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原创 类位置连续成员变量的一种错误 字符数组+整型

char m_strCurrentPageID[128];BOOL IS_DESTROYING;以上两个类成员变量, 之前数组长度为32当传入ID的长度在32以内时, 用strcpy将传入的字串内容复制到类变量, 无问题当ID 长度超出时, strcpy函数会修改掉后续的整型变量的值,而且是个BOOL值, 造成的后果就奇怪了这个错误太意外了...

2020-05-24 17:30:03 115

原创 static const int 使用(用作函数实参)的陷阱(备考)

类静态const整型值作为函数参数时会带来undefined reference to的问题有个函数 MyObject* MyClassA::getObject(int index) { }定义了静态变量类头文件const static int THIS_OBJECT_ID= 2;类实现MyObject* a = factory->getObject(THIS_OBJECT_ID); //编译无错, 链接时保存需强制转换IntMyObject* a = fac...

2020-05-13 17:53:19 728

原创 OpenGL Programming Guide- Red Book 例子程序库 -系列- 3-Chapter 2Drawing Geometric Objects-Part1

Example 2-1 : Using Line Stipple Patterns: lines.c原始程序

2014-08-01 09:44:10 904

原创 OpenGL Programming Guide- Red Book 例子程序库 -系列- 2-Introduction to OpenGL-Part2

Example 1-3 : A Double-Buffered Program: double.c原始程序

2014-07-29 15:24:58 764

原创 OpenGL Programming Guide- Red Book 例子程序库 -系列- 1-Introduction to OpenGL-Part1

Example 1-1 : A Simple OpenGL Program

2014-07-29 14:49:35 1024

原创 OpenGL Programming Guide- Red Book 例子程序库 -系列- 0

鉴于大部分OpenGL初学者由于各种各样原因,难以

2014-07-29 13:44:58 708

原创 解决Socket端口关闭后监听方法出错

1. ServerSocket.accept2. Socket.InputStream以上是两个阻塞方法,监听客户端的连接请求和输入流当用CTRL+C结束程序时,如果执行Socket.close的动作(特别是在ShutDownHook线程中执行),监听中的方法肯定报错。解决此问题的方法是: 执行完毕必要的结束处理动作,不要执行关闭动作,则不会报错让系

2013-11-07 06:03:17 1370

原创 父类中调用自身定义的虚函数,其中若修改派生类定义的变量,无效

public class j{ public static void main(String[] args) { d1 d11= new d1(); System.out.println(d11.a); }}abstract class base{ public abstract void action(); public base() { System

2013-11-06 08:58:31 631 4

原创 求平面两圆公切线 切点坐标

2013-08-19 11:41:38 4425

原创 投影矩阵和模型视角矩阵

glMatrixMode(GL_PROJECTION);glPopMatrix();glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glPopMatrix(); ----------------------------------------------------------------------------投影和模型视角从矩阵上来说是分开的两个矩阵,但是有先后一

2013-07-10 16:27:36 1489

原创 js Tree

<br /><br />以上图片链接为rar改名,后缀修改为rar即可解压<br /> <br />也贡献一个,是从java转js的<br />------------------------------------<br />共三个文件<br />1:main.def.js: 树数据结构定义<br />2: main.imp.js: 一些基本的树生成实现(包括树形SELECT, 标准文件夹结构树[可折叠,可添加点击动作])<br />3:test.html测试文件<br /><br />main.Impl

2010-06-28 21:02:00 643

OO-Javascripts-TreeView-HTML

共三个文件 1:main.def.js: 树数据结构定义 2: main.imp.js: 一些基本的树生成实现(包括树形SELECT, 标准文件夹结构树[可折叠,可添加点击动作]) 3:test.html测试文件 main.Impl.js中的图片自己去找,图片文件名可以不一样,不要修改前面的NAMES BOTTOM:"<IMG src=imgs/WindowsExplorer/nodeBottom.gif>" 适用:IE8 FireFox3.6.X 节点数目:在一个节点下不能超过150个子节点,但是分开在不同节点的话,测试超过600个以上折叠展开2s之内 使用时按照以下格式生成树对象并插入节点 var aTree = new JsTree("TestTree-1","0"); aTree.addNode(new JsTreeNode({id: 0,pid:-1 ,text:"root"})); aTree.addNode(new JsTreeNode({id: 1,pid:0 ,text:"No1"})); aTree.addNode(new JsTreeNode({id: 2,pid:0 ,text:"你好"})); aTree.create();

2010-06-28

空空如也

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