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原创 ACE(AXI Coherency Extensions) 协议学习记录4:读写通道上的一致性事物介绍(上)

本章深入讨论了发起主设备在读取和写入地址通道上的事务类型及其对缓存行状态的影响。它解释了加载和存储操作中的主设备行为,包括如何获取或存储数据,并根据事务类型(如读事务、清洁事务、制作事务、写事务和逐出事务)概述了缓存行状态的变化。此外,还涉及了特殊事务如屏障事务和DVM事务,以及监听过滤机制的作用,强调了其在维护数据一致性和系统性能优化中的重要性。

2024-04-19 14:14:18 929

原创 ACE(AXI Coherency Extensions) 协议学习记录3:Channel Signaling(下)

本章节深入探讨了ACE接口的信道信令要求,涵盖了读数据、写响应、监听地址和数据通道等多个关键信号。重点介绍了信号如RDATA、RRESP、ACVALID、CRVALID和CDVALID的作用,以及它们在确保数据传输和缓存一致性中的重要性。文章还阐明了监听通道间的依赖性,特别是ACVALID、ACREADY与CRVALID、CRREADY之间的握手规则。此外,讨论了脏数据处理和snoop事务的特殊要求,强调了在不同事务类型下维护数据一致性的策略。通过这些规则,ACE协议支持高效的缓存管理和系统性能。

2024-04-12 15:49:11 875 1

原创 ACE(AXI Coherency Extensions) 协议学习记录3:Channel Signaling(上)

本文概述了ACE协议中的通道信令要求,重点介绍了共享域类型、屏障事务以及AWUNIQUE信号的作用。文章解释了不同共享域级别对于读写事务的影响,以及屏障事务如何同步多个处理器的操作以维护数据一致性。同时,文章也讨论了WriteBack和WriteClean事务的灵活性,以及在不支持窥探过滤器的组件中对这些事务的域选择的灵活性。最后,强调了屏障事务的约束条件,确保了其在系统中的正确同步作用。

2024-04-09 17:07:01 695

原创 ACE(AXI Coherency Extensions) 协议学习记录2:ACE接口信号

本章节概述了ACE协议中的关键附加信号,这些信号对于管理和维护缓存一致性至关重要。ACE在AXI4基础上增加了新信号,并对现有信号进行了修改,以适应复杂的缓存操作。主要内容包括对AXI通道的变更,如新增的ARSNOOP和AWSNOOP信号,以及定义的附加通道,包括监听地址、响应和数据通道。此外,介绍了读确认和写确认信号,以及重置要求,确保系统在启动或重置后能正确初始化。这些信号和要求对于保证数据一致性和系统稳定性发挥着核心作用。

2024-04-03 09:16:01 1069 1

原创 ACE(AXI Coherency Extensions) 协议学习记录1:ACE协议总览

缓存主设备(Caching master):具有缓存能力的主设备,能够发起事务并管理自己的缓存。发起主设备(Initiating master):发起事务的主设备,它可以是缓存或非缓存的。被监听主设备(Snooped master):能够接收并响应其他主设备发起的snoop事务的缓存主设备。下游缓存(Downstream cache):位于发起主设备下游的缓存,通常是指在数据传输路径上的下一个缓存。本地缓存(Local cache):主设备自身的缓存,用于存储数据以提高访问效率。

2024-04-02 16:48:16 786 1

原创 AMBA中一致性相关协议学习记录0:学习内容概述

AMBA协议中的协议层一致性是指在多核系统或复杂SoC(System on Chip)中,不同处理器核心或IP(Intellectual Property)模块之间如何保持数据的一致性。这通常涉及到缓存一致性、数据同步和系统级通信等方面。

2024-04-01 14:41:21 245 1

原创 UVA 1232 -SKYLINE(线段树)

#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string.h>using namespace std;/*题意是要在[L,R]区间盖一个高为H的大楼。如果盖楼之前在[L,R]区间上有楼房的高度<H,则要重新盖。最终求要重新盖的楼层的高度。*/int t,n,l,r,h;const int maxn...

2018-06-30 11:02:48 286

原创 RMQ with Shifts(线段树)

题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1110代码应该比较容易理解。之后回顾的时候再写思路#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>const int inf=0x3f3f3f3f;using namespace std;...

2018-06-29 20:09:46 260

原创 POJ-1185 炮兵阵地(状态DP&&位运算)

炮兵阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 31553 Accepted: 12180Description司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队...

2018-06-27 16:22:02 191

原创 思维训练-Producing Snow

Alice likes snow a lot! Unfortunately, this year's winter is already over, and she can't expect to have any more of it. Bob has thus bought her a gift — a large snow maker. He plans to make some amoun...

2018-06-27 09:27:34 256 1

原创 Necklace-(状态压缩&&位运算)

B - Necklace #include<iostream>#include<stdio.h>#include<string.h>typedef long long LL;using namespace std;int n,m;int v[20][20];LL dp[(1<<18)+1][20];int main(){ ...

2018-06-27 09:26:43 225

原创 Doing Homework (状态DP&&位运算)

Ignatius has just come back school from the 30th ACM/ICPC. Now he has a lot of homework to do. Every teacher gives him a deadline of handing in the homework. If Ignatius hands in the homework after th...

2018-06-27 09:26:17 255

原创 C语言位运算总结

& 与运算 2 & 3 2的二进制 是10 3的二进制是 11 0000 0010 0000 0011 0000 0010 //结果为2 总结来说就是有0则0,无0则1;| 或运算 2 | 3 0000 0010 0000 0011 0000 0011 //结果为3 总结来说就是有1则1,无1则0;~ 取反运算 取反 比如10进制的2 0000 0010 1111 1101总结来说...

2018-06-25 10:15:29 193

原创 Japan-(数据结构树状数组)

Japan plans to welcome the ACM ICPC World Finals and a lot of roads must be built for the venue. Japan is tall island with N cities on the East coast and M cities on the West coast (M <= 1000, N &l...

2018-04-27 11:49:11 285

原创 动态规划入门-完全背包(硬币兑换问题)

C - 完全背包 在一个国家仅有1分,2分,3分硬币,将钱N兑换成硬币有很多种兑法。请你编程序计算出共有多少种兑法。Input每行只有一个正整数N,N小于32768。Output对应每个输入,输出兑换方法数。Sample Input293412553Sample Output71883113137761Time limit1000 msMemory limit32768 kBOSWindows...

2018-04-01 18:11:00 2506

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