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原创 CF RCC 2014 Warmup (Div. 2) D. Cunning Gena

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2014-04-20 09:44:37 463

原创 流水线作业调度问题

题目:感觉有些 , 还要思考的地方 , 留下了 ,以后看。。。。DescriptionN个作业{1,2,………,n}要在由两台机器M1和M2组成的流水线上完成加工。每个作业加工的顺序都是先在M1上加工,然后在M2上加工。M1和M2加工作业i所需的时间分别为ai和bi,1≤i≤n。流水作业高度问题要求确定这n个作业的最优加工顺序,使得从第一个作业在机器M1上开始加工,到最

2013-06-02 17:25:36 1465

原创 ACM HDU 1010 Tempter of the Bone

开始  就是暴力DFS搜索  没有什么剪枝  于是  TLE之后发现 要 奇偶剪枝  http://www.cnblogs.com/zhourongqing/archive/2012/04/28/2475684.html很详细  即使判断 递归时  是否  那一点与终点最短时间 和 已用时间 之和   被总时间 减去 是否为 偶数 不是偶数  就return 虽然这个不好弄

2013-05-17 00:09:05 509

原创 ACM HDU BFS 题目

几个题目中都是BFS,有一维的,二维的,三维的其实都是一样的  , 真正需要思考的是 一些 状态的判断和一些 条件  比如 逃离迷宫  求的是偏转方向的次数   要么按照一行不转弯都入队 要么 就是一个一个的入队 判断条件是当这次时比上次时转弯少,此题可以看出  , 入队条件的 判断 !连连看 和逃离迷宫 貌似 但 我却WA  了N次 那个  胜利大逃亡(续)  是10把钥匙

2013-05-11 11:50:45 752

原创 bfs专题之HUD 1429 胜利大逃亡(续)

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429第一次做 感觉有点困难 毕竟接触 BFS不久两点值得学习1,记录10把钥匙的状态 即vis[][][1024]的 作用   1024  (2^10)中状态  。。。状态   学长 屡次强调 且 屡次解释 的一个 东西每种状态只能走一个点一次  这是和 最简单迷宫的 区别  。。2,位

2013-05-09 19:49:04 528

原创 BFS专题之hdu1242 rescue

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1242有点简单的  BFS题目  唯一的不同 是X点可以 停滞一下这次采取的方法与以前不同  对于X点的处理注意 VIS【】【】记录是否访问和 走过此点的最短时间#include#include#includechar map[205][205];int vis[205][205];st

2013-05-09 19:40:53 488

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