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原创 Java设计模式之代理模式
终结前人,写给自己 java 设计模式一:代理模式 一、定义: 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 二、使用场景 : 比如在玩“极品飞车”这款游戏,如果游戏者手中的金钱达到了一定的数量就可以到车店买一部性能更高的赛车,那么这个卖车的“车店”就是一个典型的“汽车厂家”的“代理”,他为汽车厂家
2017-01-19 15:58:16 153
原创 Java设计模式之策略模式
终结前人,写给自己 java 设计模式一:策略模式 一、定义: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 二、使用场景 : 假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情
2017-01-19 14:36:25 226
空空如也
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