自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

咔呢哇的博客

Android自学者

  • 博客(66)
  • 收藏
  • 关注

转载 转:如何启动tensorboard进行可视化

转至:https://blog.csdn.net/fa928464158/article/details/77935539TensorBoard是TensorFlow下的一个可视化的工具,能够帮助研究者们可视化训练大规模神经网络过程中出现的复杂且不好理解的运算,展示训练过程中绘制的图像、网络结构等。最近本人在学习这方面的内容,然而出现了一些问题,我的问题是在完成相应代码准备好可视化数据后无...

2018-09-03 15:28:17 414

转载 Linux中Anaconda设置为默认python环境

1、若是用.sh文件安装,则在安装过程中选择yes将anaconda加入环境变量,则安装完成后,默认的python环境就为anaconda了,无需其他的操作;2、若是复制已编译的anaconda文件,则需要手工添加环境变量:在终端输入$sudo gedit /etc/profile,打开profile文件。 在文件末尾添加一行:export PATH=/home/grant/anacond...

2018-08-21 17:01:33 4787 1

原创 第六个tensorflow的小案例

实现了滑动平均import tensorflow as tf#定义一个变量用于计算滑动平均,这个变量的初始值为0.#!!!所有滑动平均的变量都必须为实数型v1=tf.Variable(0,dtype=tf.float32)#step变量模拟神经网络中迭代的轮数,可以用于动态控制衰减率step=tf.Variable(0,trainable=False)#定义一个滑动平均的类,...

2018-07-23 09:13:03 452

原创 第五个tensorflow的小案例

自制多层神经网络层import tensorflow as tf#获取一层神经网络边上的权重,并将这个权重的L2正则化损失加入名称为'losses'的集合中def get_weight(shape,lambda1): #生成一个变量 var=tf.Variable(tf.random_normal(shape),dtype=tf.float32) #add_to...

2018-07-23 09:12:16 333

原创 第四个tensorflow的小案例

实现了tf.greater与tf.where的运用import tensorflow as tffrom numpy.random import RandomStatebatch_size = 8x = tf.placeholder(tf.float32, shape=(None,2), name = 'x-input')y_ = tf.placeholder(tf.float3...

2018-07-23 09:11:24 257

原创 第三个tensorflow的小案例

实现了了一个简单的神经网络cross_entropy判定输出向量和预期向量有多接近运用反向传播更新参数import tensorflow as tf #NumPy是一个科学计算的工具包,这里通过NumPy工具包生成模拟数据集from numpy.random import RandomState#定义训练数据batch的大小batch_size = 8w1 = tf....

2018-07-23 09:10:22 297

转载 python 矩阵转置transpose--实战应用详解

转https://blog.csdn.net/anneqiqi/article/details/60866205transpose是什么意识呢? 看如下例子:arr1 = array([[[ 0,  1,  2,  3],        [ 4,  5,  6,  7]],       [[ 8,  9, 10, 11],        [12, 13, 14, 15]]])这是...

2018-07-21 15:44:55 361

转载 tensorflow: name_scope 和 variable_scope区别及理解

转https://blog.csdn.net/u012609509/article/details/80045529之所以会出现这两种类型的scope,主要是后者(variable scope)为了实现tensorflow中的变量共享机制:即为了使得在代码的任何部分可以使用某一个已经创建的变量,TF引入了变量共享机制,使得可以轻松的共享变量,而不用传一个变量的引用。具体解释如下:tensorflo...

2018-07-09 15:25:31 306 1

原创 TypeError: Cannot convert 0 to a dtype. data type not understood

今天写一段Tensorflow代码时出现啦了TypeError: Cannot convert 0 to a dtype. data type not understood的错误。仔细的发现是initializer=tf.constant_initializer(0.0)写成了initializer=tf.constant_initializer(0,0)...

2018-07-05 15:59:22 3781

原创 第二个tensorflow的小案例

实现placeholer机。placeholder相当于定义了一个位置,而feed_dict为一个字典placeholder类似于一个通达,feed_dict则为这通道传入数据 import tensorflow as tf#声明w1,w2两个变量,产生一个随机数的矩阵,stddev指标准差为1w1 = tf.Variable(tf.random_normal([2,3],std...

2018-06-29 23:10:49 177

原创 第一个tensorflow的小案例

实现了对变量的赋值,变量间的运算和sess的启动import tensorflow as tf#声明w1,w2两个变量,产生一个随机数的矩阵,stddev指标准差为2,通过seed参数设定随机种子#这样可以保证每次运行得到的结果是一样的w1 = tf.Variable(tf.random_normal([2,3],stddev = 1,seed = 1))w2 = tf.Varia...

2018-06-29 23:09:55 205

原创 Fighting

折腾来折腾去,最后还是决定安安静静来弄好机器学习,开启Machine Learning的战役!

2018-06-26 14:35:21 448

转载 sublime修改python解释器

转https://blog.csdn.net/xtfge0915/article/details/52368350Tools->build system->new build system{ "shell_cmd": "python -u \"$file\"",/*修改*/ "file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", lin

2018-06-23 16:03:28 683

转载 Ubuntu/Debian下 apt-get command not found 命令无法找到的解决方法

apt 是能够管理deb软件,其用法在此不再赘述,Google百度一大堆。而其本身也是一个软件,如果提示找不到命令 command not found1.可能是打错字了,这个。。。2.可能系统不是Debian家族的,如果是红帽家的请适用yum,不很了解。3.可能是环境变量错了,正常情况下,或者说是默认情况下,apt及其附属命令如apt-get, apt-cache等命令位于/usr/bin目录下,...

2018-06-23 12:32:40 24529 2

转载 Python开发 Sublime Text 3 插件

转https://www.jianshu.com/p/828be1de0f3d利用Sublime Text 3来编写Python代码的时候,我们需要安装一些插件,这样更便于程序的编写。安装Package Control,能让你方便安装插件。安装方法:1、打开Sublime Text 快捷键Ctrl + `或者View->Show Console,打开控制台2、输入(粘贴)安装代码,回车imp...

2018-06-22 20:41:08 243

转载 Ubuntu快速上手指南(新手教程)

转载链接https://blog.csdn.net/u014630636/article/details/51996498    Ubuntu快速上手指南(新手教程)软件安装篇1.安装搜狗输入法(Ubuntu16.04)下载搜狗输入法 去搜狗输入法官网下载deb包:http://pinyin.sogou.com/linux/?r=pinyin安装搜狗输入法 切换到deb包所在的目录,并执行以下...

2018-06-22 19:06:04 391

原创 ubuntu双系统安装与更改nvidia出现的问题

这两天一直在折腾双系统的事,主要原因是笔记本上的显卡和驱动与ubuntu系统的不合最后参照了下面这两链接才把问题解决。http://tieba.baidu.com/p/4996400818?pid=104646577109&cid=0#104646577109https://www.zhihu.com/question/22504465/answer/25112013主要总结一下:先安装w...

2018-06-22 18:58:03 589

转载 Ubuntu如何正确地切换Intel和Nvidia显卡

如需转载,请注明"来自linux大神博客",并附上原文链接。本文固定链接 https://www.linuxdashen.com/switch-intel-nvidia-graphics-card-ubuntu本文转载自:https://www.linuxdashen.com/switch-intel-nvidia-graphics-card-ubuntu现在的笔记本电脑通常有两块显卡:Intel...

2018-06-22 12:11:19 12985 1

转载 ubuntu 17.10安装后重新启动卡在了ubuntuLogo启动画面问题

我装的是win+ubuntu双系统,用U盘安装时也卡在了下面这个画面,好不容易它进去了,让我安装成功了ubuntu,重启后进入了启动选择页后选择了ubuntu后又就一直卡在了下面这个画面。(截图不了,所以就拿了 http://chenrudan.github.io/blog/2018/03/10/updateubuntu1710.html?utm_source=tuicool&utm_me...

2018-06-22 09:24:16 6997 2

转载 Ubuntu系统重装为windows10

安装工具8GB U盘windows 10 - 64bit 的 ISO镜像UltraISO软碟通:下载1. 用UltraISO制作win10的U盘启动项运行刻录软件:将UltraISO解压缩至计算机,右键 UltraISO.exe 文件,以管理员身份运行;加载win10镜像:点击UltraISO的菜单-文件-打开,选择下载的windows 10 ISO镜像,将其加载;写入硬盘映像:点击UltraIS...

2018-06-20 15:59:57 9874

原创 windows无法安装到磁盘 选中的磁盘采用gpt分区

https://jingyan.baidu.com/article/adc8151399abc0f723bf73f0.html

2018-06-20 15:57:46 5354

原创 Ubuntu安装Anaconda

在https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/ 下载Anaconda.sh安装安装较为简单,这里参考官方文档:https://docs.continuum.io/anaconda/install/linux.html 在文件目录下执行:bash Anaconda3-4.2.0-Linux-x86_64.sh1根据提示输入回车 这里...

2018-06-11 15:08:44 402

原创 Ubuntu安装python

sudo apt install python3       sudo apt install python        sudo apt install python-minimal查看是否安装号 pythonsudo apt install python3-pip查看是否安装好 pip -V

2018-06-11 10:55:32 209

转载 Ubuntu常用指令

1.ls这个相当于Windows 下的dir命令,可以列出当前窗口或指定窗口下的内容。2.rm这个相当于Windows 下的del 和rmdir 命令,可以删除文件及文件夹。常见用法:rm -rf/home/ubuntu/.cache (删除 /home/ubuntu/.cache这个文件夹)禁忌:rm-rf /* 这个命令会删除根分区下所有文件,在某些efi机器上还会删除主板固件,造成主板固件丢...

2018-06-11 10:16:10 858 1

转载 unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法Invoke123Invoke(methodName: string, time: float): void;methodName:方法名time:多少秒后执行InvokeRepeating

2018-01-31 20:06:54 326

转载 Unity2D研究院之精灵Sprite之间的碰撞事件

碰撞我个人觉得可以分为两大类: 比较物理的碰撞,和不太物理的碰撞。        比较物理的碰撞:比如奋斗的小鸟这种游戏,小鸟飞出去后会根据自己的速度还有重力碰到障碍物后可能会被弹回来。        不太物理的碰撞:比如超级玛丽这种游戏,无论玛丽以多块的加速度向前跑碰到了障碍物,玛丽并不会被弹回来。      那么这篇文章我主要想写写 不太物理的碰撞,想一想以前的2D游戏

2018-01-20 19:23:35 2506

转载 Unity用UGUI做虚拟摇杆

上图是示例图片:虚拟摇杆主要是开发移动端的游戏用的,市面上这样的游戏有很多,大家也都见过或者玩过了,今天我就给大家说一个巨简单的方法做这个虚拟摇杆,不需要用三角函数,不需要用什么sin,cos的,直接用Unity自带的UGUI就可以了。正式开始:现在场景中新建一个panel,创建之后unity自动生成一个Canvas画布,然后把panel重命名为joystickwi

2017-12-19 11:17:51 1530

转载 遗传算法代码实现

import java.util.Random;public class SimpleDemoGA {Population population = new Population();    Individual fittest;    Individual secondFittest;    int generationCount = 0;    publ

2017-12-11 16:56:32 777

转载 蒙特卡洛算法与电脑围棋

弈棋计算机  弈棋自古被视为一种关乎智力的高级挑战。和其他智力测试相比,弈棋具有直接对抗的特点,没有什么比在紧张的对局中看到对手一手精妙凶狠的棋招更 能让人感觉到一种智力上的刺激和挑战了。弈棋相比于其他牌类游戏而言,随机和不可控因素更小,因此对局双方的决策能够更直接地控制整个局面的走势,这进一步增强了智力的对抗性。  毫不意外,在国际象棋更加流行的西方国家,人工智能领域自创建之初就

2017-11-23 15:35:09 2441

原创 unity Animator 怎么判断一个动画播放结束

public class Crystal : MonoBehaviour { private Animator anim; // Use this for initialization void Start () { //play画 anim = gameObject.GetComponent(); } // Update is called once per

2017-11-02 17:53:50 16071

转载 Unity3d IEnumerator 协程的理解

为什么需要协程在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算。你会遇到“密集”的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所以我们通常会把它分割到不同的逻辑帧去进行计算,以免影响游戏的帧率。你会遇到“稀疏”的流程,比如说游戏中的触发器,这种触发器大多数时候什么也不做,但是一旦被调用会做非常重要的事情(比图说游戏中自动开启的门就是在门前放了一个Empty Object作为tr

2017-10-28 23:18:24 791

转载 Unity3D中的Update、LateUpdate和FixedUpdate的意义

1、MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。2、MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update。例如:给刚体加一个作用力时,你必须应

2017-10-28 23:08:11 312

转载 【unity插件】Tiled2Unity-非常方便的将Tiled导入到unity3d

在找tiled for unity相关插件的时候,偶然发现一个非常棒的插件,就是Tiled2Unity(点击进入官网),并且这款插件完全免费!!!而且支持的功能真是太良心了!在Tiled编辑好地图之后一键发送到unity,非常之方便。而且提供的unity脚本拓展性非常强。支持的功能如下:Features:Builds a Unity prefab o

2017-10-13 09:13:57 1435

原创 RogueDome04

先是做了换关卡的UI,注意图片启动停用时setActive();接下来就是音效的处理:1、创建audiomanage管理音乐;2、设置随机pitch随机音频3、在适当的位置播放音乐音乐的完成也标志着着Dome的完成了总结:

2017-10-10 23:02:40 134

原创 RogueDome03

啊我又回来了,今天的更新:先是处理了怪物与主角重合或怪物与怪物重合不会动的BUG,直接添加碰撞处理就行。接着写碰撞墙体后的逻辑处理,更换图片->直接拿到SpriteRender组件.sprite = 图片。接下来制作结束的UI并写主角死亡的结束逻辑。之后就是这次的重点了:关卡重置之前第一次写就是因为这部分老是出错才放弃的。简单讲解下:

2017-10-09 21:23:46 113

原创 RogueDome02

最近十一回了家更新得有点慢。先是实现了主角player的控制与预碰撞处理,由于一步一格使用readTimer进行操作管理;预碰撞处理:RaycastHit2D hit = Physics2D.Linecast(transform.position, targetPos + new Vector2(h, v));判断hit是否为空或其他。实现player与其他物品的交互,触碰到食

2017-10-08 12:20:29 150

原创 RogueDome01

断断续续入手Unity3d快一个月了,之前一直是看视频写游戏,这次试一下自己能不能把官方Rogue的Dome给做出。素材来源:官方创建Unity2d项目后,第一步将资源里的图片、动画导出来做成预制物体,设置动画控制器对动画的切换,为每一个预制体做好Tag、Laye。创建脚本,实现地图的绘制,随机生成地形,墙体,敌人,食物最后创建新的脚

2017-09-29 09:19:30 154

转载 【Unity教程】如何动态更换精灵图片&在图集中更换精灵图片

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Test2 : MonoBehaviour {    public GameObject platform;     // Use this for i

2017-09-05 12:14:50 3779

转载 Unity3D 5.x 启动过程中 License Error 解决办法

新安装了Unity3D的最新版本5.4 ,启动过程中执行"Check License"步骤的时候报错,"License Error" ,说我没有License。unity3d不是对普通用户免费吗?干嘛不让我用啊?这让我郁闷了好久。我是按照“注册帐号--下载--安装--启动”这样的步骤来做的,一般用户都会这样做,不应该有错才对。肯定是我遗漏了某个操作步骤,但Unity没有任何

2017-09-04 22:42:21 924

转载 C#与JAVA的区别

C#与JAVA的区别C#(C-Sharp)是Microsoft的新编程语言,被誉为“C/C++家族中第一种面向组件的语言”。然而,不管它自己宣称的是什么,许多人认为C#更像是Java的一种克隆,或者是Microsoft用来替代Java的产品。事实是否是这样的呢?本文的比较结果表明,C#不止是Java的同胞那么简单。如果你是一个Java开发

2017-08-22 15:34:43 331

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除