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空空如也

Opengl网格化绘制多边形

网格化(tessellation)即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.

2010-04-30

Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw

美籍华人写的Windows图形编程经典! Feng Yuan是南京大学毕业的,后来到美留学,然后进入HP工作,专门从事打印机驱动程序的研究与开发。长期的专门从事于Windows图形开发的底层研究与编程,使得作者对于这一领域有着极为深刻的理解。这本书是作者长期工作经验和研究成果的结晶!

2010-04-16

Designing.Interfaces

本书采纳了界面设计领域的智慧和经验,为所有人提供了值得学习的内容。它已经成了我的设计工具集里不可缺少的一部分

2009-12-10

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