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原创 RT-thread实现USB虚拟U盘 模拟读卡器读写sd0

前言rt-thread的usb组件包含了usb-device、usb-host等,最近需要在项目中添加PC端读写SD的功能,于是便考虑使用到本项目中去,这里我选用了usb-device,可以给USB添加读卡器的功能完成对项目需求的支持。平台说明&RT-thread版本使用正点原子探索者STM32F407开发板,RT-thread-4.1.0源码env配置usb-deviceenv的使用这里不作详细介绍,可以查看RTThread官方文档rt-thread源码中提供了许多芯片平台的工程配置,

2022-04-30 23:45:02 2277 4

STM8指令集及寄存器表.rar

STM8S汇编指令的详细描述,列出每条的指令。

2021-10-29

Tiky-LCD ILI9806G 5.0寸IPS液晶屏转接板-原理图及PCB

Tiky_LCD原厂ILI9806G 5.0寸IPS液晶屏转接板_原理图及PCB

2018-11-27

GBA开发devkitadv

GBAS 是 GameBoy Advance development System (GameBoy Advance 开发系统)的缩写,它主要的功能便是用来做 GameBoy Advance 游戏以及数据的传输,使用者可以自行将自己所撰写的 GameBoy Advance 软件透过 GBAS 烧录机传至 GBAS 64M 或 GBS 128M 的覆写卡上面,然后插入 GameBoy Advance 的主机执行。就是说,如果你自己也会开发GBA的游戏的话(据说对于好的程序员不是很难),那么你根本不需要任天堂的授权,就可以把自己开发的GBA游戏直接通过GBAS系统在GBA上游玩。 GBAS 烧录机的功能除了负责将 GameBoy Advance 的软件传输至覆写卡外,他还具备可将原版 GameBoy Advance 卡带备份至计算机储存成 *.GBA 的计算机档案,或者将原版 GameBoy Advance 卡带以及 GBAS 覆写卡中的记忆存盘备份成 *.SAV 的计算机档案。这些备份的档案均可配合各种 GameBoy Advance 计算机仿真器执行。而这就意味着你可以利用这款系统自由把网络上的GBA游戏的ROM通过GBAS烧录机直接拷贝到专用GBAS卡带上,想想网络上已经可以执行的GBA游戏ROM的数量,是不是有些心动了? 应该说GBAS是一个相当完善的系统,虽然这款系统刚刚开发完毕,但是它在功能上已经相当优秀了,那我们现在看看它有那些特点。

2014-06-11

空空如也

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