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原创 小游戏上线之旅
小游戏上线之旅前言准备工作微信小游戏上线之旅字节跳动小游戏上线之旅两个平台上线流程对比与总结前言最近字节跳动的小游戏火了,凭借着抖音,今日头条的高普光率app,不仅平台活力强,而且用户定位精准,适合独立开发者亲自尝试开发小游戏,尤其是在疫情期间,根据我的上线游戏数据统计,宅在家里玩游戏的人数更是比平时双休日多了近4倍左右。准备工作1、要准备的文档(个人开发者):软著,游戏自测报告。软著...
2020-04-11 14:34:35 630
转载 IIS 部署antdesign
IIS 【URL重写】入站规则参考博客:https://www.cnblogs.com/jsonzheng/articles/6606143.html安装ARR下载安装ARR(Application Request Routing),可通过【Web平台安装程序】,安装成功后会多出 【Application Request Routing Cache】和【URL重写】图标,如下图:...
2019-10-13 17:22:13 1199
原创 MatchVs与CocosCreater (2)
上期我们讲到了matchVS在cocoscreater里面的使用和连接,并且简单介绍了一下回调在TS版本里面的使用方式。这期,我想简单介绍一下sendEvent事件和帧同步的使用。 进入游戏后,需要先通过调用getRoomDetail获取房间的详细信息, start () { global.Engine.getRoomDetail(...
2019-05-02 22:56:24 437
原创 MatchVs与CocosCreater
用CocosCreater进行MatchVs的配置无意间在cocoscreater的官方DEMO里面看到了MatchVs这么一个东西,觉得做socket应用有了迅速开发的利器,自己也从中做了些笔记,温故而知新:1.什么是MatchVs Matchvs游戏云(简称“Matchvs”)是一款商业化游戏服务器引擎,与游戏服务器开源框架不同,Matchvs将一整套联网功能集成为一个高...
2019-04-14 17:37:21 1033
原创 OC学习笔记,几种初始化元素的方式
1.将xib tablecell加入tableview1)实现@interface ViewController2 ()UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>接口2)在-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(N
2017-12-18 10:33:57 775
原创 NodeJs+Egret制作socket在线五子棋游戏(2)
上一篇我们讲了如何搭建服务器端今天继续讲如何在egret端接入socket.io接口。1.下载socket.io第三方插件客户端接口。我是在这里下载的socket.io插件:https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/socket.io至于它和服务器端的socket.io的区别,我个人认为是:它只
2017-02-20 11:46:33 3908
原创 NodeJs+Egret制作socket在线五子棋游戏(1)
var app = require('express')();var http = require('http').Server(app);var io = require('socket.io')(http);app.get('/', function(req, res){ res.send("welcome"); //在浏览器打开时显示在页面上的信息..});//轮到哪个
2017-02-16 18:07:35 2144 1
原创 策略模式的优势
废话上说咱先上图:那什么时候需要用到策略模式:如果系统中某个类的某一行为存在多种实现方式,而且“这些实现方式可以互换时使用策略模式”。个人理解:由于策略模式是一个对象行为型模式
2017-01-06 14:18:06 1476 2
空空如也
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