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原创 UE4 游戏退出蓝图

2017-01-18 11:42:15 5270

原创 UE4 向量夹角

2017-01-18 11:41:17 9369 1

转载 UE4 枚举

#pragma once    #include "GameFramework/PlayerController.h"  #include "MyPlayerController.generated.h"    //需要标记枚举,并设置蓝图类型  UENUM(BlueprintType)  enum class ControllerState:uint8 //设置uin

2017-01-18 11:40:40 6028

原创 UE4 C++注册事件到蓝图调用

DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams(FReceiveDelegateEvent, FString, Value1, FString, Value2);UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "Event")FReceiveDelegateEvent  ReceiveDelegateEv

2017-01-18 11:39:27 3192 1

转载 UE4 AI1

2017-01-18 11:38:48 441

转载 UE4 手柄操作

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?106609-Steam-VR-Template

2017-01-18 11:38:09 6371

原创 UE4 缓存过大的问题

删除 C:\Users\vive\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache新建 G:\DerivedDataCache运行.batmklink /D C:\Users\vive\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache  G:\DerivedDat

2017-01-18 11:37:31 6170

原创 UE4 验证Actor的位置和大致方向是不是符合

2017-01-18 11:36:01 1843

原创 UE4 判断正面点击

2017-01-18 11:35:22 930

原创 UE4 vive手柄震动

2017-01-18 11:34:35 1629

原创 UE4 使用vive手柄的方法

2017-01-18 11:24:51 4571

原创 UE4 EnableHMD的不全屏问题

发生的现象是  在只有vive驱动的电脑上,beginplay设置了enablehmd 为false 之后屏幕会变成窗口状态解决方案不需要改源码  用  SetFullScreenMode这个蓝图函数就行了那个Standalone Game是用来表示是在编辑状态还是打包之后的状态,编辑状态下预览有些设置需要hmd,要不然vive里看不到经测试 用 也行得

2017-01-18 11:23:45 2963

转载 UE4 重置头盔位置

重置vive头盔位置

2017-01-18 11:20:14 2205

转载 2014-11-IOS 获取最新设备型号方法

+ (NSString *)getCurrentDeviceModel:(UIViewController *)controller{    int mib[2];    size_t len;    char *machine;    mib[0] = CTL_HW;    mib[1] = HW_MACHINE;    sysctl(mib, 2, NULL

2014-11-28 15:36:04 692

原创 c++培训周总结8

上了一周多pl/sql和proc...感觉proc这东西好鸡肋..像个半成品..就不总结了 c++部分结构体是特殊的类,使用可以省略struct关键字 struct默认是public,class默认是private所以很多stl类直接写为struct运算符别名&& and|| or....还有 {}=之类的重载同一作用域,函数名相

2014-01-12 23:09:49 586

原创 c++培训周总结7

培训部分unix网络编程socket本身是一个文件描述符socket.hint socket(int domain,int type,int protocol);通常情况下protocol是0 domain AF_INET为网络,AF_UNIX为本地 AF_后端宏为PF_ SOCK_STREAM tcp SOCK_DGREM  udp

2013-12-23 22:51:11 566

原创 c++培训周总结6

培训部分mmap()sys/mman.h参数很麻烦,实时映射用文件夹操作dirent.hDIR* dir=opendir(path);错误返回nullstruct dirent* ent;接受文件夹内部文件信息readdir(dir)生成一个dirent结构体,然后返回指针给entdirent->char d_name[256]文

2013-12-16 23:17:46 498

原创 c++培训周总结5

培训部分静态库.以lib开头,a为文件后缀先用gcc生成.o文件ar -r libxxx.a xxx.o xxx1.o ...gcc main.c xxx.a动态库gcc -shared xxx.c -olibmuku.sogcc main.c -lmuku -L.如果动态库和静态库名字一样放一起,会优先调用动态c语言错误处理全局变量er

2013-12-08 23:04:36 523

原创 c++培训周总结4

培训部分数据结构的概念:   逻辑结构   物理结构   运算结构  几个常用的数据结构:   堆栈(栈)   队列   链表   二叉树(有序)数据结构的分类:    抽象层——逻辑结构(人脑中)    结构层——物理结构(计算机)    实现层——运算结构(应用角度) 逻辑结构的分类:    集合结构(集) - 结构中的元素除

2013-12-02 23:30:17 511

原创 c++培训周总结3

培训部分宏头文件格式#ifndef __H__H_FSD_#define __H_H_FSD_xxxx#endif#ifdef/ifndef#elif#elif..#else#endifstatic在当前文件中有效结构体指针只开辟一个指针的空间c语言的结构体不能包括函数结构体的内存对齐:不足就多

2013-11-24 21:34:31 527

原创 c++培训周总结2

培训部分数组名有两个含义1  代表数组首地址2 代表数组变量当对数组名取地址的时候 ,为第二种用法,此时整个数组看做是一个整体,取珍整个数组的首地址,形式上看做把一个一维数组变成了一个二维数组数组在内存中是连续存放的通过测试发现连续声明两个数组的位置也是连续的静态变量会自动初始化为0用变量指定数组的个数的数组叫变长数组,在C9

2013-11-18 20:11:53 727

原创 c++培训周总结1

201310总结 培训部分 :char 8个比特位  1字节 short 16个比特位  2字节 long int 32个比特位 4字节 在32位机器上int为long intfloat 和long int一样 double 8字节 long long int 8字节long double 12字节bool类型需要外部载入 stdbool.h

2013-11-12 22:17:47 555

原创 unix c学习总结--线程部分(apue)

#include由于linux下不默认包含pthread库,所以gcc 要多加一个选项编译 -lpthreadpthread_t tid;//声明线程id变量,unsigned long类型创建线程函数  int prthead_create(pthread_t *restrict tidp,//  tid

2013-02-05 20:35:14 348

原创 一个二维求三点一线算法

阿里内推笔试题求解答:给定二维空间的一系列点(x1,y1)(x2,y2)...(xn,yn),问判断这些点中是否有三点共线的最快算法是什么?它的时间复杂度与空间复杂度是多少?//2012.9.16 23:50 自己花了接近四十分钟研究 double a[n][n];int flag=0;int result=0;for(int i=0,ifor(int j=i+1,

2012-12-28 13:02:47 919

原创 记录下。winmain模板

#include //2012.9.11 硬是花了一下午LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd,       // handle to window UINT uMsg,       // message identifier WPARAM wParam,   // first message parameter LPARAM lParam

2012-12-28 12:57:35 357 1

原创 PHP文件和HTML文件载入速度测试

全为静态HTML文件。只是HTML后缀名改为了PHP。100次请求,100次并发以下为对比图PHPHTML结论:性能相差三倍以上。接下来 500次请求 500个并发PHP HTML 结论:PHP略微好于HTML  为毛啊。。不懂500次请求 100个并发 PHP HTML

2012-12-28 12:56:25 678

原创 解决PHP和MYSQL中文乱码问题

只用UTF-8。所以这里把今天的成果记录下当可以直接操作MYSQL的时候 可以直接把所有参数设置为UTF-8但大多数情况的虚拟主机都无法直接操作MYSQL注意一下几点:文件为UTF-8  去掉BOM头1.   在代码里面首先加入 ini_set('default_charset','UTF8');2.   建立数据库不能从PHPMYADMIN里面直接建,即使整理

2012-12-28 12:55:41 406

转载 Zend Framework2.0(zf2) Windows上安装配置

上一篇文章中提到了Linux下安装zf2,今天说下windows的上的安装。其实步骤都是一样 的,只是安装的时候注意命令执行的路径就可以了,下面请看安装步骤:1.到https://github.com/zendframework/ZendSkeletonApplication下载zip包解压文件到根目录2.cd到网站根目录,执行 C:\wamp\bin\php\php5.4.3\p

2012-12-28 12:55:04 1143

原创 Cocos2d-x在vs2012下环境部署 (主要解决InstallWizardForVS2012.js问题)

那些.bat文件不知道干嘛的,反正都点了一遍。打开cocos2d下的 cocos2d-win32.vc2012在VS2012中 右边栏顶部点击生成解决方案我的报错是成功9个 失败1个 什么都没有改,不过没有影响测试:右键点Hello world中main.app文件,设置成启动文件  点击运行 成功就OK了找到cocos2d-x-gles20\template\

2012-12-18 00:29:41 2180 2

STL参考手册

STL参考手册

2013-12-22

JAVA贪吃蛇游戏源代码

JAVA贪吃蛇游戏源代码

2012-05-23

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