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原创 (ROYOLE)全球首款柔性屏开发套件,柔宇RoKit终于来了!

一:奇遇——背景:UP主如同往常一样,习惯性的利用碎片化的时间,习惯性的摆弄着大拇指向上滑动着手机。伴随着听不出韵味的一首首抖音神曲搭配的“不好笑“短片,麻木的打发着饭后的消化时间。而下一个视频中。。。一个戴在身上的发光方块,引起了UP主的注意。“看着像一个合成特效啊,不对,应该不是特效,特效只有规则的光晕”。UP主随后就扫了一眼右上角的账号,是许久之前关注的科技新闻ID,吞了一口口水下意识端正了一下坐姿,——重新回放。“还能这样的折法?曲面显示器最多就是个...

2021-07-08 19:18:48 1353 8

原创 今年有望把我机器人的“平板脸“升级到仿真

自打我玩机器人以来,他的头部就是用一个"大平板"一直硬撑到现在。一颗聪明的机器人大脑,看上去就像是“被门框挤过”。。。。实际上。。。。他是一把剃须刀。(oh sorry!我不该嫌弃自己的机器人)。话说回来,平板作为机器人的头部还是有很大优势的,像一些交互是使用传统机械单元控制所不可比拟的.特别是从真色彩的显示上,似乎也只有液晶屏幕可以达到“以假乱真“的效果。曾经有过一个幼稚的想法,希望过用一张真人脸部的图片让人形机器人更加逼真,正面看的时候还算说得过去,可稍微偏点角度就全部暴露无疑,十分的感..

2021-06-24 21:37:02 205 1

原创 有关RichEdit的使用 附2.0内容

<br />一.常见问题<br />1.可以编译,不能执行,执行后程序退出 请在初始化程序中添加 AfxInitRichEdit();函数  2.0控件添加AfxInitRichEdit2();<br /> <br />2.升级默认的Riched版本(默认的有一些bug),如可在InitInstance中添加LoadLibrary("RICHED20.DLL") 最后注意 FreeLibrary<br />如果是CRichEditView基类的可用 BOOL CXXXXXXView::PreCreateWi

2010-06-25 16:39:00 2094 1

原创 有关常使用的一些函数的收录(更新中)

 Q: 如何转换宽字符为单字节 A: WideCharToMultiByte函数是Windows   SDK里面的。MFC下建议使用wcstombs函数。    wcstombs(char*,const wchar_t*,size_t);  Q:依据指定的某一字符为分隔,获取各个分隔符之间的内容,比如"10,5,6,8" A: 用

2009-02-10 11:43:00 476

转载 窗口和控件样式参考

* 窗口样式参考列表:WS_POPUP - 弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用)WS_CHILDWINDOW - 子窗口(不能与WS_POPUP合用)WS_MINIMIZE - 最小化状态WS_VISIBLE - 可见状态WS_DISABLED - 不可用状态WS_CLIPSIBLINGS - 使窗口排除子窗口之间的相对区域WS_CLIPCHILDREN - 当在父窗口内绘

2008-12-25 11:04:00 1473 1

原创 VC中的鼠标穿透效果

鼠标穿透效果其实很简单只要给窗体加上SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle^0x80000L|WS_EX_TRANSPARENT);风格即可

2008-12-09 16:34:00 1641

原创 VC中的缩写(二)-耳熟能详

我们常见很多缩写,听起来是那么的熟悉,但是你是否能够理解他的意思呢.现在我用简单的阐述来描述一下这些常见的缩写. API     Application Programming Interface         应用程序编程接口,这是系统开发出来给程序员调用的.比如我们可以调用API来得到系统的CPU型号,系统时间.多种功能这些是系统提供好的.我们只需要调用对应的API. 

2008-12-05 11:04:00 1031

转载 VC中的缩写(一)-匈牙利命名法以及常见命名规则

(一) 匈牙利命名法匈牙利命名法是一种变量命名约定,这种约定大量采用特定的缩写来标识变量的类型、作用域等信息,在windows编程中广泛使用。由于其地位十分重要,所以首先介绍这种命名法约定的一些缩写的含义:a                  数组b                 布尔值by               无符号字符(字节)c                 字符(字节)cb 

2008-12-05 11:00:00 1581

翻译 经典文章-API Hook Revealed

原文: Intercepting Win32 API calls has always been a challenging subject among most of the Windows developers and I have to admit, its been one of my favorite topics. The term Hooking represents

2008-11-18 10:30:00 3637 4

原创 在VC中用ADO动态创建带密码的Access数据库

 本文主要介绍了动态创建access数据库和设置密码的方法.例如:假设一位用户的历史信息需要存放到本地.我们有许多的用户都需要这样的功能.那么手动创建数据库是很麻烦的.于是我们可以考虑动态的来添加.但同时你又希望不被他人轻易看见.此时需要设置一个密码.那么这也就是本文要做的事情. 我们首先要创建VC的工程,打开stdafx.h头文件.在其中加入如下两句话 #impo

2008-11-14 16:24:00 2595 4

转载 Windows 桌面应用脚本语言的选择

 目前在windows下桌面应用程序使用的脚本语言最多的有vbscript, jsscript, lua,。        Vbscript 有较好的面向对象特性,可以很容易跟我们的程序对象建立联系。缺点:可能需要打包微软vbscript.dll库,并且效率肯定不如lua等轻量级脚本。许多公司从可靠性考虑,都对Dll打包,使用时直接loadlibrary加载。7zip压缩后大小在200K左右,不算

2008-11-12 15:30:00 3384

转载 浅谈脚本在界面库设计中的作用

     目前越来越多的客户端应用软件引入了脚本来对界面和逻辑做进一步的分离。Linux平台下mozilla平台的XUL结构,windows FX,都是这方面的应用。颇有界面编程XML化和脚本化的趋势。与XML描述相比,脚本更加灵活,有些弥补XML描述的不足,使得界面处理更加灵活。     当我们将GDI资源 字体,颜色,图片等用XML管理起来后,GDI元素的一致性得到有效的保证,在简单的替换XM

2008-11-12 15:28:00 1439

转载 DirectUI相关文章(三)-DirectUI 设计思路分析

 DirectUI 最早见到时是拿spy++照microsoft的msn发现的,有人在论坛上抱怨说软件的mfc自己人都不用,其中就有举例说msn得directUI结构。其实我倒觉得,各有各的长处,directUI的设计初衷是去除窗口的概念,所有的元素都是逻辑上的窗口,而不是真正意义上有句柄的窗口。即这些元素都是直接在"父窗口"中绘制并响应事件。这个也不是什么新的思路,VCL中早就有这种实现,VCL

2008-11-12 15:23:00 3571 2

转载 DirectUI相关文章(二)-从配置中动态产生界面

 从很早开始,微软的 MSN 里面就其用了 DirectUI。简单的说,这个技术就是将界面的描述用 XML 文件的进行。国内也有人弄了一个类似的框架( SoftUI )出来,不过是收费的。最近,在 CP 上逛,看到了这篇文章: Building a Dynamic UI using a CWnd Free Pool, 它也是用 XML 来描述界面,动态产生界面。相比这两者,后者

2008-11-12 15:14:00 1799

转载 DirectUI相关文章(一)-DirectUI的实现

简介在WindowsXP里,你是否注意了类似于控制面板、我收藏的图片这样的特殊文件夹,他们有一个类似于上图的窗口用于显示用户最常用的操作,由于Windows帮助你思考了你可能想做什么,这就使得新手非常容易上手使用。我想这样的用户帮助也同样适用于我的程序,于是我就写了一个类来模拟这样的控件。背景知识其实具有这样行为的控件并不难写,我发现Windows使用很多不同的颜色(具体来说就是不同的

2008-11-12 15:04:00 3027 1

原创 VC 游戏编程 仿轩辕剑-第一部分

一年半前的校园项目实战设计.当时主要涉及到SQLSever数据库和MFC做开发环境,实在不想做数据库查询系统.就把数据库当游戏配置文件了.于是有了这么个东西.由于本人学习刻苦热爱编程(咳咳),所以给仿制的游戏改了个名字叫-->,嘿嘿 (^-^),项目名称:RPG游戏设计>开发环境:VC6.0+SQLSEVER2000开发时间:2007年2月开发周期:30天先来看下画面.....

2008-06-19 12:09:00 2044 7

原创 关于屏幕闪烁中GetDC的实现

由于自己是做界面开发.经常要处理界面中的闪烁问题.常用的方法大家应该知道有双缓冲,擦除背景返回TRUE,局部小范围刷新.还有就是看了STBUTTON里的透明按钮.好像是先透明附加BMP图片到按钮.然后通过dc保存到MemDC,绘制到按钮下面,形成一个背景.减少色差.起到刷新无闪烁的作用.后来自己在使用这种方法的过程中会发现一些问题.当在同一位置上,对话框A隐藏.对话框B显示的时候.对话框B上的

2008-06-11 10:25:00 1225

J-Runner with Extras-v3.03b Xbox360 RGH3.0刷机软件

J-Runner是xbox360读取和制作固件用到的刷机软件 最新的RGH3.0系统可以不使用脉冲板秒开

2023-02-06

C++ 程序设计语言:第4部分 标准库(原书第4版)完整清晰版

C++ 程序设计语言:第4部分 标准库(原书第4版)完整清晰版 本书籍为网络搜集资源 如有侵犯版权请及时联系

2018-01-23

GDI+ SDK参考(翻译版本)

介绍GDI+的使用方法,很基础,很好.包含了大量的实例讲解

2008-12-22

WINDOWS核心编程

WINDOWS核心编程很经典的一本书了.希望对大家有用.

2008-10-23

VC界面类编程技巧大全

VC界面类编程技巧大全 都是界面类的电子书.看看吧

2008-10-23

vc++6.0 用户界面制作技术与应用实例

vc++6.0 用户界面制作技术与应用实例,界面开发很不错的一本书

2008-10-23

MFC类库详解-强烈推荐

我强烈推荐的一本电子书.相当于一本中文版的MSDN.非常适合新手

2008-10-23

VC++动态链接库DLL编程深入浅出(汇总+全部源码)

VC++动态链接库DLL编程深入浅出(汇总+全部源码)对动态链接库的掌握有一些帮助

2008-10-23

Visual C++游戏编程基础

Visual C++游戏编程基础,适合于初学游戏编程的用户.

2008-10-23

Skin++ 1.0免费换肤库

Skin++ 1.0免费换肤包 里面有不少皮肤 可以满足对界面不熟的人 直接一行代码换肤的效果.

2008-10-23

Visual C++高级界面特效制作百例

很不错的一本界面源码,界面制作很基础.很实用.推荐大家有空的时候研究一下.

2008-10-23

Visual C++图形用户界面开发指南 第二部分

请到http://download.csdn.net/user/VsirSoft<br>下载第一部分

2008-06-16

Visual C++图形用户界面开发指南 第一部分

很难找的一本界面书,写的不错,包括了各种控件的设计,希望能对大家有用.以前那本有很多人说打不开.由于我一直也没过来看,实在抱歉.这次上传了PDF格式的.够清晰,能打开.资源分就设置个回复分吧.单个文件超过了10M,我分成了两个部分.大家搜索下载一下吧

2008-06-16

右下角上线提示效果

类似QQ,MSN右下角上线提示效果

2008-05-03

Visual C++图形用户界面开发指南

这本大家不要再下载了,部分用户说打不开,我上传了清晰版本的PDF格式文件请大家到请到http://download.csdn.net/user/VsirSoft<br>下载第一部分

2008-04-16

空空如也

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