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uClinux学习笔记之一 Ubuntu 8.04 下uClinux的编译和skyeye仿真 2008-08-21 11:43 1587人阅读 评论(4) 收藏 举报 Ubuntu 8.04 下uClinux的编译和skyeye仿真 有一段时间没有用Linux了,以前要编译与Linux相关的代码用的都是用 Cygwin或是MinGW,不到万不得己是
2012-05-07 14:08:50 405 1
linux 设备驱动程序
linux 设备驱动程序
作者简介
Alessandro Rubini 在他获得电子工程师职称后不久,就安装了 Linux 0.99.14 版本。后来,他
在 Pavia 大学获得了计算机科学博士学位。但很快他就离开了大学,因为他实在不想写很多的论
文。现在,他是一名自由撰稿人,编写和设备驱动程序相关的文章和论文(很有讽刺意味)。在他
的小孩出世之前,他曾是一名年轻的黑客;而现在则是一名年老的、偏爱非 PC 计算机平台开发
的自由软件鼓吹者。
Jonathan Corbet 早在 1981 年就接触了 BSD Unix 的源代码。那时,科罗拉多大学的一名教
员让他“修正”其中的分页算法。从那时起直到现在,他深入研究了他所遇到的每一个系统,其中
包括 VAX、Sun、Ardent 以及 x86 系统的驱动程序。他在 1993 年第一次接触 Linux 系统,从
此以后一直从事 Linux 的开发。Corbet 先生是 Linux Weekly News (http://LWN.net) 的奠基人和执
行主编;他和妻子及两个孩子生活在科罗拉多州巨石市。
本书面向的读者,是那些想在 Linux 操作系统下支持各种计算机外设,或者想开发新的硬件并在
Linux 下运行的人们。Linux 是 Unix 市场中增长最为快速的部分,并且在许多应用领域获得了广
泛而热情的支持。现在,人们越来越清楚地认识到 Linux 是嵌入式系统的一个极好平台。《Linux
设备驱动程序》已经成为该领域的一流著作,此书将以往那些口述式的经验和知识,或者隐晦的源
代码注释变成了系统地讲述各种设备驱动程序编写方法的著作。
2010-03-09
3d数学基础:图形与游戏开发 英文版电子书和源代码
《3d数学基础:图形与游戏开发》史银雪等翻译,Flecher Dunnlan Parberry著作
英文 书籍和源代码,含有全部的资源,放心使用!
2010-03-01
3D数学基础:图形与游戏开发 中文版 史银雪译
《3d数学基础:图形与游戏开发》史银雪等翻译,Flecher Dunnlan Parberry著作
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2010-03-01
空空如也
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