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空空如也

D3D11字体系统

基于Direct3D 11的字体系统,通过和GDI交互得到字体,可以方便的显示基本字符,占用帧率也很少。

2015-03-01

*.x文件里模型的读取

可以用来直接查看X文件里的动画集和模型。参考了DirectX高级动画制作里的代码,同时修改了部分代码,使其可以在dx9.0c中运行(9.0b中使用IDirectXFile)。

2014-06-02

空空如也

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