03-06

Eclipse中文教程

详尽介绍了Eclipse的使用和设置<br>英语不好的朋友可以作为参考文档来用

2008-03-06

统一建模语言(UML)参考手册——基本概念

统一建模语言(UML)参考手册——基本概念

2008-03-06

Java API文档中文版下载地址

这是个快捷方式<br>是Java API文档中文版下载地址<br>

2008-03-05

J2ME Game Development with MIDP2中文

J2ME Game Development with MIDP2中英文

2008-01-21

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