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原创 GOF设计模式

【前言】(1),在面向对象中,类的关系分为以下几种--依赖,一般是一个类想要实现某个行为就必须借助另一个类的帮助,这种关系是临时的,体现在代码上比如传参,包含另一个类的头文件并在自己的方法实现中new它以获取实例等等。关联,这种关系一般是比较持久的,在代码上的实现是一个类里面定义一个成员指针变量,通过这个变量获取另一个类对象的地址。聚合,关联方式的一种,比如在一个类里维护一个指针数

2016-01-26 21:58:12 349 1

WildMagic4

WildMagic4

2017-05-25

Real-Time Rendering, Third Edition

好东西

2017-05-17

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

D3D11

2017-05-10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11源码DirectX11-Part4

源码

2017-05-10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11源码DirectX11-Part3

源码

2017-05-10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach

D3D PDF

2017-05-10

吾爱六周年纪念版OD

吾爱六周年纪念版OD ODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODODOD

2016-01-14

3dmath 3D数学类

Vector3d 类:简单的3D向量类 RotationMatrix 类:实现了一个简单的3*3矩阵,仅用作旋转;矩阵假设为正交的,在变换时指定方向 Matrix4_3 类:实现4*3转换矩阵,能够表达任何3D仿射变换 EulerAngles 类:该类用于表示heading-pitch-bank欧拉角系统 Quaternion 类:实现在3D中表示角位移的四元数 相等性测试

2015-09-29

cocos2d-x源码

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2014-03-20

游戏源码萝莉快跑

基于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2实现的手机横版跑酷游戏,在Xcode上编译运行通过,大家可以下载下来看看。

2013-12-27

游戏源码喵星战争

基于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2实现的手机纵版射击游戏,在Xcode上编译运行通过,大家可以下载下来看看。

2013-12-16

cocos2d-x源码素材

学习cocos2d-x的代码资源,VS2010运行通过,碰撞检测、瓦片地图、动画等等。

2013-11-14

cocos2d-x权威指南源码与素材

cocos2d-x权威指南源码与素材 学习哈

2013-11-08

魔塔源码(高级)

cocos2d-x入门 魔塔源码(高级,基于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/iOS)

2013-11-06

魔塔源码(基础)

cocos2d-x入门 魔塔源码(基础,基于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/iOS)

2013-11-06

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