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原创 初入JDBC

/** #JDBC配置* 1.注册驱动* 2.获取连接connection* 3.得到执行SQL语句的对象Statement* 4.执行sql语句并返回结果* 5.处理结果* 6.关闭数据库* *//** ########* 在进入jdbc之前需要加入mysql-connector-java-5.1.42.jar到工程中《jar下载地址https://d

2017-05-04 22:28:39 261

原创 Mac Xcode SVN 更新locked问题

打开终端使用cd命令进入工程根目录   如cd /Users/hello/Desktop/工程文件夹使用svn cleanup 即可

2016-01-05 10:14:56 412

原创 pap Day1

php基础语法初练php写代码的方式是以结尾   <?php内容代码?>php代码还可以内嵌HTML中 day1 <?php内容代码 ?>代码注释方式<?php 1.//单行注释 2.#单行注释 3./* 注释内容 */ ?>定义变量以$开头

2015-09-01 15:15:25 489

原创 iOS中常用的反射用法

使用反射达到不引用头文件间接使用类方法#import int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... Class clas=NSClassFromString(@"person"); if (clas) {

2015-01-26 10:18:32 659

原创 瀑布流 核心

/** GWWaterFlowView.h **/#import typedef enum { GWWaterflowViewMarginTypeTop, GWWaterflowViewMarginTypeBottom, GWWaterflowViewMarginTypeLeft, GWWaterflowViewMarginTypeRight, GWW

2015-01-05 18:02:21 475

转载 IOS 推送证书生成指南

IOS推送需要使用一个PEM的证书,该证书需要与开发时签名用的一致(注意测试版和发布版的区别)。 具体生成pem证书方法如下(注意,这些操作只能在x os下操作,请确保您在mac上操作这些步骤):1.登录到iPhone Developer Connection Portal并点击 App IDs2.选择对应App ID。(测试与发布使用不同的证书,请务必注意;另外无论是Develop

2014-12-08 11:25:10 540

转载 APP文件 路径(真机PK模拟器)

下面我们将沙盒目录路径打印出来看看

2014-11-07 15:34:53 691

原创 本地推送

对于iOS来说有两种推送 #1

2014-11-04 16:29:09 486

原创 GCD 基础用法

GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行dispatch queue分为下面三种:

2014-10-30 12:16:09 540

原创 iOS 6.0 应用内显示APPStore 下载

- (void)showAppInApp:(NSString *)_appId { Class isAllow = NSClassFromString(@"SKStoreProductViewController"); if (isAllow != nil) { SKStoreProductViewController *sKStoreProductViewCont

2014-10-28 10:10:51 663

原创 检测网络状态

-(BOOL)connectNetwork{    struct  sockaddr_in zeroAddress;    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));    zeroAddress.sin_len=sizeof(zeroAddress);    zeroAddress.sin_family=AF_I

2014-09-15 09:30:53 613

转载 解析code4app上自定义AlerView(开源学习)

感谢来自开元Code4App的demo DXAlertView(本人周末wu's)

2014-08-30 14:28:35 964

转载 运用GCD谱写验证码定时器

__block int time=610; /*倒计时时间*/ dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);//获取线程 dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_

2014-08-30 00:16:02 548

原创 改变导航栏的颜色 ios6.0 ios7

ios6 [[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:[self createImageWithColor:[UIColor yellowColor]] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];-(UIImage *)createImageWithColor:(UIColor *)color{ CGRe

2014-08-26 16:02:16 633

原创 cocos2dx播放声音学习

在cocos2dx播放声音是需要添加#include "SimpleAudioEngine.h"

2014-08-18 18:42:21 1236

原创 View弹出效果

//弹出效果-(void)show:(UIView *)showView{ showView.center=self.view.center; [self.view addSubview:tableView]; CAKeyframeAnimation *popAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"t

2014-08-18 13:23:58 760

原创 菜单项Menu学习

CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); CCMenuItemImage *imageItem01=CCMenuItemImage::create("aboutA.png", "aboutB.png",this,menu_selector(LGWDemo02::updataspritre));

2014-08-14 11:19:14 889

原创 场景切换

//再cocos2dx种切换场景都是有CCDirector类型来进行切换的,下面我们进行切换场景并且附加多种特效 LuoLiRunDemo *scene=LuoLiRunDemo::create(); CCTransitionFadeTR *fadeTr=CCTransitionFadeTR::create(2, (CCScene *)scene); CCDirector::sh

2014-08-13 16:54:20 466

原创 cocos2dx基础类型学习

CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); CCSprite *backgroundSprite=CCSprite::create("background.jpg"); backgroundSprite->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2));

2014-08-12 00:01:20 934

转载 CCDirector类详解

首先感谢原创的贡献1 CCDirecor(导演)在cocos2d-x引擎中是一个很重要的类,CCDirector使用单例模式实现,所以整个游戏中只有一个导演。CCDirector在整个游戏中扮演很重要的角色:(1)在开始游戏和结束游戏时负责游戏的初始化和销毁工作。(2)管理游戏的关卡,即场景。负责各个场景之间的切换。(3)设置、获取系统信息,比如调整OpenGL相关的设置,

2014-07-22 00:42:59 943

转载 iOS中常用的几种设计模式

(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的delegate(二)观察者模式应用场景:一般为model层对,controller和view进

2014-07-21 17:18:44 552

原创 coco2dx之启程HelloWorld

学过OC开发的我进行cocosdx虽说有点熟悉,但是还是得一步一个脚印,多敲在C++函数中每个方法都需要声明在都文件中,而相对OC来说私有方法可以不需要在头文件中声明,调用时编译器会帮你找到相对应的方法,所在在一个类中必备的三个函数肯定是virtual bool init();初始化当前对象 static cocos2d::CCScene* scene();创建当前的场景

2014-07-18 12:13:49 663

转载 检测app版本更新根据AppStore

本文章来自于1,用 POST 方式发送请求:http://itunes.apple.com/search?term=你的应用程序名称&entity=software更加精准的做法是根据 app 的 id 来查找:http://itunes.apple.com/lookup?id=你的应用程序的ID#define APP_URL http://itunes.a

2014-07-18 10:38:05 790

原创 Mac上多种字体名称的获取

在开发是我们使用的字体通常是系统

2014-07-18 09:54:50 4573

原创 cocos2d-x开启之路

悠然见,觉得小时的朋友一直在身边而不去学习 太可惜了。

2014-07-17 18:22:27 534

转载 支付宝集成错误

由于工作的需要集成支付宝,其中遇到想当多的问题导致我只能用老版本的SDK1.我先说说我在最新版本中遇到的问题吧1.1  重视发现在集成任何第三方时总是会有路径上的错误

2014-06-17 17:41:12 641

原创 制作静态库 并且在静态库遇到的问题(2)

上一章中我们我们学习了如何制作

2014-05-14 10:25:44 583

原创 制作静态库,并且在静态库中遇到的问题(1)

通常我们写sdk的时候我们希望我们的只需要暴露dui'wai'de

2014-05-12 16:17:38 701

原创 调用系统相机与图库

@interface ViewController ()UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>@property (weak, nonatomic)IBOutlet UIImageView *imageV;@property(nonatomic,retain)UIImagePickerControl

2014-04-30 16:22:45 681

原创 ios 内存泄露检查器Analyze (shift+command+B)

作为手机端开发,内存shi'zui'zhong'w

2014-04-28 12:42:19 1003

原创 openfire 登录不上

最近小弟在倒腾一个xmpp的项目,搭建好环境后就一直没有去看openfire,知道后来几次客户端登陆不上服务器,我就到openfire登录到后台看看有木有错误,可是我连openfire都登不上,报出错误更是让本人措手不及啊,我明明是管理账号,怎么登不上的,,苦逼的我只能本着菜鸟的精神去找答案,最后才发现有很多我这种类似的人遇到这种问题,直到后来知道了答案,原来他长时间工作也有时候需要罢工的,所以我

2014-04-25 17:28:05 996

原创 ios 程序打包成ipa文件

首先我们将创建好的工程进行运行下

2014-04-25 10:52:11 690 1

原创 ios 7 隐藏状态栏

由于ios的改变  原先在plist文件中设置隐藏状态栏的功能失效,

2014-04-21 14:33:42 481

原创 真机错误

真所谓一山不容二虎啊,同样的Bundle identifier

2014-04-10 11:39:07 497

原创 cocos2d-x 2.1.4 环境搭建->xcode5.0

1.首先我们将cocos2.1.4从官网上下载下来(这个想必就不用绘图了吧  呵呵)2.在这时,我们的cocos2dx包应处于桌面上3.通过终端进入到cocos2dx文件中4.在桌面上打开cocos2dx文件找到install-templates-xcode.sh文件 然后将它拖入终端并且按图示加入首位sudo超级管理  后加入-f  如果你xcode里面已存在旧版本的cocos2dx

2013-12-26 10:44:12 891

原创 iOS UItableview重用机制

重用机制的定义就是一个节省内存的机制,当我们的tableview有100或更多数据是如果没有重用机制那样会把内存很快占满 尤其使大多数我们在cell上面放上图片,图片是一个很占内存的东西  所以我们需要重用机制来解决,重用机制就是在我们屏幕的可显示范围内创建cell 其余的复用这些cell,以我个人的理解就是例如在我们可视范围内创建10cell,当我们向上滑动是我们cell时 cell(0)就

2013-11-09 23:51:36 744

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