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原创 IOS8 旋转的问题

IOS8 旋转的问题

2015-06-24 16:27:45 480

原创 OmniGraffle支持直接导入xcodo项目,把目录直接拖到OmniGraffle的图标上,请看下面图片

表明Xcode项目,以UML的Xcode到UML用OmniGraffle

2014-11-13 23:01:04 2882

原创 kingate代理软件--一个不错的开源代理(不过里面代码好乱),win32调试日记

kingate kingate-2.0 windows kingate,windows下编译kingate

2010-06-28 16:30:00 2040 2

原创 gzip解压和压缩

我发现网上很少有这样完整例子,加上英文有不好,走了好多弯路.我现在把从网上找到例子帖出来,可以解压HTTP gzip的 #include #include #include #include /* Compress data */int zcompress(Bytef *data, uLong ndata, Bytef *zdata, uLong *nzdat

2009-03-23 09:46:00 13889 3

原创 按"利用C++语言设计可扩展线程池"文章实现代码,但是有问题,希望大家来讨论,指出问题,谢谢

http://blog.csdn.net/tdjdyq/archive/2009/03/06/3964681.aspx 利用C++语言设计可扩展线程池 ///////////////////////////////////////// core_threadpool.h////////////////////////////////////////// #ifn

2009-03-06 22:54:00 2202 2

转载 利用C++语言设计可扩展线程池(转载)

                                利用C++语言设计可扩展线程池(转载) 摘要:在各种业务解决方案的设计中,服务器处理任务的效率是衡量方案优劣的一个重要标准。使用多线程技术并发处理任务是提高服务器效率的一个主要手段。但是频繁的线程创建、销毁和任务的分配也会降低系统效率。本文设计了一个通用的线程池,根据不同服务器所处理的任务的特点,可以设置对应的线程池参数,最大

2009-03-06 22:46:00 1514 1

Reveal 1.6.2破解

Reveal 1.6.2破解,真实有用,我刚试过

2016-01-19

smartsvn smartgit 破解文件

smartsvn smartgit 破解文件,支持最新版本

2013-08-15

gzip解压和压缩,在内存使用

里面有完整例子(BCB工程),很好了,我自己找了好久才找到呢

2009-03-23

msys1.0.11.exe

现在网站只有msys1.0.10.exe下载,这个用来编译ffmpeg是有问题的,msys1.0.11.exe这个才是可以编译ffmpeg

2008-12-31

ffmpeg

这个是我在window下面编译最新的ffmpeg,支持rm,在windows下面运行的ffmpeg,包括lib,dll,.h文件

2008-07-07

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-8

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-5

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-6

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-7

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-3

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版)-4

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

Visual C++ 2005程序设计(pdf版) - 2

本书分了8个文件上传,请下载完全。<br>本书详细描述了使用Visual C++2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。.<br>全书共19章,前3章简单回顾了C+十语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Win32模式下的内存管理、进程及多线程系统,以及re9istry系统。..<br>本书面向Visual C++初学者,要求读者必须有C+十语言基础,而且能够操作Windows,如果在面向对象及数据结构方面有深入的了解则更佳。

2008-05-14

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