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数据仓库工具箱:维度建模的完全指南.txt
本书主要介绍本书从维度建模的基本知识入手,通过给出零售、库存、采购、订单管理、顾客关系管理、账目、人力资源管理、财经服务、电信与公用事业、交通、教育、卫生护理、电子商务以及保险等方面的实例研究,全面、深入、透彻与具体地介绍了利用维度模型设计与开发数据仓库的综合技术知识。
2019-06-14
坦克大战(C语言)
1、坦克造型
自己:
■
■■■
■ ■
敌方:
■
◢■◣
■ ■
方向标识:
1
│
2 ─┼─ 0
│
3
2、砖块板砖
▓▓▓▓▓▓▓▓
3、游戏边界
方案一、〓
方案二、
┏━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┗━━┛
设计部分
-------------------------------------------
1、游戏空间
struct GameSpace {
int no; // 物品编号
int kind; // 物品种类
bool have; // 物体存在性
};
1.1 物品编号
(1)在有物体存在时,即have为true时。
int no;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
非负数部分
>= 0; 表示各物品编号
1.2 物品种类
int kind;
负数部分
= -1; 表示围墙
= -2; 表示地图
零
= 0; 无物品存在
正数部分;
= 1; 自己坦克
= 2; 敌人坦克
= 3; 子弹
1.3 物体存在性
bool have;
= true; 存在物品
= false; 无物品存在
2、坦克编号
自己: 0
敌一: 1
敌二: 2
敌三: 3
2013-11-04
空空如也
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