自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

转载 云盘秒传的原因 MD5 HASH 数字指纹

是用来加密的一种方式文件校验 我们比较熟悉的校验算法有奇偶校验和CRC校验,这2种校验并没有抗数据篡改的能力,它们一定程度上能检测并纠正数据传输中的信道误码,但却不能防止对数据的恶意破坏。 MD5 Hash算法的"数字指纹"特性,使它成为目前应用最广泛的一种文件完整性校验和(Checksum)算法,不少Unix系统有提供计算md5 checksum的命令。 数字签名 Hash 算法也

2014-10-24 00:05:34 1868

转载 OpenGL实现3DS文件导入

方法1:使用Deep Exploration转换.   Deep Exploration.exe 是一个相当出色的转换工具。可以把三维模型导出成OpenGL程序代码。导出*.CPP 文件的方法如下 :打下3D模型——“文件” —— “另存为” ——“*.CPP”弹出对话框 ,Exprot type = Display List得到一个*.CPP文件,文件中有多个函数,但只有一个

2014-10-08 12:39:38 2262

转载 openGL中导入3Dmax模型(转)

前些天在网上搜这个问题时几乎没找到肯定的明确的方法,偶尔在space里看到一篇解决方法,没试过验证一下,放到网上先,共享一下。opengl----使用3dmax建模后怎样把模型导入////////// importmodel.h/////////////////////////////////////////////#include #include #include /

2014-10-08 12:34:36 4434 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除