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转载 [学习笔记] TensorFlow 入门之基本使用

整体介绍使用 TensorFlow, 你必须明白 TensorFlow:使用图 (graph) 来表示计算任务.在被称之为 会话 (Session) 的上下文 (context) 中执行图.使用 tensor 表示数据.通过 变量 (Variable) 维护状态.使用 feed 和 fetch 可以为任意的操作(arbitrary operation)赋值或者从其中获取数据

2018-02-06 16:20:46 215

转载 GLSL语言基础

转自: 小楼一夜听春雨、http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/120870.shtml 变量GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留

2017-08-03 17:57:40 412

转载 ARM GPU 架构简介

1. 架构 2. 开发流程3. Mali GPU Linux 内核设备驱动程序  Mali GPU DDK 的 Linux 版本包含在内核中运行的以下三个组件:  1)设备驱动程序:     它是最重要的组件,提供对 Mali-200 或 Mali-400 GPU 的低级访问。其主要功能如下:      •对 Mali GPU 硬件的访问

2017-08-03 15:24:46 2389

转载 OpenGL ES2.0编程三步曲

1. 保存全局变量的数据结构以下例子程序均基于Linux平台。[cpp] view plain copytypedef struct _escontext  {     void*       userData;                    // Put your user data here...     GLint 

2017-08-03 11:31:42 273

转载 Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本方法

1. 常用优化工具2. 常用优化方案     OpenGL ES优化的主要工作是在图形管道中找到影响性能的bottleneck,其bottleneck一般表现在以下几方面:     • 在应用程序代码中,如冲突检测     • GPU与主内存间的数据传输     • 在VP(Vertex Processor)中的顶点处理     • 在FP(Fragment

2017-08-03 10:29:48 458

转载 Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本概念

1. 基本概念1.1 Mali GPU家族      Mali GPU家族都包含以下通用的硬件:      • 基于分块的延迟渲染:         Mali GPU把framebuffer分成许多块(16 x 16像素),然后一块一块地进行渲染。基于分块的渲染是有效的,因为像素值使用片上内存进行计算。它需要更少的内存带宽和功耗。      • L2 Cache控制器:

2017-08-03 10:26:43 1428

转载 Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--测试+定位+优化流程

1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈    DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能测试,在Mali GPU驱动中激活性能测试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简介    可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器,然后以图形方式显示这些计数器,其主要功能如下:     • 收集计数器-

2017-08-03 10:22:30 703

转载 使用IPV6技术访问网站

在xp 上:一》首先安装ipv6 : 步骤: 开始->运行-> 输入cmd->确定: 在弹出的黑框中输入ipv6 install , 回车确定。 到此ipv6协议安装完成。win7上默认已经安装了ipv6, 这一步可以略过。二》修改hosts :进入 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc 找到hosts文件,使用txt或

2017-03-09 10:59:00 6819

转载 【TensorFlow】tf.nn.conv2d是怎样实现卷积的?

tf.nn.conv2d是TensorFlow里面实现卷积的函数,参考文档对它的介绍并不是很详细,实际上这是搭建卷积神经网络比较核心的一个方法,非常重要tf.nn.conv2d(input, filter, strides, padding, use_cudnn_on_gpu=None, name=None)除去name参数用以指定该操作的name,与方法有关的一共五个参数:

2017-02-23 13:38:14 519

转载 JAVA中参数传递问题的总结(按值传递和引用传递)

关于JAVA中参数传递问题有两种,一种是按值传递(如果是基本类型),另一种是按引用传递(如果是對象). 首先以两个例子开始: 1)public class Test2 { public static void main (String [] args) {StringBuffer a = new StringBuffer ("A");StringBuffer b

2017-02-04 17:24:38 299

转载 Java和C++在细节上的差异

最近接手的项目都是需要用C++和Java协同进行开发的,其中前台是Java的Swing,后台是Linux平台的C++服务器,他们之间用Socket进行数据传输。至于数据库吗?起初客户的要求是Oracle,后来鉴于成本,改成MySQL和PostgreSQL了。好了,闲话少说,还是让我们言归正传吧。      之前写这个系列的目的很清楚,就是为了进一步加强自己在Java方面的技能,毕竟从事Java

2017-02-04 16:20:03 224

转载 机器视觉开源处理库汇总

从cvchina搞到的机器视觉开源处理库汇总,转来了,很给力,还在不断更新。。。通用库/General LibraryOpenCV无需多言。RAVLRecognition And Vision Library. 线程安全。强大的IO机制。包含AAM。CImg很酷的一个图像处理包。整个库只有一个头文件。包含一个基于PDE的光流算法。

2017-02-04 13:42:07 358

转载 网盘资源

1、javascript视频教程         链接: http://pan.baidu.com/s/1gd57FVH 密码: d9ei2、JPA视频教程         链接: http://pan.baidu.com/s/1dDCx1fj 密码: fwwd3、马士兵hibernate视频教程         链接: http://pan.baidu.c

2017-01-23 15:27:27 18996 1

转载 智能硬件

智能硬件系列:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/category/590185.html

2017-01-09 15:39:46 394

转载 使用SerialPort类设计串口通讯程序

一.概述     在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通 过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。但在Microsoft.NET技术广泛应用的今天,Visual Studio.Net没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Vi

2017-01-05 09:23:11 4468

转载 “浅拷贝”与“深拷贝”

C++中对象的复制就如同“克隆”,用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。一般而言,以下三种情况都会使用到对象的复制:(1)建立一个新对象,并用另一个同类的已有对象对新对象进行初始化,例如:[cpp] view plaincopyclass Rect  {  private:      int width;      int height;  }; 

2017-01-04 20:13:45 186

转载 struct和typedef struct彻底明白了

分三块来讲述:  1 首先://注意在C和C++里不同    在C中定义一个结构体类型要用typedef:    typedef struct Student    {    int a;    }Stu;    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)    这里的Stu实际上就是

2017-01-04 20:10:05 546

转载 C/C++ const类型用法总结

const类型定义:指明变量或对象的值是不能被更新,引入目的是为了取代预编译指令 **************常量必须被初始化*************************cons的作用   (1)可以定义const常量         例如:             const int Max=100;             int Array[Max];   

2017-01-04 20:08:05 274

转载 打开虚拟串口COM18失败,GetLastError返回2

打开虚拟串口COM18失败,GetLastError返回2,意味这系统无法找到COM18解决方法:添加_T("\\\\.\\COM18")即可转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_470eccc60100cwzb.html程序调试时发现,使用CreateFile()打开COM4时正常,打开COM10时却总是失败。这两个端口均为虚拟C

2017-01-04 19:11:54 1545

原创 串口调试助手+虚拟串口VSPD 进行COM口调试

项目中用到了串口通讯,但电脑上只有一个串口,于是想用虚拟串口的方式来开发调试。通过VSPD软件增加虚拟COM串口对后,在串口中打开新增的虚拟串口,始终报错 “串口设备被占用或不存在”,按照网上搜索的方法,重装虚拟串口软件、修改注册表、重新安装或更新虚拟串口驱动,这几种方法均尝试过,但都没有效果最终,查看通过查看“设备管理器-端口(COM和LPT)-COM1-右键“属性”-端口设置-高级-COM

2017-01-04 16:38:04 10239 9

原创 VS2013恢复默认窗口布局

窗口->重置窗口布局

2017-01-04 11:37:03 3892

转载 bitbucket入门手册

老大要我去调研一下有什么好用的免费软件版本管理工具,有利于小团队开发的。我第一个想到的就是Git,经常在git下东西,听说它的代码仓库好用,于是就注册了一个github的账号,创建仓库的时候才发现只能创建开源项目,私有仓库要收费,于是就在网站上问了很多人,发现很多人都是用bitbucket管理项目,它提供5人无限制的私有仓库,这个太诱惑了,所以花了一下午整了一下,尝试了一下,发现确实好用。老大说要

2017-01-03 15:29:51 520

原创 VS2013 禁用与卸载插件

菜单栏-工具-拓展与更新-卸载或禁用所选择的插件

2016-12-22 09:17:23 5648

转载 【转载】Hog SVM 车辆 行人检测

HOG SVM 车辆检测  近期需要对卡口车辆的车脸进行检测,首先选用一个常规的检测方法即是hog特征与SVM,Hog特征是由dalal在2005年提出的用于道路中行人检测的方法,并且取的了不错的识别效果。在人脸检测方面目前主流的方法,先不考虑复杂的深度学习,大多采用Haar和Adaboost的手段来实现。我接下来将会用着两种方法来实现对卡口的车辆检测。  首先引出 Hog特征,Hog

2016-11-13 11:45:14 730

转载 OpenCV+MFC 内存泄漏问题

1.MFC工程使用“Use MFC in a Shared DLL”导致内存泄漏。详见:http://blog.csdn.net/vanlin5566/article/details/97248232.调用cv::resize或者cvtColor出现内存泄漏。详见:http://www.opencv.org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=28420

2016-11-12 19:43:03 1510

转载 OpenCV&Qt学习之四——OpenCV 实现人脸检测与相关知识整理

开发配置OpenCV的例程中已经带有了人脸检测的例程,位置在:OpenCV\samples\facedetect.cpp文件,OpenCV的安装与这个例子的测试可以参考我之前的博文Linux 下编译安装OpenCV。网上能够找到关于OpenCV人脸检测的例子也比较多,大多也都是基于这个例程来更改,只是多数使用的是OpenCV 1.0的版本,而OpenCV2.0以后由于模块结

2016-11-12 19:13:12 460

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