自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(82)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 NX/UG二次开发—CAM—一些外挂刀路选择方案对比

在做一刀轨编辑工具时,大家希望实现类似NX刀轨编辑中选择刀路的功能,以下我罗列了几种目前外挂里使用的几种方式,自己也做了一些对比:涉及一些运算时间,参考电脑配置(内存32G,CPUi9-12950HX)

2024-04-11 17:28:15 470

原创 OpenCascade——“Hello World”

添加附加库目录,OCC安装时候的目录,比如::\OpenCASCADE-7.7.0-vc14-64\opencascade-7.7.0\win64\vc14\lib。添加附加包含目录,OCC安装时候的目录,比如:C:\OpenCASCADE-7.7.0-vc14-64\opencascade-7.7.0\inc。三、设置运行目录或将如下dll拷贝到exe所在目录。一、新建控制台程序,并设置如下。

2024-02-26 10:46:38 223

原创 OpenCascade——BRepPrimAPI图元创建接口

可以创建部分实体,例如一定经度范围内的球体。在实际模型中,图元可用于轻松创建特定的子部件。BRepPrimAPI也提供了扫掠方式(Sweep)建模的API,支持轮廓沿线性路径或旋转方式创建实体模型。扫掠将轮廓沿指定路径移动从而获得几何实体。轮廓可以是任何拓扑,路径通常是曲线。OpenCascad不支持实体和组合实体的扫掠操作。可以在包中找到沿复杂的轮廓(如 BSpline 曲线)进行扫描构造的API,BRepPrimAPI为常见的实体建模操作提供了简单、高层次的开发接口。

2024-02-22 21:39:06 601

原创 NX/UG二次开发—CAM—平面铣边界准确设置方法

大家在对平面铣设置边界时,经常遇到边界方向与自己期望的不一致,有些人喜欢用检查刀路是否过切来判断,但是对于倒角、负余量等一些情况,刀路本来就是过切的。对于多边界,可以根据选择的曲线来起点和面的方向来确定,也需要写很多情况的判断。其中GetToolPositionData获取的位置有时候并不是显示的小球位置,但是位置相对于边界肯定是在对应的刀具侧位置。

2024-02-19 11:45:06 352

原创 NX/UG二次开发—其他—矩形套料(排料)简介

在最简单的水平线算法排料,采用最简单的变异和交叉,结果如下,伴随调整变异和交叉,明显可以提升速度和材料利用率。接下来准备添加空余区域填充,看一下效果。然后配合遗传学算法||模拟退火算法||蚁群算法||免疫算法等,在一定时间内求得一组最优解。看了一些论文和博客,一般排料方法采用最低水平线算法排料,再此基础上增加空余区域填充。排料方法+一定时间内获取近似解的算法。

2024-02-07 16:32:23 408

原创 NX/UG二次开发—刀路事件类型注意事项

一、在做刀路编辑的时候,如果基于NX12以及以上版本,NXOpen封装好了编辑和读取刀路的函数,但是在一些低版本中,实现此功能,需要一些dll导出函数。在libcamsja.dll中NX也封装了一些比较方便的函数,但对于没有内部文档的野战军,很难去猜测函数的参数类型。三、对于UDOP创建的刀路,可以发现,他的运动类型是定制,与自带策略创建的刀路是不同的,二次修改程序转速进给,刀路是不继承的,还需要重新生成刀路,才生效。因此,可以通过刀轨编辑,来实现转速进给的调整。

2024-01-25 08:54:44 1129

原创 NX/UG二次开发—参数方程绘制曲线UF_MODL_create_spline

最近在刀路转曲线,发现这个函数创建参数曲线非常方便,只需要有参数方程,即可创建样条线。其次,螺旋线比样条线要卡一些。这个函数还可以根据nurbs刀路信息绘制刀路曲线。

2024-01-25 08:42:04 443

原创 NX/UG二次开发—C\C++开发单个DLL支持多版本NX一种方法

5、注意需要考虑低版本不存在的高版本函数、高版本摒弃的低版本函数,这种可以在其他dll中寻找替代的即可,编译的时候可以定义一些宏变量用于控制导出的函数。PS:重写的话,是一个非常大的工程,仅UFUN函数大约5400多个,对于UFUN和PK函数,可以自己写一些批处理工具,直接生成。4、将重写后的.h和.cpp添加到工程中,再次编译原始代码或者编写新代码即可,与正常开发无区别。//NXOpen函数。

2024-01-04 15:25:22 613

原创 NX/UG二次开发—踩坑(边上点与面上点)

获取视图内遮挡面时,特别是与视图平行的面认为是可视面,但NX选择认为是非可视面,设计方案时只检查边上的点,发现一些面显示干涉遮挡,通过打印数据发现,以边上点为参考,获取面上点,会发现,两个点有轻微偏差,在圆弧、直线边没有发现此问题,目前只在样条线的边上出现问题。其中内部函数DSS_find_invisible_faces_in_view:在获取时,与视图比例有关,当模型缩小模型时,一些看上去模糊的面会认为是非可视面,其次,对于平行视图的面,即投影面成为单条曲线的面,也认为是非可视面。

2023-11-30 10:53:17 611

原创 NX/UG二次开发—UF_MODL_ask_bounding_box_exact浅析

使用PK函数对NX模型信息获取速度相对UFUN快很多,但在做相对坐标系获取模型最大外形时,在PK帮助文档中没有找打。对于曲线可以使用PK_CURVE_make_wire_body_2,创建成wire_body之后再进行计算。每个方向正反计算两次,然后获取长宽高和中心点即可。

2023-11-21 16:42:43 391 2

原创 NX/UG二次开发—Parasolid—PK_BODY_pick_topols

结果测试发现返回值中小于7mm,通过设置pick_approx = PK_pick_approximate_no_c,也没有起作用。在尝试调整离散曲线,并设置曲线弦长之后,结果越来越接近7mm,但如果将公差调整非常小,测试结果又恢复到默认值。如果是直线边,测试结果准确,对于曲线边界,需要公差设置,而且必须在合理范围内的公差。以上是我的测试记录,遇到问题的可以参考。如果有哪个参数可以直接设置,还望留言指正。

2023-09-06 23:04:04 564 1

原创 NX/UG二次开发—其他—在NX中多线程的简单案例

一些NX使用者,经常提出一个需求,在NX的顶部标题栏显示当前显示部件的全路径,网上也有一些类似外挂或实现方法,比如利用定时器不断刷新,但这个方法存在一个弊端就是有时候会有明显卡顿。通过以上几部完成程序主体功能,其中一些开发人员表示,在线程中执行NX函数会报错,通过测试,确实存在这个问题,但对于一些检查获取函数,测试过程并没有报错。2、注册切换模块回调、注册文件打开回调,在回调函数中设置。此处我使用的是dll导出函数,测试也是正常运行。2、使用入口函数ufsta,并在入口函数中启动线程。

2023-08-24 16:19:28 755

原创 NX/UG二次开发—Parasolid—PK_SURF_make_curve_isoparam

使用UFUN函数创建UV曲线,在面的边缘处,会受到面的形状、UV方向等影响,导致创建的UV曲线不在指定的参数位置,会按照一种类似到边缘最短距离点位的参数取UV线。此处使用PK函数创建UV曲线测试,发现并不存在这种问题,但缺点是PK函数创建的UV线没有根据边界剪裁。

2023-06-10 09:42:23 1122 5

原创 NX/UG二次开发—Parasolid—PK_EDGE_ask_convexity

ConvexityValue。

2023-06-09 15:15:24 1635 2

原创 NX/UG二次开发—CAM—UDOP与UDO结合的应用方法

通过Hook函数,改变NX节点图标返回值来实现设置图标,当卸载或在没有安装自己写的dll时,则恢复到原始状态。

2023-03-24 23:31:07 1242 1

转载 NX/UG二次开发-获取两点之间所有路径(转载)

获取两点之间所有路径

2023-03-04 14:40:51 633 2

转载 NX/UG二次开发—3D几何—包围盒相交检测(转载)

OBB、AABB包围盒碰撞检测

2023-02-12 23:28:45 1536

转载 (转载)凸包问题的五种解法

前言:首先,什么是凸包?假设平面上有p0~p12共13个点,过某些点作一个多边形,使这个多边形能把所有点都“包”起来。当这个多边形是凸多边形的时候,我们就叫它“凸包”。如下图:然后,什么是凸包问题?我们把这些点放在二维坐标系里面,那么每个点都能用 (x,y) 来表示。现给出点的数目13,和各个点的坐标。求构成凸包的点?解一:穷举法(蛮力法)时间复杂度:O(n³)。思路:两点确定一条直线,如果剩余的其它点都在这条直线的同一侧,则这两个点是凸包上的点,否则就不是。步骤...

2022-05-06 10:20:14 1790

原创 NX/UG二次开发—3D几何—空间圆的BoundingBox

已知:绝对坐标系下,圆的半径,圆心,圆所在平面的法向量。求解:绝对坐标系下,平行XYZ轴的最小包围盒尺寸。1、求平面截距式方程;2、计算在各个轴的截距长度,考虑与各个轴和平面平行的情况,截距可能不存在;3,以截距长度三个点,连接圆心,作为起始向量;4、根据圆的参数方程,计算角度0和π,XYZ的值;5、XYZ的差值即为边界盒子的边长;(以上是计算步骤,有时间在贴图细化)...

2022-04-17 14:38:59 1145

原创 NX/UG二次开发—装配—UF_ASSEM_ask_occs_of_part

最近有一个网友问UF_ASSEM_ask_occs_of_part,获取的occ数组怎么知道个数,之前也有很多人问过我,特此再次提醒刚入门的博友。其实帮助文档已经详细说明了个数在哪,没注意的原因,估计就是大部分UFUN函数返回的都是错误代码,而这个函数返回值就是个数。...

2022-04-12 16:38:11 979 1

原创 NX/UG二次开发—装配—克隆相关知识总结

一、克隆部件或装配—七步法: 1. UF_CLONE_initialise 初始化克隆操作 2. UF_CLONE_add_assembly/UF_CLONE_add_part添加装配/部件文件 3. UF_CLONE_set_def_action设置操作方式 4. UF_CLONE_set_name_rule设置克隆命名规则 5. UF_CLONE_set_def_directory设置输出路径 6. UF_CLONE_perform_clone执行克隆...

2022-04-12 16:37:04 2055

原创 NX/UG二次开发—装配—抑制的组件怎么获取原型

对于抑制的组件,Prototype()是空值,如果想要对抑制组件操作还不改变其抑制状态,可以参考如下方案:1、获取显示部件路径,去除显示部件的名字;2、获取抑制的组件名字,并与显示部件路径相加;3、静默打开部件,获取TAG值,则可以进行其他操作;4、操作完毕后,无需关闭部件,点击全部保存时会自动保存和更改。...

2022-04-09 09:13:01 902

原创 NX/UG二次开发—装配—实现标准件库添加组件效果

描述一下NX标准件库添加组件的效果:1、添加标准件后,文件夹下并没有新建的组件;2、不保存,关闭装配文件,再次打开,装配文件夹下不存在上次保存之后添加的组件;3、添加标准件后,保存装配文件,则在装配文件夹下显示已经添加的标准件prt文件;4、原始标准件prt文件并未修改;5、录制代码里执行了克隆;通过各种尝试,以及静态编译标准件库所在的dll,依然没找到方法。偶然间测试的时候,标准件的文件修改时间没有变化,然后根据这个信息,实现了自带标准库的效果,而且不需要克隆:1、直接按常规方

2022-04-07 10:17:54 2992 2

原创 NX/UG二次开发—其他—NX中C++调用C#工具并传参

2022-03-27 08:38:35 1930 1

原创 NX/UG二次开发—分析—实体表面任意两点近似最短距离

在NX1969中目前没有找到可以计算沿实体表面最近路径的功能,对于稍微复杂实体还有避开孔洞等等。 通过网上查找资料找到两篇参考论文,有兴趣可以研究一下:曲面上任意两点的近似最短路径算法研究 - 道客巴巴https://www.doc88.com/p-4062105607873.html三角网格模型上任意两点间的近似最短路径算法研究 - 道客巴巴https://www.doc88.com/p-8445975288671.html?s=rel&id=2 两篇论文内容相似,但细分方...

2022-03-26 22:45:07 1054 2

原创 NX/UG二次开发—其他—GetLastError

GetLastError返回的值通过在api函数中调用SetLastError或SetLastErrorEx设置。函数并无必要设置上一次错误信息,所以即使一次GetLastError调用返回的是零值,也不能担保函数已成功执行。只有在函数调用返回一个错误结果时,这个函数指出的错误结果才是有效的。通常,只有在函数返回一个错误结果,而且已知函数会设置GetLastError变量的前提下,才应访问GetLastError;这时能保证获得有效的结果。SetLastError函数主要在对api函数进行模...

2022-03-22 13:10:25 1901

原创 NX/UG二次开发—Parasolid—PK_TOPOL_facet详解

PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_facet(--- received arguments ---const int n_topols, --- number of entitiesconst PK_TOPOL_t topols[], --- entities to be facettedconst PK_TRANSF_t .

2022-03-14 16:55:10 3055

原创 NX/UG二次开发—其他—BlOCK UI调用NX自带功能的方法

对于有些应用场景,会存在需要使用NX自带的功能,如果功能简单,自己写一下也可以,但那还要做一个子界面写代码,这里介绍三种方法。仅供参考:1、发送消息调用NX自带功能: int menuID = 0; UF_MB_ask_button_id(menuName, &menuID); if (menuID > 0) { HWND pswnd = NULL; pswnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent(); if (pswnd != NUL

2022-03-01 21:10:09 3696 9

原创 NX/UG二次开发—其他—Excel文件的读写方案

libpartutils.dllint SPDSHT_add_worksheet(int,char const *,int *)int SPDSHT_append_row(int,int,int,char const * *)int SPDSHT_ask_cell_formula(int,int,int,int,int *,char * *)int SPDSHT_ask_number_of_worksheets(int,int *)int SPDSHT_ask_worksheet_index(i

2022-02-25 23:34:13 1595 2

原创 NX/UG二次开发-矩阵-UFUN函数UF_mtx***

以前只是用UFUN函数中的UF_MTX中的矩阵函数,也没具体输出的结果。今天自己通过线性代数中的矩阵变换,自己写了一些变换矩阵,然后在NX中测试是否正确。但测试发现UF_MTX4_vec3_multiply运行结果与预期不符合,开始以为变换矩阵错了,然后用矩阵相乘发现变换矩阵是正确的,然后就用UF_MTX4中的函数求一个变换矩阵,并打印,发现UF是以列表示矩阵的。特此记录,对于遇到此问题的朋友也是一个提示。double transMtx[16] = { 0.0 }UF的矩阵表示:transMtx

2022-01-28 13:36:06 2031

原创 NX/UG二次开发-其他-NX标题显示工作部件路径

以前看群里有人讨论过,NX标题显示当前工作部件的全路径,也不知道为什么会有这个需求,之前用过定时器去做,但有卡顿现象。后来改用打开部件回调去做,但是切换模块后又没有了,暂时没有找到切换模块回调,后来就没有在仔细研究这个功能了。由于前些天做个一个平台集成项目,调用NX自身功能并与平台界面交互,里面用到多线程,今天用多线程测试了一下,切换模块、打开新的部件等,正常操作命令,发现一点都不卡顿。第一步先获取NX主窗口句柄HWND hParentWndXX = (HWND)UF_UI_get_defaul

2022-01-26 22:44:36 1328

原创 NX/UG二次开发-建模-刻字实现方案

关于刻字,NX自身提供了文本曲线命令。但不能调整文字间距,部分字体汉字自相交、重合。解决这些问题,通过网上检索,可以用过windowsAPI “GetGlyphOutlineW”直接解析系统字体,获取点位信息。GetGlyphOutlineW获取的点位信息包含:1、直线,2、二次贝塞尔曲线,3、三次贝塞尔曲线。点位是按笔画顺序输出的。详细用法百度或CSDN很多详细教程。获取点位信息后,需要检查以下情况:1、自身轮廓自相交,比如字体"Arial"的“餐”字:2、两个轮廓相交与一点情况,

2022-01-25 11:19:56 3594 1

原创 NX/UG二次开发-其他-打包对话框\图标到DLL

在很多外挂的安装包中,并没有对话框和图标文件。好处就是文件少,也防止用户修改对话框中的属性,导致程序异常。3、添加资源文件(如果代码包可能随时发给别人或更换文件夹,建议将资源文件设为相对路径)4、解析对话框位置,删除对话框,(只有对话框显示之后,就可以删除掉对话框)2、新建自定义资源类型。

2022-01-25 10:08:42 1959

原创 NX/UG二次开发-其他-NX中MFC界面的dll卸载方案

NX二次开发工具有三种卸载方式,1、运行完毕自动卸载,2、用卸载镜像方式卸载,3关闭NX时卸载。在用MFC界面开发的dll,需要卸载镜像方式卸载。有时候发现无法卸载或卸载报错,原因是new非模态对话框时,并没有完全清除。清除方法也很简单,只需要在对话框类的OnDestroy中delete就可以了。但对于调试的时候,每次都需要手动点击卸载镜像,然后才能重新编译,这样调试很麻烦,下面给出两个方案:1、录制一个宏,功能是卸载全部镜像,然后添加到菜单,这样每次只需要点击一下就可以了;2、单独写一个卸载镜

2022-01-20 22:57:36 1606 2

原创 NX/UG二次开发-分析-关于查找相似体

相似体查找具体参考论文:基于2D轮廓图的三维模型相似性比较研究 - 道客巴巴章志勇:三维模型几何相似性比较研究 - 道客巴巴三维CAD模型几何相同性比较 - 道客巴巴此次采用的是第一篇论文中的方案:1、离散实体成点数据;2、计算协方差矩阵;3、解特征向量,并求点云质心;4、变换点运到绝对坐标系中心;5、分别投影至XY、YZ、ZX面;6、将投影点分割成N=50份;7、求每个区域的向量长度;8、与参考体对比这些向量长度的偏差(即相似度);分析不足:.

2022-01-08 15:13:14 3366

原创 NX/UG二次开发-曲线-设置2D曲线最小曲率半径

在NX10.0中,没有找到可以将曲线最小曲率半径设置为指定值的命令。对于光顺曲线串命令只能将曲线尖角地方倒成指定R角,对于已经存在R角并不处理,对于距离较近相邻尖角无法优化,还有一个问题速度慢。在这里提出一种目前可行方案,仅供参考,将2D曲线尖角或圆角(包含内外圆角)全部设置成指定R角大小。主要流程如下:1、离散曲线成曲线段(数学意义的线段,而非NX对象)。2、循环遍历相邻的线段是否可以倒圆角(注意是相邻,不是相连);3、判断两根线段相交方向是否可以放置指定R角,哪根线段不满足移除哪根,

2021-12-25 22:18:44 2798

原创 MFC—显示NX图标或透明背景图标

注意:只针对32位带alpha通道的BMP!第一种方法(显示小图标不清晰): //加载位图 CImage sourceImage; sourceImage.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), IDB_BMP_NX); //新建位图 CImage showImage; showImage.Create(sourceImage.GetWidth(), sourceImage.GetHeight(), 32, CImage::createAlph

2021-12-12 23:29:16 1689

原创 NX/UG二次开发—分析—点到复杂曲线的距离

经常用的功能,测量对象之前的距离,但是对于复杂的空间曲线,发现结果并不准确,通过用NXopen、UF、PK等函数测量,返回值相差不大,与实际值偏差较大。但通过偏差度量命令分析,与实际值比较符合。目前解决方案:按建模公差0.02离散曲线,用数学方式测量点到点的距离,找到最小值。3000mm的曲线,笔记本电脑测量时间大约100毫秒左右,速度还是可以的。PS:目前发现UFUN的曲线分析函数,对于基本曲线,结果都符合预期,但对空间复杂曲线存在不准确的问题,不知道什么原因,还请大...

2021-09-23 10:20:52 1332

原创 NX/UG二次开发—Block UI—设置点选控件的捕捉点被勾选

当用户在某些操作后,有时候会关闭捕捉点,但希望跳转到点选选择控件时,捕捉点被开启。在测试时发现UF_MB_ask_toggle_state获取状态是对的,但是UF_MB_set_toggle_state没有效果,但通过发送消息可以实现,以下是可以实现的方法,测试过UG11和NX1969,仅做参考,如有其他方法还请指点。 HWND pswnd = NULL; pswnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent(); if (pswnd == NULL) r...

2021-09-14 20:41:59 1329 3

原创 NX/UG二次开发—调用NX内部函数实现功能汇总(部分只有标题)

1、调用NX自身功能并返回开发工具界面;2、C++与C#开发的dll互相调用且可以传参;3、NX进度条的创建、显示、删除;4、组件装配预览:在绘图区的预览、在block UI上预览;5、block ui选择控件的动态鼠标点位;6、枚举控件的宽度设置;7、指定方位控件的名称修改;8、指定坐标系控件下拉列表默认值设置与赋值坐标系对象;9、输入控件的完成操作、输入控件未完成的字符获取;10、3Dbox内部选择类的使用;11、注塑模向导工具内,非模态图片预览对话框;12、

2021-08-30 18:05:07 9319 12

覆盖件冲压工艺设计中型面修复技术研究

覆盖件冲压工艺设计中型面修复技术研究pdf,在NX中修复破面、烂面的一种参考办法

2023-08-24

汽车设计术语图解:外观术语+内饰术语

汽车设计术语图解,非常全面,适合做汽车工程开发查询资料 1、外观术语 2、内饰术语

2023-08-24

配置UG的Python开发环境.pdf

配置UG的Python开发环境.pdf

2023-08-24

GDI+教程文件与库文件

GDI+教程文件与库文件 教程文件为PDF 库文件包括lib、dll、h

2023-08-24

UFUN调用可设置PTP程序的Grip源码

UFUN调用可设置PTP程序的Grip源码,源码带注释,包括下面6个功能: 1、设置刀轴 2、设置深度 3、设置循环类型 4、设置转速进给 5、增加点(仅支持点对象) 6、指定点(仅支持点对象)

2023-08-24

NX二次开发批量签名源码(只有cpp文件)

NX二次开发批量签名源码(只有cpp文件),一个简单例子,没有进行优化,能实现批量签名,不同电脑环境不同,需要自行配置 1、批量选择文件对话框 2、创建管道执行CMD命令 3、多线程

2023-08-24

NX二次开发-批量修改程序的刀轴(源码)

NX二次开发——批量修改程序的刀轴 1、获取程序组内所有程序 2、创建轴对象 3、设置程序的刀轴类型和刀轴矢量 UF_PARAM_TLAXIS_TYPE UF_PARAM_TLAXIS_VECTOR UF_UI_ONT_ask_selected_nodes UF_NCGROUP_ask_member_list UF_PARAM_ask_param_status UF_PARAM_set_int_value UF_PARAM_set_tag_value UF_OPER_delete_tool_path

2023-08-24

识别3D几何模型上的特征论文

识别3D几何模型上的特征论文

2023-08-24

型腔高速螺旋刀路轨迹规划算法.pdf

型腔高速螺旋刀路轨迹规划算法.pdf

2023-08-24

UG知识融合.pdf电子书

主要介绍KF的使用方法,包括函数、语法等

2023-08-24

二维轮廓嵌套加工刀轨生成算法.pdf

二维轮廓嵌套加工刀轨生成算法.pdf

2023-08-24

QT5.9跨平台界面编程原理和实战大全(视频+源码)(百度网盘连接)

QT5.9跨平台界面编程原理和实战大全(视频+源码)(百度网盘连接)

2023-08-23

阿里\百度\华为\京东\腾讯\头条 项目经理面试题

阿里面试20题 百度面试10题 华为面试10题 京东面试13题 腾讯面试37题 头条面试10题 项目经理面试常遇问题

2023-08-23

华为项目管理10大模板(可直接套用)

项目管理:华为项目管理10大模板(可直接套用)

2023-08-23

Catia二次开发案例源码+案例模型

Catia二次开发案例源码+案例模型

2023-08-23

临界多边形法在二维不规则零件排样中的研究与实现

临界多边形法在二维不规则零件排样中的研究与实现

2023-08-23

NX二次开发 CustomFeature测试记录和问题处理

NX二次开发 基于C++ CustomFeature测试记录和问题处理

2023-08-23

威力\大畏机床角度旋转计算并创建加工坐标系源码+对话框文件(原创)

C\C++开发,威力\大畏机床角度旋转计算并创建加工坐标系源码、对话框文件,A\B\C轴角度计算、MCS的创建、MCS的遍历。

2023-08-23

Libxl静态库版本 4.0.6

注意:非破解版、不带秘钥,支持VS2008\2010\2012\2015\2017\2019

2023-08-23

NX两种kanji 与 chinesef_kt 字体fnt格式 字符形点位信息

NX两种kanji 与 chinesef_kt 字体fnt格式 字符形点位信息

2021-07-17

NX二次开发-创建球刀模型

通过驱动表达式,控制后台导入的球刀模型(对话框+源代码+图标文件)

2021-07-08

ReadCutLevel.zip

NX11 VS2013 读取切削层源代码

2021-07-08

NX1892图标-BMA解压-8162张.zip

通过解析NX1892目录下的BMA文件, 生成bmp文件, 压缩包中只有解析后的图标, 一共8162张

2020-11-24

零基础学C#(PDF+光盘资料)-明日科技-百度网盘链接

零基础学C#(PDF+光盘资料)-明日科技-百度网盘链接 PDF彩色版,对于零基础学习非常不错的资源

2020-11-19

C++项目开发实战入门(PDF+光盘资源)-明日科技-百度网盘链接

C++项目开发实战入门(PDF+光盘资源)-明日科技-百度网盘链接,pdf彩色版,非扫描版。内容真实可靠

2020-11-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除