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原创 程序基础

本章会不断补充 1、对Android下应用程序是单独占用各自进程,甚至各自VM的。沙箱,如果你还记得操作系统课的话。 2、程序间用同一个应用ID或是资源文件可以互相通讯。 3、程序4大块模块 Activities  每个activity提供一个用户界面, 彼此无关。Activity类。 Services  提供逻辑代码处理,但实际上可以做不涉及界面的其他事情,

2011-11-18 16:57:54 282

原创 环境的搭建

网上比较完整。不知是不是oracle介入的原因,提供的插件比以前类似的好配置很多。 仅提几点。  jdk 版本,太低了有几个库不支持,我安装的时候应该是1.6了; eclipse版本,一样,太低了不支持,安装的是 Indigo release 1; android的开发包sdk 有的下载,但你进到管理器会发现各个版本的都没有,需要在线安装,选一个目标平台的,然后把下面的包逐一安装,

2011-11-18 16:33:29 286

原创 序言

关注一下,看看Android有没有未来。 背景资料:        丫头要点读笔,这个....可以有

2011-11-18 16:23:53 275

原创 第一周 小结

 基础的图像与声音就这些了。 连续点击会导致画面绘制崩溃,但不是问题。使用一些try catch finally可以修正这些bug。有些是对绘制句柄的使用不完善,有些是系统执行不过来,造成的天生缺陷。如果要写成真是的应用, 还要一定的完善。 也算是把自己引进门了。后面,就是根据不同程序的需要,开发不同的模块,通讯,服务,互联,存储,安全等等。相应的东西应该可以从各类JSR中学习

2009-02-16 17:49:00 393

原创 第七天 声音

 今天偷个懒, 整理一下声音。声音是非常重要的。CLDC中声音一样可以为game增色不少,播放声音使用的是import javax.microedition.media 包中的Player和Manager, 可以很方便的播放多种媒体类型的声音,具体的类型和参数字符串,请查看帮助,和有关说明。需要注意的呢, 控制好开缓存的时机, 因为本身没有同步机制,所以要手写一些同步事件和状态标示。多种类

2009-02-16 17:20:00 404

原创 第六天 offScreen

 做图的人对这个应该都不陌生,为了达到加速显示和无闪烁,常用的一种桌面映像。用法有很多,在此不一一介绍。 随手改写了一下backCanvas.java, 将绘制过程从系统的paint过程改到selfPaint中。在按下选中健时,两个不同的绘制过程。 实际应用中,如果使用offScreen,需要对程序更加精确的控制,绘制的技巧也更丰富。但要防止绘制发生的死锁。如果是慢速画面或者画面变

2009-02-12 09:11:00 494

原创 第五天 Animate!

 春节好少休息了一下。所以快一个月没有加东西了。但千万不要以为我偷懒了,已经看完了m3g的部分介绍。当然,学习还要稳扎稳打,所以,今天把上会剩下的一点完成。让我们的画面动起来! 要点:1、学会使用Sprite, 2、学会使用Thread  Sprite 是Layer的子类,因此,大多数和Layer的用法一样,需要对期显示序列进行手动设置比较让人头疼。直接用线程控制了。 

2009-02-11 17:22:00 434

原创 第四天 重新整理一下开始

 今天周末,把前两天学到的东西整理一下,规划一下类的分类和程序结构,分别有三个文件,一、FD.java 使用MIDLet来控制程序的整体进程和安装环境配置定义;二、BackCanvas使用GameCanvas来对屏幕绘制做出控制,该类增添了一些游戏常用的功能。还有TiledLayer和Sprite类作为Layer,配合LayerManager使用,对绘制的内容做出控制三、Scence.

2009-01-18 23:15:00 500

原创 第三天随意画点什么

 交互式程序第一要义:图像。昨天调用的Form是一种高级界面的接口,你可以在上面放置一些现成的组件。当然我们需要面对的肯定不是千篇一律的组件界面,我们要更丰富的,甚至是全图片拼接的,实时绘制的界面。所以我们试着用Canvas类来作为画板。 添加一个类BackGround:import javax.microedition.lcdui.*; public class Ba

2009-01-12 15:58:00 379

原创 第二天 HellowWorld

 <span style="font-size:12.0pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Simsun;mso-hansi-font-family:Simsun;mso-bidi-font-family:宋体;color:#333333;mso-font-kerning:0pt">必须承认,边练边学是效果最好的。那么我们就先开始一个最简单的<s

2009-01-09 16:25:00 539

原创 第一天 环境设置

    这件事情真的让我头疼了几天。至今环境也还没有完全搭建成功,但已经找到如何运行的办法了。问题留到后面解决。<span lang="EN-US" style="font-size:12.0pt;font-family:Simsun;mso-bidi-font-family:宋体;color:#333333;mso-font-kerning:0pt"> <span style

2009-01-09 15:16:00 482

原创 关于一道招聘题的分析

    在某论坛有人贴出这样一贴招聘试题:小明和小强都是张老师的学生,张老师的生日是M月N日,2人都知道张老师的生日是下列10组中的一天,张老师把M值告诉了小明,把N值告诉了小强,张老师问他们知道他的生日是那一天吗?3月4日 3月5日 3月8日6月4日 6月7日9月1日 9月5日12月1日 12月2日 12月8日小明说:如果我不知道的话,小强肯定也不知道小强说:本来我也不知道,但是现在我知道了小明

2005-09-05 11:37:00 925

Java EE 7白皮书 中文(yr译v0.9)

自己翻译的JavaEE7白皮书。有意见欢迎提出。

2014-09-03

Opengl3.0Demo

opengl gpu 编程,可用于学习,相关下载在我上传的资料中找

2010-11-25

glew-1.5.6

不再使用win默认的gl动态库,超越opengl1.2,摆脱微软

2010-11-25

空空如也

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