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原创 C语言趣味编程--同时显示正弦曲线和余弦曲线

for(y=1; y>=0; y-=0.1) { m = asin(y)*10; n = acos(y)*10; for(x=0;x<=62;x++) { if(x==m && x==n) printf("+"); else if(x == m || x==31-m) printf("*"); else if(x == n || x == 62-

2013-10-09 20:50:31 4822 1

原创 折半查找法的两种实现

折半查找法的两种实现折半查找法:在有序表中,把待查找数据值与查找范围的中间元素值进行比较,会有三种情况出现:1)     待查找数据值与中间元素值正好相等,则放回中间元素值的索引。2)     待查找数据值比中间元素值小,则以整个查找范围的前半部分作为新的查找范围,执行1),直到找到相等的值。3)     待查找数据值比中间元素值大,则以整个查找范围的后半部分作为新的查找范围,

2012-09-04 16:58:58 61721 8

原创 c#数组利器——List<>

处理数据经常用到数组,而很多时候又不能确定数组的大小,或数组大小是动态变化的。如果按照C语言的方法,只能预先定义一个尽量大的数组,无视数组后面元素浪费的空间。但这是非常不合算的,C#中提供了一个类:ListNamespace:  System.Collections.GenericAssembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)看下面的例子,很好的

2012-02-13 14:22:10 1041

转载 silverlight数据绑定模式TwoWay,OneWay,OneTime的研究

asp.net开发中,数据绑定是一个很简单的概念,控件与数据绑定后,控件可以自动把数据按一定的形式显示出来。(当然控件上的值改变后,可以通过提交页面表单,同时后台服务端代码接收新值更新数据)silverlight中利用控件显示数据这一基本功能当然还保留,只不过因为silverlight应用不需要刷新(也不存在提交表单),所以当控件属性或数据源变化后,在如何相互影响这一块的处理上有所不同。引

2012-02-12 15:16:32 713

转载 windows phone7.0与7.1相互转换

今天做个小东西发现在模拟器上好好的,肿么部署到手机上就打不开呢?一拍脑门,原来更新了SDK到WP7.1beta版之后,默认建的工程就是WP7.1的项目了当然你的SDK是7.0的话是没法建7.1工程的哦现在简单翻译一下 :一个E文网站(http://www.windowsphonegeek.com)的文章,ps:这个网站不错哦!!!英文原文点我其实新建工程的时候就可以选择的7.0

2012-02-09 15:36:22 1309

转载 using语句的用法

在net中有一个至关重要的关键字,那就是using   using一般有着以下几种用法:  1、直接引入命名空间  a、using System ,这个是最常用的,就是using+命名空间,这样就可以直接使用命名空间中的类型,而免去了使用详细的命名空间  b、使用全限定名  不用使用using System;直接在程序中调用System.Console.WriteLine("H

2012-02-09 11:05:04 1299

原创 windows phone 7 中存储数据1——isolated storage边学边做,小试牛刀

采集到的数据顺利显示到UI上并不代表万事大吉!还得存储,不然退出应用后,采集到的数据就会像师爷的屁股一去不返!msdn上有个分布存储的小例子。边学边做,小试牛刀。isolated storage:windowsphone中无法直接访问设备的文件系统,也就是不能像PC上那样直接访问硬盘,看到C盘D盘,有什么东西。个人认为这种方式真的很不方便。听说win8也改头换面弃明投暗,也不再直接访问硬盘

2012-02-08 17:08:18 1082

原创 windows phone7 中实现单曲循环播放

在wp7中利用mediaelement播放一首音乐,要求单曲循环播放!本以为很简单,按照自然的想法:首先音乐play,当播放完毕时会产生mediaEnded事件,在事件处理器中调用play()函数,再次播放,不就实现循环播放了吗? private void button1_Click(object sender, Routed

2012-02-07 18:47:16 1938

原创 windows phone7中多线程实例

windows phone 7中的多线程与windows中的多线程编程没什么区别,参照C#中thread类的用法,很容易实现多线程。我遇到的问题是:wp7需要从音频口读取单片机传过来的数据(详见前面的博客),同时利用右声道向外播放声音(特定的波形),从而为单片机板子供电(供电这块还不知道好不好使,目前只是做手机这边,看能不能发出波形来)。之前测试过了,录音的程序好使,需要做的就是在这个程序

2012-02-05 18:54:48 3632 8

转载 C#中ArrayList类的用法 - 工欲善其事必先利其器

在进行数据处理时经常遇上数组,大部分针对数组的操作不用我们自己编代码,系统自带的类中有很多好的方法,工欲善其事必先利其器,先学学这个ArrayList类——(原文地址:http://www.cnblogs.com/toconnection/archive/2011/04/11/2012645.html)System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如

2012-02-05 16:06:54 876

转载 C# 泛型编程

原文地址:http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/11/29/577045.html泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。例子代码:classProgram    {        staticvoidMain(string[] args)

2012-02-05 10:42:17 477

原创 windows phone 7音频采集方案

前段时间一直在考试,没有更新,也没做什么。把之前做的总结一下,就回家过年咯。寒假时不会干什么的。。。呵呵前面的一篇写过音频采集的思路:将麦克风的电压采集转换为byte后,存到内存的buffer中,是很有规律的,但是毕竟单片机传出信号,在经过一个音频转换电路之后,信号噪声已经大得吓人,所以只能设定一个阈值,对于buffer中的数据,大于零认为是1,小于零认为是0,这样可以得到一系列1和0

2012-01-14 11:55:01 1413

原创 c#中的一些基本概念

Tom Archer写的《C#技术内幕》,通俗易懂,翻译行文流畅,菜鸟如我也能顺利地读下去,不错。觉得有些东西还是值得边读边记的,留作以后参考。C#中的数值类型与引用类型数值类型:数值类型类似C中的变量类型,当声明一个数值类型的时候,是在栈上分配相应的存储空间,并且后续的操作都是直接针对这些已分配的位。传递一个数值类型的变量时,传递的是该变量的值,而不是对包含其对象的引用。

2012-01-14 10:57:10 741

原创 windows phone 7音频采样探索

手机采集音频到底是怎么实现的呢?至今还是没有完全搞明白。    凭空想的话应该是和电脑的原理一样,只是实现的具体方法不同吧。PC有声卡,对麦克风的模拟电压进行采样,然后AD转换为数字量,存到硬盘中(自己想的,还没查资料验证),手机没有那么好的声卡,不过肯定是由音频采样的硬件,采样率也没有那么高。怎么看windows phone 7的音频采样率?    在上次的博客中写的那个麦克风的例子中,

2011-12-17 20:26:30 1395 1

原创 第二篇windows phone7博客:windows phone中添加application Bar

windows phone中如何添加applicationBar?这一点在APP HUB中已经讲的很清楚:http://create.msdn.com/en-US/education/quickstarts/Navigation其实每次创建windowsphone工程的时候,默认的xaml中已经写好了applicationBar的定义格式,只是把这块注释掉了,我们需要做的就是打开注释(

2011-12-12 10:49:06 1268

转载 微软将为开发者开放本地代码?

原文地址:http://www.oschina.net/news/23750/microsoft-open-native-code-to-developers?from=20111211微软打算开放本地代码,这是一个对Windows Phone开发者的好消息。微软在Wp7上把本地代码没有开放,导致一些应用:例如:流量监控,来电通,来电拦截,播放器解码器,图形引擎,编解码器,真深

2011-12-12 10:02:18 456

原创 第一篇windows phone 7博客:windows phone 7 上编写录音软件全纪录

申请这个csdn账号已经很久了,申请的时候是为了下载资源,,,越来越发现这个网站的强大,各种大牛啊!我经常在百度里面搜资源,一点进去才发现搜到的博客或帖子是csdn的!近来做了点事(当然是最初级的,不敢跟大牛们相比),贴出来,供和我一样的freshman们做参考。闲话少叙:最近实验室有个项目是基于windows phone 7的,利用wp7手机的音频口将单片机节点采集的数据收集起来

2011-12-11 21:02:22 1464 1

原创 PCB设计的一般原则[分享]

<br /> <br />PCB设计的一般原则[分享] <br />印制电路板(PCB)是电子产品中电路元件和器件的支撑件.它提供电路元件和器件之<br />间的电气连接。随着电于技术的飞速发展,PCB的密度越来越高。PCB设计的好坏对抗干扰能力影响很大.因此,在进行PCB设计时.必须遵守PCB设计的一般原则,并应符合抗干扰设计的要求。要使电子电路获得最佳性能,元器件的布局及导线的布设是很重要的。为了设计质量好。造价低的PCB.应遵循以下一般原则:<br />1.布局<br />首先,要考虑PCB尺寸大

2010-07-15 21:07:00 671

转载 PROTEL 中常用的库元件(中英文)

<br /> <br />原理图常用库文件:<br />Miscellaneous Devices.ddb<br />Dallas Microprocessor.ddb<br />Intel Databooks.ddb<br />Protel DOS Schematic Libraries.ddb<br />PCB元件常用库:<br />Advpcb.ddb<br />General IC.ddb<br />Miscellaneous.ddb<br /><br />部分 分立元件库元件名称及中英对照<b

2010-07-15 21:03:00 2945

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