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原创 VI编辑器

一、重装VI编辑器 1.创建一个文件touch test,然后vi test即可进入编辑 i:进入编辑模式,编辑模式下才可以输入文字 esc、o:换行,先按ESC退出编辑模式,然后再按字母O即可换行 esc、k:光标移动到上一行 esc、l:光标向右移动一个字符 esc、j:光标移动到下一行 esc、h:光标向左移动一个字符 yy:复制当前行...

2020-05-04 22:25:58 168

原创 Ubuntu 20.04 LTS 操作系统必装软件和设置

一、安装输入法网易云音乐、Ommp、WPS 1.网易云音乐下载安装 打开https://music.163.com/#/download,点右上角“下载全部客户端”,选择linux,点击选择"ubuntu 18.04(64位) sudo dpkg -inetease-cloud-music_1.2.1_amd64_ubuntu_20190428 2.Ommp 本地mp3...

2020-05-04 22:24:53 18732 1

原创 路由器上搭建SVN服务器

SVN用途:在互联网软件开发公司几乎大多数项目都会用,主要是用来版本控制的,比如当你写了一篇文章或者代码,存到本地硬盘,更新上传到SVN服务器,突然接到修改通知,这时候直接打开文件修改就可以了,修改完再上传,如果你们产品经理是个变态,频繁让你修改或者撤销修改,可以直接从SVN上将之前自动保存的版本给下载回来,以往都是改一次另存一次,有了SVN就不需要另存了,就是这么玩滴~ 路由器集...

2020-05-04 22:22:53 750

Maya导出Blendshape为独立的obj模型

Maya导出Blendshape为独立的obj模型

2024-01-13

BooruDatasetTagManager.v1.5.2

BooruDatasetTagManager.v1.5.2角色绑定插件,Maya2018以上版本才能运行

2024-01-13

Playmaker v1.9.0 unity2018.zip

PlayMaker是由第三方软件开发商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。支持Unity3d 2018

2020-05-04

Megascans_Importer.unitypackage

Megascans是Quixel公司推出的超高精度扫描素材库,Megascans一共有两款软件:Megascans Studio和Bridge。一个是混合材质。一个是素材管理。可以快速的导入大部分三维软件中,极大的提高了场景制作的效率,并且效果惊人,已经被全世界各大游戏及影视公司争相使用。支持Unity3d2018,可以一次导入Megascan所有贴图资源

2020-05-04

Amplify Shader 1.4.0.zip

Amplify Shader Editor是一款可视化unity3d材质编辑器,提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,Amplify Shader Editor能够与Unity编辑器和着色器使用无缝融合,开发者可以轻松开发3A级别的作品。 支持Unity3d 5.4.6及以上版本 1.4.0 2017年12月5日发布 *新节点: *投影矩阵 *投影剪辑矩阵 *纹理变换 *改进: *属性可以在模板着色器上重新排序。 *可以在模板着色器上读取、修改混合模式、混合操作、颜色掩码和Stencil Buffer数据。 *添加新的自定义时间端口为“翻书UV动画节点 *不再需要/ * * / ase_pass标签声明模板 *添加UnityEngine。对象冗余的使用以防止问题和其他插件 *大纲现在可以考虑到雾。 *增加了“光衰减”和两个间接光节点的节点预览 *添加显式调用Unity编辑器shaderutil材料检查员来防止类问题 *在输出节点属性上添加依赖项列表

2020-05-04

mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf

这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的

2020-05-04

Arduino 9合一多功能扩展板使用

这是一套arduino 9合一扩展板的使用说明,文档内将扩展板常用功能简单的描述了引脚,并用实例代码做了演示

2019-04-08

Arduino XD-203扩展板使用说明及案例代码

这是淘宝上购买的XD-203扩展板使用说明,配了模块相应的代码,大家可直接复制代码到编辑器里执行

2019-04-08

Playmaker 1.8.6

这个playMake支持 Unity5.5以上版本,非常适合美术人员用来开发

2019-04-08

PostProcessing unity2017

PostProcessing unity2017,这是Unity3d的后期特效工具,安装好后需要给相机挂载PostProcessing脚本,然后新建一个预置拖进来就可以对Unity进行调色后期优化了

2019-04-08

Ray Match灯光雾技术

mentalray渲染灯光雾的方法,截至到目前最好的灯光雾的方法

2013-12-17

空空如也

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