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原创 图像处理6-图像泊松编辑

泊松编辑是一种图像无缝融合技术,本文梳理其中实现原理,为新手提升技术能力和手段,也为理解数学和图像起到桥梁作用。

2022-01-23 16:58:53 2668

原创 图像处理入门5-特征提取

区域形状基于灰度基于纹理

2021-08-15 12:55:37 5284

原创 图像处理入门4-傅里叶变换

图像处理4 傅里叶变换  图像的空间域和频率域给我们提供了不同的视角,但所表达的内容是同一个,有点像“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。在空域中,自变量(x,y)(x,y)(x,y)表示图像中的位置,而函数f(x,y)f(x,y)f(x,y)表示图像在(x,y)(x,y)(x,y)处的像素值。换个角度,如果将图像看成二维信号,那么傅里叶变换是一种将时域信息转化为频域信息的一种数学变换,这样我们可以在频域上对信息进行提取、分析、操作。然后再反变换回空域中,完成想要的结果。关于傅里叶变换详细讲解可以参考:傅里

2021-08-14 21:46:57 893

原创 图像处理入门3-图像分割

阈值处理全局阈值局部直方图区域生长分水岭

2021-08-14 17:24:58 508 1

原创 图像处理入门2-图像与几何变换

图像变换图像处理过程中经常存在着大小,位置,角度不同的图像,如果想统一的用一个标准处理,就需要图像变换将其变到需要的状态。常用的图像变换有平移、旋转、缩放等。本章节主要讨论的就是这几种常用的变换方法。一、基本变换1.平移平移意思是将物体从A点沿某个方向移动至B点,不改变物体的大小形状。如果在坐标系下,可以表示为沿着x,yx,yx,y方向分别移动△x,△y\triangle x,\triangle y△x,△y。用一个公式可以表示为:x′=x+△xy′=y+△yx'=x+\triangle x \\

2021-08-09 14:33:58 527

原创 图像处理入门1-边缘提取

提取原理图像取边缘是基于像素梯度方法实现的,原理是把图像的灰度看成2维曲面,边缘是曲面的突变部分,利用求梯度找到变化最大的位置,该位置认为是边缘。算法在OpenCV 中集成了边缘算子,主要有应用...

2021-08-07 15:20:11 3674

原创 梯度寻优

1.最优化原理\quad\quad自然界总是以最小代价取得最大收益,比如一束光线在介质中传播时路线是需时最少的路径,这被称作费马原理(Fermat’s principle)。最优化已经深深影响了人类生活的方方面面,比如经济、生产、军事、资源配置等等。促使人们创造数学理论来解决这类问题。二战及战后极大促进了最优化理论的发展,后期尤其是计算机的发明给该理论注入新的活力。\quad\quad那么最优化具体研究的是什么呢?最优化理论研究的问题是判定给定目标函数的最大值(最小值)是否存在,并找到令目标函数取到

2021-02-14 00:08:40 368

原创 蜂窝之美

数学的魅力不仅在于理解自然的规律,更是体现出哲学和艺术的内在美。从古至今杰出的科学家都拥有非凡的智慧。如今的科学家只是知识比前辈们高出很多,但那只是站在前人的肩膀上,而智慧并不比他们多。科学家觉得这个世界的事物相互联系的,彼此存在着各种关系。有趣的问题1:世界上所有的蜂窝形状的规律是一致的,都是六角形?这到底有什么好处?十八世纪初,法国学者马拉尔第曾经测量过蜂窝的尺寸,得到一个有趣的发现,那就是六角形窝洞的六个角,都有一致的规律:钝角等于109°28′,锐角等于70°32′。难道这是偶然的现象吗?诚

2021-01-28 17:47:10 533

原创 线性空间

矩阵是“线性系统中线性算子在基下的一种数量表示”,因此对抽象的线性算子的研究,就变成对具体的矩阵研究。透过抽象概念掌握矩阵本质,对基本的线性运算理解起到重要作用。...

2020-04-15 12:44:20 1062

原创 微分几何II 曲率

高斯曲率 Ricci曲率 考虑曲面上的封闭曲线,

2018-08-24 05:15:30 2571 1

原创 微分几何I

微分几何I——度量、标架 \quad\quad微分几何的出发点是微积分,一条曲线的切线和微分是同一概念,一条封闭曲线包围的面积相当于对其内部积分。微积分在几何上应用主要是曲线和曲面。首先考虑空间正则曲线ΓΓ\Gamma,可以认为它是曲面ΣΣ\Sigma上的曲线嵌入在欧式R3R3\mathbb{R^3}中,曲线参数方程r=r(s)r=r(s)r=r(s),sss是其弧长参数。对参数方程求导,令T(...

2018-08-01 00:18:08 10142 3

原创 SU(3)表示

由于SU(3)SU(3)SU(3)群在物理上有重要意义,不仅如此,由于一般的半单理论比较复杂,所以可以从SU(3)SU(3)SU(3)更加简单清楚了解李表示结构。因为有限维SU(3)SU(3)SU(3)是单连通的,这样SU(3)SU(3)SU(3)与李代数su(3)su(3)su(3)是一一对应的关系。我们可以用它的“最高权”分类有限维不可约表示SU(3)SU(3)SU(3),分类得到SU(3)S...

2018-07-29 00:49:55 3724 1

原创 逻辑回归 Logistic Regression 算法

逻辑回归 Logistic Regression 算法是一种被广泛使用的分类算法,属于线性分类的一种。通过分析数据中的正负样本,学习样本特征到样本标签的转换函数,Logistic Regression 可用于实现广告点击率的预测。 图1 线性分类图2 非线性分类模型原理:对于图1所示的线性可分问题,需要找到一条直线,区分出两个不同类的点,这条直线也称超曲面。上述超曲面可以用线...

2018-06-28 12:22:01 591

OpenGL游戏编程

本书是针对那些准备用opengl进行游戏编程和以前没有接触过OpenGL的人编写的。通过本书,读者朋友可以学到基本知识。

2014-12-19

Opengl 配置文件

opengl 配置文件,包括glut.dll glut.h glut.lib glut32.dll glut32.lib

2014-08-03

空空如也

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