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空空如也

《UNIX shell范例精解(第4版)》配套光盘

《UNIX shell范例精解(第4版)》配套光盘。 环境要求: Linux或Unix操作系统。 光盘内容: 书中每个章节的代码范例和数据文件可在相应的目录中找到。目录如下: chap02 chap03 chap04 chap05 chap06 chap07 chap08 chap09 chap10 chap11 chap12 chap13 chap14 chap15 chap16 使用方法: 1.打开光驱。 2.插入光盘。 3.进入光盘所在的目录,运行shell脚本。

2016-08-06

[2013Photoshop CS6完全自学手册].贾婷婷.电子音像出版社.扫描版(共2部分).part2

  贾婷婷编著的这本《2013Photoshop CS6完全自学手册》从实用的角度出发,以通俗易懂的语言对Photoshop CS6的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内容包括:初识Photoshop CS6、Photoshop CS6基础操作、选区的使用、调整图像的色调与色彩、修饰图像、图层的使用、路径的使用、在Photoshop中输入文字、制作特效图像、滤镜的应用、动作与批处理、图像的获取和输出、vI设计以及平面广告设计等知识。   《2013Photoshop CS6完全自学手册》内容翔实、编排合理、浅显易懂,通过大量的实例并配合详细的操作步骤进行讲解。读者在学习Photoshop CS6的基本知识后,通过实战演练的案例可进一步掌握图像处理的基本操作方法和技巧,巩固所学的知识。   《2013Photoshop CS6完全自学手册》可以作为初次接触Photoshop CS6的读者的自学手册,也可作为初、中级用户,平面设计人员和各行业相关人员的参考用书。

2016-04-24

[你早该这么玩Excel

[你早该这么玩Excel].

2016-04-24

《The Way To Go》(Go入门指南.英文版)

go 入门编程(英文)。讲的非常细致。

2016-04-13

Go语言编程.许式伟.人民邮电出版社

Go语言官方自称,之所以开发Go 语言,是因为“近10年来开发程序之难让我们有点沮丧”。 这一定位暗示了Go语言希望取代C和Java的地位,成为最流行的通用开发语言。 Go语言编程以介绍Go语言特性为主,示例则尽量采用作者开发团队平常的实践,内容涉及内存管理(堆和栈)、错误处理、OOP、并发编程等关键话题。 这本书面向的读者是所有打算用Go语言的开发者,主要包括目前使用C、C++、Java、C#的开发人员,甚至一些Python、PHP开发人员也可能转为 Go 程序员。 Go希望成为互联网时代的C语言。 Go语言编程目录 序 为什么我们需要一门新的语言? 第1章 初识Go语言 1.1 Go语言简史 1.2 语言特性 1.3 “Hello, world!” 1.4 编译环境 1.5 开发工具 1.6 工程管理 1.7 问题追踪和调试 1.8 如何寻求帮助 本章小结 第2章 顺序编程 2.1 变量、常量和类型 2.1.1 变量 2.1.2 常量 2.1.3 类型 2.2 流程控制 2.2.1 条件语句 2.2.2 选择语句 2.2.3 循环 2.2.4 跳转语句 2.3 函数 2.3.1 函数调用 2.3.2 不定参数 2.3.3 多返回值 2.3.4 匿名函数与闭包 2.4 错误处理 2.4.1 error接口 2.4.2 defer 2.4.3 panic和recover 本章小结 第3章 面向对象编程 3.1 类型系统 3.1.1 给类型添加方法 3.1.2 值语义和引用语义 3.2 结构体 3.2.1 初始化 3.2.2 匿名组合 3.2.3 成员可访问性 3.3 接口 3.3.1 其他语言中的接口 3.3.2 非侵入式接口 3.3.3 接口赋值 3.3.4 接口查询 3.3.5 类型查询 3.3.6 Any类型 本章小结 第4章 工程管理 4.1 Go命令行工具 4.2 代码风格 4.3 工程组织 4.4 单元测试 4.5 文档管理 4.6 工程构建 4.7 包的管理与分发 4.8 跨平台开发 4.8.1 Go语言的跨平台能力 4.8.2 交叉编译 4.8.3 Android支持 本章小结 第5章 并发编程 5.1 初识Goroutine 5.1.1 基本用法 5.1.2 Goroutine通信 5.2 Channel 5.2.1 基本用法 5.2.2 关闭 5.2.3 变量的传递 5.2.4 单向Channel 5.2.5 超时处理 5.3 多核并行化 5.4 同步机制 5.4.1 sync包简介 5.4.2 同步锁 5.4.3 Once类型 本章小结 第6章 网络编程 6.1 HTTP编程 6.1.1 客户端编程 6.1.2 开发HTTP服务器 6.2 JSON 6.2.1 JSON简介 6.2.2 编码 6.2.3 解码 6.2.4 未知类型的解码 6.2.5 流式读写 6.3 网站开发 6.3.1 一个最简单的网站 6.3.2 开发一个相册网站 6.3.2.1 新建工程 6.3.2.2 实现网络服务 6.3.2.3 网页模板渲染 6.3.2.4 缓存 6.3.2.5 错误处理 6.3.2.6 防止程序崩溃 6.3.2.7 资源分离 6.3.2.8 重构 6.4 更多资源 本章小结 第7章 进阶话题 7.1 Go语言中的内存管理 7.2 反射 7.3 语言交互性CGO 7.4 链接符号 7.5 Goroutine实现机制 7.6 接口的奥秘 本章小结 第8章 开发工具 8.1 Go语言开发工具 8.2 gEdit 8.3 Goclipse - 使用Eclipse开发和调试Go程序 8.4 VIM 8.5 Nodepad++,Windows上的Go开发环境搭建 8.6 GolangIDE 本章小结 附录 Go语言包参考

2016-04-10

Go语言介绍_ppt

Go语言介绍,以ppt的形式介绍Go语言

2016-04-10

应届生C++笔试题

某企业的C++笔试题,题目非常全面。没有答案的,但我相信你自己做了这份题目后,可以发现自己的不足。

2012-07-25

[Erlang程序设计].中文版.pdf

Joe Armstrong [Erlang程序设计].中文版 一本不错的Erlang学习书籍~!

2011-11-05

图像分割的阈值法研究(杨晖)

图像分割的阈值法 最大类间方差法(O t s u法) 最大熵自动阈值法 OTSU+动态阈值

2011-08-11

数据结构课程设计_运动会计分_cpp

运动会分数统计   任务:参加运动会有n个学校,学校编号为1 ~ n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1 ~ m,女子m+1 ~ m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m<=20,n<=20) sport_main.cpp sports_meeting.cpp sports_meeting.h class sports_meeting_counter{ private: int n,m,w; bool created_data; typedef struct prj_mark { int range; //名次 int mark; //得分 prj_mark *next; //登记是否有多名得到名次 }; //项目记分 struct shl{ int shl_num; //学校编号 string shl_name; //学校名称 int score; //学校总分 int mscore; //男团体总分 int wscore; //女团体总分 prj_mark *c; //项目数组 }* p_shl; struct prj{ int prj_num; //项目编号 string prj_name; //项目名称 int top; //取名次的数目 }* p_prj; 。。。。。。 注:小弟水平有限,代码难免有错。不过经过测试可以正常运行。如果有老鸟发现并修正错误,请指导一下小弟。谢谢!

2011-03-20

数据结构大实验:运动会分数统计_实验程序cpp

运动会分数统计   任务:参加运动会有n个学校,学校编号为1 ~ n。比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。项目编号为男子1 ~ m,女子m+1 ~ m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m<=20,n<=20) sport_main.cpp sports_meeting.cpp sports_meeting.h class sports_meeting_counter{ private: int n,m,w; bool created_data; typedef struct prj_mark { int range; //名次 int mark; //得分 prj_mark *next; //登记是否有多名得到名次 }; //项目记分 struct shl{ int shl_num; //学校编号 string shl_name; //学校名称 int score; //学校总分 int mscore; //男团体总分 int wscore; //女团体总分 prj_mark *c; //项目数组 }* p_shl; struct prj{ int prj_num; //项目编号 string prj_name; //项目名称 int top; //取名次的数目 }* p_prj; 。。。。。。 注:小生写的程序难免会有一些错误。不过可以多次运行正常,并通过考核检查,并且最后数据结构实验获优。如果大虾们发现并修正代码的隐含错误,记得指导一下小弟。谢谢。O(∩_∩)O

2011-03-20

软工总复习真情奉献V1[1].4 正式版

软工总复习真情奉献V1[1].4 正式版 1、 为什么要选择软件开发模型?软件开发模型与软件生存周期有什么关系? 答:因为软件开发模型是软件工程研究的四大内容之一,它虽不是软件工程研究的重点,但是在宏观上特别重要。。。。。。 2、需求分析的目的是什么?需求分析的难点在哪? 答:软件需求分析,其目的是用于说明软件产品或软件项目需要满足的条件和限制。。。。。。 1. 用况图和参与者及自身之间的关系有: 包含,泛化,扩展 2. 四种开发方法:面向过程的方法,面向对象的方法,面向数据的方法,形式化方法 3. 五个面向理论:面向流程分析,面向数据设计,面向对象实现,面向功能测试,面向过程管理 4. 三个建模模型:功能模型,业务模型,数据模型 5. 请说明“三个建模模型”的定义,以及三者之间的关系。 答:功能模型是描述系统能做什么,即对系统的功能。。。。。。

2011-03-20

16位效验和实验程序cpp

编写一个计算机程序用来计算一个文件的16位效验和。最快速的方法是用一个32位的整数来存放这个和。记住要处理进位(例如,超过16位的那些位),把它们加到效验和中。 要求:1)以命令行形式运行:check_sum infile 其中check_sum为程序名,infile为输入数据文件名。 2)输出:数据文件的效验和 附:效验和(checksum)  原理:把要发送的数据看成二进制整数序列,并计算他们的和。若数据字节长度为奇数,则在数据尾部补一个字节的0以凑成偶数。  例子:16位效验和计算,下图表明一个小的字符串的16位效验和的计算。 为了计算效验和,发送计算机把每对字符当成16位整数处理并计算效验和。如果效验和大于16位,那么把进位一起加到最后的效验和中。 class checksum { public: checksum(); ~checksum(); void input(); //输入指令,并检查指令 string readFileStr(string dataDir); //把文件的数据转为string string sDataToHex(string sData);//把string的数据转为16进制的string string IntToHex(int inter); //10进制转为16进制 int HexToInt(string hex); //16进制转为10进制 string HexAdd(string num1,string num2); //两个16进制的数相加 string sum(); //进行校验和运算 void output(); private: string m_order; //保存命令行 string m_sdata; //保存文件数据 string m_sHex; //16进制的数据 };

2011-03-20

模拟网桥功能实验程序cpp

写一个程序来模拟网桥功能。 模拟实现网桥的转发功能,以从文件中读取帧模拟网桥从网络中收到一帧,即从两个文件中读入一系列帧,从第一个文件中读入一帧然后从第二个文件中再读入一帧,如此下去。对每一帧,显示网桥是否会转发。 要求:Windows或Linux环境下运行,程序应在单机上运行。 分析:用程序模拟网桥功能,可以假定用两个文件分别代表两个网段上的网络帧数据。。。。。。 #include #include using namespace std; class bridge { private: //2个网段的主机记录 string Net1; string Net2; int N;//每个网段的主机台数 public: bridge(); bridge(int n); ~bridge(); //创建2个网段的数据帧 void createDataFrame(); //更新转发表 void UpdateForwardingTable(); //开始工作 void run(); void output(); static int cmp(const void *a,const void *b) { return *(char *)a - *(char *)b; } };

2011-03-20

Linux常用命令全集

Linux常用命令全集 文件管理 cat chattr .... which 文件传输 bye ftp 文件编辑 系统管理 备份压缩 设备管理

2010-12-05

计算机网络(谢希仁第五版)课后答案

计算机网络(谢希仁第五版)课后答案 第一章 概述 1-01 计算机网络向用户可以提供那些服务? 答: 连通性和共享 1-02 简述分组交换的要点。 答:(1)报文分组,加首部 (2)经路由器储存转发 (3)在目的地合并 1-03 试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。 答:(1)电路交换:端对端通信质量因约定了通信资源获得可靠保障,对连续传送大量数据效率高。 (2)报文交换:无须预约传输带宽,动态逐段利用传输带宽对突发式数据通信效率高,通信迅速。 (3)分组交换:具有报文交换之高效、迅速的要点,且各分组小,路由灵活,网络生存性能好。 1-04 为什么说因特网是自印刷术以来人类通信方面最大的变革? 答: 融合其他通信网络,在信息化过程中起核心作用,提供最好的连通性和信息共享,第一次提供了各种媒体形式的实时交互能力。 1-05 因特网的发展大致分为哪几个阶段?请指出这几个阶段的主要特点。 答:从单个网络APPANET向互联网发展;TCP/IP协议的初步成型   建成三级结构的Internet;分为主干网、地区网和校园网;   形成多层次ISP结构的Internet;ISP首次出现。 ...... 第二章 物理层 2-01 物理层要解决哪些问题?物理层的主要特点是什么? 答:物理层要解决的主要问题: (1)物理层要尽可能地屏蔽掉物理设备和传输媒体,通信手段的不同,使数据链路层感觉不到这些差异,只考虑完成本层的协议和服务。 (2)给其服务用户(数据链路层)在一条物理的传输媒体上传送和接收比特流(一般为串行按顺序传输的比特流)的能力,为此,物理层应该解决物理连接的建立、维持和释放问题。 (3)在两个相邻系统之间唯一地标识数据电路 物理层的主要特点: (1)由于在OSI之前,许多物理规程或协议已经制定出来了,而且在数据通信领域中,这些物理规程已被许多商品化的设备所采用,加之,物理层协议涉及的范围广泛,所以至今没有按OSI的抽象模型制定一套新的物理层协议,而是沿用已存在的物理规程,将物理层确定为描述与传输媒体接口的机械,电气,功能和规程特性。 (2)由于物理连接的方式很多,传输媒体的种类也很多,因此,具体的物理协议相当复杂。 2-02 归层与协议有什么区别? 答:规程专指物理层协议 2-03 试给出数据通信系统的模型并说明其主要组成构建的作用。 答:源点:源点设备产生要传输的数据。源点又称为源站。 发送器:通常源点生成的数据要通过发送器编码后才能在传输系统中进行传输。 接收器:接收传输系统传送过来的信号,并将其转换为能够被目的设备处理的信息。 终点:终点设备从接收器获取传送过来的信息。终点又称为目的站 传输系统:信号物理通道 ...... 第六章 应用层 6-01 因特网的域名结构是怎么样的?它与目前的电话网的号码结构有何异同之处? 答: (1)域名的结构由标号序列组成,各标号之间用点隔开: … . 三级域名 . 二级域名 . 顶级域名 各标号分别代表不同级别的域名。 (2)电话号码分为国家号结构分为(中国 +86)、区号、本机号。 6-02 域名系统的主要功能是什么?域名系统中的本地域名服务器、根域名服务器、顶级域名服务器以及权限域名权服务器有何区别? 答: 域名系统的主要功能:将域名解析为主机能识别的IP地址。 因特网上的域名服务器系统也是按照域名的层次来安排的。每一个域名服务器都只对域名体系中的一部分进行管辖。共有三种不同类型的域名服务器。即本地域名服务器、根域名服务器、授权域名服务器。当一个本地域名服务器不能立即回答某个主机的查询时,该本地域名服务器就以DNS客户的身份向某一个根域名服务器查询。若根域名服务器有被查询主机的信息,就发送DNS回答报文给本地域名服务器,然后本地域名服务器再回答发起查询的主机。但当根域名服务器没有被查询的主机的信息时,它一定知道某个保存有被查询的主机名字映射的授权域名服务器的IP地址。通常根域名服务器用来管辖顶级域。根域名服务器并不直接对顶级域下面所属的所有的域名进行转换,但它一定能够找到下面的所有二级域名的域名服务器。每一个主机都必须在授权域名服务器处注册登记。通常,一个主机的授权域名服务器就是它的主机ISP的一个域名服务器。授权域名服务器总是能够将其管辖的主机名转换为该主机的IP地址。 因特网允许各个单位根据本单位的具体情况将本域名划分为若干个域名服务器管辖区。一般就在各管辖区中设置相应的授权域名服务器。 6-03 举例说明域名转换的过程。域名服务器中的高速缓存的作用是什么? 答: (1)把不方便记忆的IP地址转换为方便记忆的域名地址。 (2)作用:可大大减轻根域名服务器的负荷,使因特网上的 DNS 查询请求和回答报文的数量大为减少。 6-04 设想有一天整个因特网的DNS系统都瘫痪了(这种情况不大会出现),试问还可以给朋友发送电子邮件吗? 答:不能;

2010-10-27

HCM 硬性C均值聚类M代码(采用峰值法来确定聚类中心个数)

用峰值阈值法来确定初始的聚类中心 -> 根据初始聚类中心进行K均值聚类,进行多次迭代 M代码是函数形式的

2010-08-29

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版.中文版.pdf

冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版.中文版.pdf

2010-08-22

冈萨雷斯 数字图像处理 matlab版 源码&DIPUM Toolbax V1.1.3

冈萨雷斯 数字图像处理 matlab版 源码&DIPUM Toolbax V1.1.3

2010-08-22

模拟电子技术基础教程

模拟电子技术基础 我觉得这个教程通俗易懂。推荐考试使用

2010-01-16

数字电子技术基础(杨颂华).

数字电子技术基础第一章到第十一章的课件 共十一个PPT课件

2010-01-16

空空如也

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