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原创 SkinnedMesh原理及一些应用

骨骼蒙皮的理解,以及两个应用(canvas,换装)加深理解

2017-05-17 15:20:21 17328

原创 unity scene 无缝切换(缓存)

场景切换的时候经常会造成卡顿,导致用户体验并不好。 如何能做到不卡呢,有一种方式是做成prefab,然后通过启用禁用来模拟切场景,但是现在遇到的情况是希望烘焙出的lightmap也能够进行切换。而在unity5中动态的去切lightmap有点麻烦,没有去深入研究,于是采用了下面缓存场景的做法。

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迭代器实例

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2012-04-25

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2008-12-17

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