自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

原创 ScollView与ListView,GridView滑动冲突解决方法

自定义组件public class MyListView extends ListView{ public MyListView(Context context){ super(context); } public MyListView(Context context,AttributeSet attrs){ super(context,att

2015-12-25 15:48:40 775

原创 Fragment返回栈

//代码实现加载Fragment Fragment1 fragment1 =new Fragment1("111"); FragmentTransaction fTransaction= getFragmentManager().beginTransaction(); fTransaction.replace(R.id.content, fragment1);//若

2015-12-25 15:17:19 785

原创 Swift!代码实现UI基础控件

先来了解一下Xcode布局 通过助手编辑器的IB实现更简单。不同控件的实例化方法不尽相同的,在组件区设定属性的项(词)不一定适用于代码方法的实现,更多地属性查看源码帮助更大 frame和bounds的区别 1.UIButton //声明, 记得加“!”否则就得将此它加到初始化器中var myButton:UIButton!//在viewDidLoad()中初始化控件,注意类型转换 a

2015-12-08 11:28:57 968

原创 BindService

Service是程序后台运行的体现,需要在Androidmanifest文件中注册。示例:后台播放音乐和天气类软件的前台Service。首先Service和Activity都是运行在主线程里的,另外Service与线程一点关系都没有。启动方式有startService和bindService两种。以bindService的方式启动Service时可以与Activity进行交互,所以只写这种用法。//

2015-11-13 11:39:49 1009

原创 ViewFlipper&ViewPager

ViewFlipper与ViewPager的区分ViewFlipper 一些常用方法: 1.setInAnimation()与setOutAnimation()设置View切入切出的动画。以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。 如:flipper.setInAnimation(this,R.anim.left_in); 2.showN

2015-11-05 13:43:37 783 1

转载 完美解决ScrollView嵌套ViewPager滑动失效和无法正常滑动冲突问题

完美解决ScrollView嵌套ViewPager滑动失效和无法正常滑动冲突问题完美解决方案如下,转载请注明出处:蓝冰论坛解决方案如下:第一步:建立一个类叫:VerticalScrollView.java,内容如下: package com.lanbing.shop; import android.content.Context; import android.util.AttributeS

2015-11-05 10:00:15 1507

原创 SharedPreferences

SharedPreferences用途:存储少量数据至本地的xml文件中。 比如说APP的启动次数,账户名等。public class MySharePreferences extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(

2015-11-04 18:17:56 791

原创 AsyncTask异步任务

AsyncTask:【a/thik/task】 主要作用: 1.子线程中更新UI 2.封装,简化异步(耗时)操作。 AsyncTaskpublic class MainActivity extends Activity { Button btn; ProgressBar m_progressbar; ImageView m_imageview; String

2015-11-03 15:56:52 862

转载 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

MarkDown

2015-11-03 15:46:04 605

原创 C-数组

数组的特点,存储空间连续,元素之间有序,元素类型相同,元素个数固定(堆开辟除外,声明时括号内为常量),数组元素无名。变量访问方式   直接访问:用变量名访问。间接访问:用地址,指针访问。数组不能以整体形式参与数据处理,只能逐个处理数据元素。非动态数组在编译时就分配好空间了。void main(){ int a[] = {0,1,2,3,4,5}; int i;for(i=0;i

2015-06-11 00:22:34 344

原创 C-文件操作

•C语言中,每个被使用的文件都在内存中开辟一块内存,用来存放文件的有关信息,这些信息都保存在一个结构体变量中。struct  _iobuf {char *_ptr;int   _cnt;char *_base;int   _flag;int   _file;int   _charbuf;int   _bufsiz;char *_tmpfname;};

2015-06-09 23:52:40 597

原创 C-输入输出

C语言不提供输入输出语句,输入输出操作有函数来实现。C的标准库函数中提供了许多输入输出函数,如printf(),scanf()等,使用时需要添加相应的头文件scanf("%d",&num); scanf()函数在接受输入数据是默认不采集空格,回车,跳格等空白字符,%c读取数据是除外,在控制字符串中添加一个或者多个空白符表示忽略空白符的录入(在按回车需要继续执行程序时需要添加)控

2015-06-09 23:17:16 785

原创 C-内存

内存,栈区:由系统按栈原则管理短命,函数执行完则释放用户无法干预变量的诞生和消亡千万不能返回指向栈内存的指针!静态区:不按栈原则管理,长命,但局部静态变量仍受“作用域”的制约(只做一次初始化)堆区:长命,无名,用户干预变量的内存和消亡,在程序运行时动态分配内存,申请可能失败。

2015-06-09 22:49:02 585

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除