自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 ccf 201803-3 URL映射 python (60分)

只有60分 不知道哪里没有考虑周到,希望看到的朋友提示一下。python解题是真的简单 问题描述试题编号: 201803-3 试题名称: URL映射 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   URL 映射是诸如 Django、Ruby on Rails 等网页框架 (web framew...

2018-08-07 18:27:55 463

原创 ccf 201803-2 碰撞的小球 (python)

问题描述试题编号: 201803-2 试题名称: 碰撞的小球 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。   当小球到...

2018-08-07 15:34:43 446

原创 ccf 201803-1 跳一跳 (python)

问题描述试题编号: 201803-1 试题名称: 跳一跳 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。   简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。   如果跳到了方块上,但没有跳到方...

2018-08-07 14:31:12 246

原创 Scrapy 文件图片下载pipeline文件

import scrapyfrom scrapy.pipelines.images import ImagesPipelinefrom scrapy.exceptions import DropItemclass Di81ImagePipeline(ImagesPipeline): def get_media_requests(self, item, info): ...

2018-07-30 18:48:50 955

原创 手把手教你用Scrapy 爬取斗鱼妹子头像 下载图片

项目展示:项目结构:成果:1.新建项目确保安装了所用到的库 scrapy image Pillowpip install scrapypip install imagepip install Pillow######################注释###########################(不要粘贴)pip工具下载最好在(virtualv...

2018-07-30 16:27:29 1928 1

原创 Python 基础 - 数据持久化

1.shelves#用shelve方法import shelve# 产生db文件,缺点不直观,无法看见值# 既可以读也可以写,不需要指定shelfFile = shelve.open("myCat")cats = ["wolf", "elephant", "kitty"]shelfFile["cats"] = catsshelfFile.close()# 取出sh = s...

2018-06-21 20:29:45 205

原创 Python 基础 - 文件的操作

1.默认方法(需手动关闭)# 打开后要自己关闭heine = open('heine.txt')poem = heine.read()print(poem)print(heine.closed) #获取是否关闭heine.close() #只能手动进行关闭print(heine.closed)2.open使用后自动关闭# 打开后会自动关闭 ...

2018-06-21 19:25:37 118

原创 Python 基础 - 字典的使用

1.创建字典# 定义一个字典,关于人的介绍personItem = {"name":"张三","age":"18", "sex":"male"}2.输出全部键值# 输出全部键值#1print("输出全部键值:", personItem)#2for item in personItem.items(): print(item, end=",&q

2018-06-21 15:11:34 165

原创 IOS之高德地图(一)显示出地图并定位成功

任务:显示地图在界面上并成功定位一:我们导入高德地图的API在Podfileplatform :ios, '7.0' target ‘你的项目名称’ do pod 'AMap3DMap' pod ‘AMapSearch’pod ‘AMapLocation’end注意:target中 正确输入你自己的项目名称cd 进项目文件夹 pod install 成功后进入下一步。二:加载地图视图...

2018-05-04 21:39:01 6856

原创 最近对距离(分治法) OJ-794

Tags: 分治法设p1=(x1, y1), p2=(x2, y2), …, pn=(xn, yn)是平面上n个点构成的集合S,设计算法找出集合S中距离最近的点对。输入多组测试数据,第一行为测试数据组数n(0<n≤100),每组测试数据由两个部分构成,第一部分为一个点的个数m(0<m≤1000),紧接着是m行,每行为一个点的坐标x和y,用空格隔开,(0<x,y≤100000)输出...

2018-03-22 16:04:47 691

原创 ios pod install成功后 文件里#import不提示 解决方法

输入   ${SRCROOT}    并且选择recursive

2018-03-20 21:05:21 3801

原创 CCF 201604-3 路径解析 (60分)

问题描述试题编号:201604-3试题名称:路径解析时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述  在操作系统中,数据通常以文件的形式存储在文件系统中。文件系统一般采用层次化的组织形式,由目录(或者文件夹)和文件构成,形成一棵树的形状。文件有内容,用于存储数据。目录是容器,可包含文件或其他目录。同一个目录下的所有文件和目录的名字各不相同,不同目录下可以有名字相同的文件或目录。  为...

2018-03-12 15:44:25 322

原创 CCF 201609-3 炉石传说 (100分)

问题描述试题编号:201609-3试题名称:炉石传说时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述  《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:  * 玩家会控制一些角色,每个角色有自...

2018-03-12 15:04:35 236

原创 CCF 201612-3 权限查询 (90分)

试题编号:201612-3试题名称:权限查询时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限...

2018-03-09 19:32:21 303

原创 CCF 201709-3 JSON查询 (100分)

试题编号:201709-3试题名称:JSON查询时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述:问题描述  JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,可以用来描述半结构化的数据。JSON 格式中的基本单元是值 (value),出于简化的目的本题只涉及 2 种类型的值:  * 字符串 (string):字符串是由双引号 " 括起来的一组字符(...

2018-03-08 20:07:44 344 2

原创 IOS GCD基础(串 并)(同步 异步)个人理解

首先我们先通过程序来看 (串行队列,并行队列),(同步执行,异步执行) 的区别,大概就能明白这些名词的意思1 串行队列+同步执行//创建串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL    dispatch_queue_t queue_serial = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);    //同步执行    dis

2018-01-19 11:54:36 264

原创 IOS 解决跳转StoryBoard 控件不显示的问题

控件不显示则是因为跳转页面时候,用的[VC alloc] init];而storyboard则是自己会初始化一个界面。我们只需要在 设置storyboard ID并且BezierPathVC* VC8 = [[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil]instantiateViewControllerW

2018-01-09 10:01:59 2799

原创 IOS OC基础 id是什么?

官方文档中称oc是一门动态的语言id类型定义了一个指向通用类型对象的指针。完全可以在声明一个指针变量时使用id作为其类型定义,但这样的话编译器就不能根据指针类型提供相应的信息。这句话是什么意思呢?id string = @"Hello,World";    NSString *string2 = @"Hello";    NSLog(@"长度:%lu",string2.

2017-12-12 16:21:21 777

原创 IOS OC基础 +-的区别

Objective-C中是没有private 和public之分的写类方法时,通常为 +(void)写实例调用方法 通常为 -(void)@interface ClassName- (void)printInstanceName;+ (void)printClassName;@end实例方法调用方法:ClassName *className = [[ClassNa

2017-12-07 19:29:01 2091

Operating Systems: Three Easy Pieces (ostep) pdf

没有0分下载,设置了一个最低的,欢迎各位来取, 如果有需要的没分的,可以去github免费下载链接是 https://github.com/XiaofengYue/scrapyDemo/blob/master/bookPDF/ostep.pdf

2018-08-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除