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原创 ThreadLocal和FastThreadLocal对比

1.ThreadLocal1.1 TheadLocal介绍和用途ThreadLocal是一个可以提供线程局部变量的一个类,每个线程包含变量的副本,所有线程的副本的修改都是互相独立的,互不影响,通常使用场景是用户登录态相关的内容。1.2 原理介绍首先我们看下数据结构简介图:Thread类中包含ThreadLocalMap对象,ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,ThreadLocalMap中的对象都是以ThreadLocal对象作为key存储对应的value。从上面

2020-07-21 23:40:36 1032

原创 使用HtmlUnit爬取知网论文

转载请注明:http://mp.blog.csdn.net/postedit/79131443首先编写HtmlUtils类,这个类将一些常用方法集成到一个类里面。工具类public class HtmlUtil { /* * 启动JS */ public static WebClient iniParam_Js() { final WebClient webClie

2018-01-22 17:37:55 1674

原创 ThreadLocal在数据库连接中的应用

之前一直觉得ThreadLocal没用,后来看到别人在数据库连接中的相关讲解后发现这个类真的很实用。在数据库连接中为了提高服务器的响应速度,通常都会采用数据库连接池的方式来获取数据库连接。C3P0Utils实现public class C3P0Utils { private static DataSource source;//数据源 static{ source = new

2018-01-22 17:16:22 5375

原创 String与StringBuilder以及StringBuffer的比较

这个是写给自己的学习笔记,如果对你有帮助的话请点赞,如果没有的话请不要喷,毕竟是菜鸟一枚看过很多写关于这三者的比较,结合自己的想法写下这篇文章。首先的话String,StringBuilder和StringBuffer都是和字符串有关的类,它们存储字符串的变量都是一个字符数组,它们都可以创建字符串和操作字符串,这些是它们之间的共性。三者之间的主要区别在于:String是字符串常量,

2017-07-22 16:41:43 202

主题爬虫软件

下载后直接安装运行就可以了,非常方便,这个软件是基于浏览器开发的,操作简单

2017-11-01

jcef已经编译好的文件

这个是已经编译好的jcef的源文件,不需要再使用cmake编译,使用方法网上都有,大家可以自己搜索,需要注意的是这个只能在64为的系统上面使用

2017-10-31

solidworks插件

该软件能制作各种齿轮及标准件,安装了solidworks的用户可以很方便的使用它

2013-04-25

自行车的3D模型的建造方法

该文件详细描述了自行车的3D模型的建造方法,十分实用

2013-04-20

空空如也

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