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java语言实现扫雷小游戏
本程序实现了主要游戏的主要方面,单游戏固定为10 x 10 格,难度三级:12, 24, 36。主要实现了如下算法:单击某行某列后产生不在单击处引爆的地图。出现空格后引发递归的清空算法。检测是否所有地雷都被标记,且没有多标的胜利检测算法。控制一个计数器产生计时效果的计时器算法。等侯用户单击返回的线程。以及可区分用户鼠标左键,右键和左右两键单击的事件处理方法。
2009-01-05
java语言实现《连连看小游戏》
java实现 说明:大名鼎鼎的“连连看”,时下办公一族的新宠!只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接,指的是:无论横向或者纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线不能超过两个弯,其中,连线不能从尚未消去的图案上经过。
如果是在连不出来则点“重列”按钮,若想放弃这一局,则点“再来一局”按钮,退出则点“退出”按钮。
2009-01-05
空空如也
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