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原创 [图形引擎Skia之一]源码下载与编译(Ubuntu)

首先呢,作为一个懒了好几年不写博文的程序猿,我居然有脸回来写博客,好吧,话不多说,以后我会经常更新的,希望各位多多支持一下。1.什么是SKIA? Skia是一个跨平台的2D的向量图形引擎,原本是商业化的项目,后在2005年被Google收购后用于Android,Chrome等等众多Google的知名项目中,沉寂一年后,Google于2007年初将这神秘的代码公之于众。如果有...

2018-02-12 18:12:59 2567 1

原创 Android中使用NativeActivity进行APP开发

自古以来,Android的主要开发语言都是以Java为主,也有很多开发者使用其他语言,当然也有混合开发的,比如Java&C or Java&C++等,一直以来,Android的开发语言层出不穷现在看来,Android的开发语言相当多,像什么C# for Android 使用C#进行Android开发,也有Qt for Android 使用Qt图形库(C++)进行Android开发(PS:这玩意

2017-04-09 22:52:24 2970 1

原创 合图分割工具SpriteSplit

近期,各位游戏开发者一直在头疼没有分割表的合图怎么拆开,如TexturePacker打包的合图,分割表文件丢失了怎么搞?Unity弄出来的合图没有分割表文件怎么拆开?为了满足广大开发者的需求,对于Java方面白的不能再白的我(Java中的变量是啥我都不懂的 -_-|| )写了个小工具,希望能解决各位的问题.话不多说,直接开整.先下载这个工具,下载地址:请点击此处

2016-09-18 17:43:41 8049 7

原创 AndroidStudio中使用Git发布与更新,同步到本地(github关联)

1.首先你需要有一个Github的账号.(由于国内的大多数邮箱收不到Github的激活电子邮件,所以,推荐使用微软的@outlook.com邮箱或者Gmail.(Gmail也是经常抽风)).然后就是,你得要有台电脑(作为程序员来说,这个都具备).之后就是,电脑上需要装有AndroidStudio(我用的是1.4RC1版本).最后呢,电脑需要联网.2.准备工作完成之后,开始进入正

2015-09-25 19:38:06 24395 1

SpriteSplit

Java编写的用于打包的合图分割的工具,不需要分割表文件

2016-09-18

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