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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/aqi00/article/details/71158380 PDF文件渲染PdfRenderer在前面的博文中,讲到可以通过Vudroid和MuPDF读取PDF文件,...
2018-10-22 10:04:48 3674
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u012345283/article/details/41516043 PDF-Renderer是Sun公布的一个开源项目, 它主要目的是方便用户展示PDF文档。 通过解析PDF文档, 使用户能够在...
2018-10-22 10:03:02 2182
转载 GC优化
简介 之前一直对 Unity 中的 GC 是没有什么概念的,对内存管理的概念也都比较模糊了,直到上周公司的技术总监在做技术分享会的时候讲了一下 GC,这才对 Unity 中的 GC 有了一定的了解,知识不敢独享,因此拿出来和大家一起学习一下,共同进步!俗话说得好,一图胜千言,常见的 Unity GC 知识点总结出来就是下面这样思维导图,...
2018-10-21 20:30:54 154
转载 DrawCall
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效果是非常显著的,并且这个优化并没有通...
2018-10-21 20:25:38 499
空空如也
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